阿里木呀
兔哥回答;狙击枪的瞄准镜主要目的是对目标点通过瞄准镜来实现倍率放大,放大后的目标能使狙击手看的更清楚,瞄得更准。理论上瞄准镜的倍率越高看的越远,对远距离目标看的越清楚,但理论永远和实际有差别。瞄准镜的倍率并不是任何距离都能看清楚,例如,你用肉眼看很小的字,看不清楚,于是拿一个放大镜来看,看清楚了,但如果想把字放大点,希望更清楚,然而却发动字越放大却越模糊。
以上还只是看一张白纸上的黑色字,如果是看有阳光的野外景物,就更是如此。影响看不清楚的原因除了倍率,还有一个就是距离,瞄准镜只有一个距离节点是最清楚的,近了、远了都看不清楚。如果瞄准镜的倍率很高,它能看清楚3000米的目标,但超过100米或是少100米就会模糊了,于是瞄准镜采用可调焦距,能够适应更多的距离点。但既然有放大功能就必须有一个最近距离和最远距离的节点,不可能实现100米到3000米都能通过调整焦距看清楚,没有如此大的距离跨度。因此,有的目标需要使用低倍率的才能看清楚,而瞄准镜的配置还必须服从射击枪支的需要。
枪支才是主宰,瞄准镜只是配角,是辅助工具,是为枪支服务的,你的狙击枪的最佳狙杀距离是600米,只需要安装低倍率的就够了,安装个大的没必要,这是硬性要求。另外,瞄准镜是光学投像原理,在先进的瞄准镜也不如眼睛看的清楚。如果你看过瞄准镜就会明白,它真的不是想像中那么清楚,就像看望远镜,把望远镜倒过来看虽然目标变小了但清楚度更高。明白了这个道理就能知道瞄准镜的倍率越大,受光线干扰就越大。野外条件下,任何物体都反射光线,瞄准镜是玻璃制品,都径过贴膜进行虑光处理,否则什么都看不清,人的眼睛有虑光的特殊功能,与生俱来的,瞄准镜可没这个本事,这也是最清楚的瞄准镜也永远不及人眼好用的原因。
瞄准镜在进行虑光处理后,也降低了光线强度,倍率越大视场越窄,这个对远距离影响不大,但对于近距离目标的搜索会造成很大的影响,这也是狙击枪不适合近距离作战的原因。除了有距离的限制,瞄准镜还有固有的缺点,倍率大了,视场小了,视场小了,瞄准镜里的光线也会变弱,这样就会使瞄准镜成像受影响。电影中的普通瞄准镜夜间能当夜视仪用,扯淡。如果你使用机械瞄准镜夜视有月亮的光线,或者是手榴弹爆炸的闪光的情况下照样能瞄准。一个经过夜间射击训练的士兵,能在100米距离上,利用对方点射的光点,在3秒以内的时间瞄准开枪。而狙击枪即便是十五的月亮也别指望能找到目标,对火力点的光虽然能通过放大容易找,但时间远超过机械瞄准的步枪。夜间是狙击枪的极限,即便是太阳刚下山都很难搜索到目标,这就是视场变窄后光线变弱造成的。
我们在说说倍率问题,目前来说,小口径的狙击枪的瞄准镜通常都是3~9倍率。这是因为,小口径的狙击枪主要是对付前沿近距离目标,通常都是几百米左右,而且身处战场环境,既要考虑打击较远的目标也要考虑对付近距离目标,战场上什么情况都会发生,采用瞄准镜的狙击枪打远好使,打近就很被动,如果采用大倍率,视场小,很难对近处的目标搜索,这在战场上是很危险的。在使用低倍率够用的情况下,显然更安全。
另外,就是稳定性,倍率大了,所看到的目标影像必然要大,战场上没人会像靶子似的摆好姿势等你打,即便是原地踏步,目标也会在瞄准镜里出现抖动现象,而受光学成像的反射干扰影响,目标不会是清晰的,而目标的原地运动在目镜中的影像更像是在不停的抖动,模糊不清。而且,狙击手的呼吸产生的抖动也随着瞄准镜倍率的放大表现出来,倍率越大,来自狙击手的抖动越大,两个抖动的目标点永远都合不到一起,给瞄准带来负担。
正是以上原因,才使得瞄准镜的倍率并非越大越好,单从瞄准镜的缺点来说,大不如小,小不如没有。但没有又看不清也看不远,所以,瞄准镜只能在看清楚和够用中找平衡。任何武器装备都有优缺点,就像是作用力与反作用力,优点多缺点必然也多。狙击枪在利用瞄准镜对抗远距离目标的同时,也限制了视场,而战场决定生死的恰恰就是对战场环境的搜索观瞄能力,特别是激烈的战况下,更是眼尖者占优势。
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兔哥42928
原因: 在制作这类游戏过程中为了提现游戏射击的真实触感,高倍镜被模拟的跟现实中的差不多,倍数越高,子弹越飘,一般的狙击枪威力小,后坐力就小,不适合高倍镜。
老农熬夜讲游戏
狙击步枪分为射手步枪,狙击步枪,反器材狙击步枪,射手步枪一般配备到特警一类的反恐,因为反恐射手步枪,大部分是近距离狙击,所以倍镜太大,不利于观察。。。军用狙击步枪,一般都是对地方火力压制,所以一般都是中倍倍镜,同理,倍数太高,不利于战场观察。。。反器材大狙,一般就是高倍了,因为反器材大狙,一般都是1000米开外,就对敌方装甲器材进行狙击,所以,狙击步枪用途不一,倍镜不一
军情九十九处
后坐力有关系!