《狄仁傑之錦薔薇》:出口轉內銷的狄仁傑有什麼不同?

​ 雖然當年SHE的那首《中國話》描述了一個“全世界的人都在學中國話”的情況,但實際上,關於中國話的普及工程還需要很長的一段時間去進行。不過令人感覺欣慰的是,雖然中國話,但中國文化卻開始吸引老外的注意了,這款《狄仁傑之錦薔薇》就是一款由加拿大一家工作室製作的解密類遊戲。

《狄仁傑之錦薔薇》:出口轉內銷的狄仁傑有什麼不同?

​從國外火起來的名偵探

狄仁傑出生於公元630年,唐朝周武年間人,其人剛正不阿,嫉惡如仇,曾經兩次官拜相位,是歷史上的一名奇人,而關於他最為人所熟知的故事,就是關於斷案的傳奇經歷,傳言狄仁傑一生斷案無數,涉及17000多人,無一人申訴,被人視作中國古代的名偵探。

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那為什麼外國人會以狄仁傑作為代表來選擇製作一款遊戲?這因為單憑狄仁傑這個名字的影響力而言,外國人要比包拯更加出名。

早1950年的時候,荷蘭外交官、漢學家高羅佩,在中國曾經讀到過一部名為《武則天四大奇案》的小說,處於對故事的喜愛,高羅佩將其中部分選譯成了英文版,並在國外以《大唐狄公案》的名字出版,也正是因為如此,狄仁傑這個名字化身為了“中國的福爾摩斯”而名揚海外。被外國人所熟知。

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《狄仁傑之錦薔薇》就是這樣一部以外國人眼中的狄仁傑為背景的故事,遊戲故事內容多為原創,但卻頗有國風文化的影子在其中,當中摻雜了許多唐朝周武年間左右的年代背景、政治環境等因素,雖然是一款外國人制作的遊戲,但遊戲整體卻頗有古風,不論是環境製作還是人物的行為、動作,以及遊戲當中所涉及到了一些機關和物品,都與我們所熟悉的中國古代高度統一,整體看下來卻不會讓人覺得突兀、違和。

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純粹以解密為核心的偵探遊戲

《狄仁傑之錦薔薇》的故事放在了一個比較特殊的時期,故事當中的狄仁傑正處於歷史上唯一一名女皇帝“武曌武則天”繼位的時期,狄仁傑在破解案件的過程中發現了一起針對武則天行刺的陰謀,於是被捲進了一場鬥爭當中。

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而我們在這個故事裡需要做的就是一點一點的解決各個案子,從中間找到關於幕後真兇的線索,直到完成全部劇情。

遊戲的玩法相當簡單,全過程只需要鼠標操作,沒有任何的動作戲,內容只是解密。相比於近幾年專門注重於解密的遊戲,例如《逆轉裁判》、《彈丸論破》這些作品而言,《狄仁傑之錦薔薇》的遊戲內容十分直接,你只需要完成遊戲裡的解密,觸發下一段劇情。

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遊戲核心基本就是這樣,在這個過程裡實際上還有一些其他的要素在裡面,比如組合證物,或者觀察證物等等,難度方面基本沒有什麼困難,劇情還會給予相對應的提示,並不是很難解開的謎題。

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可以看出,在探案過程中,遊戲沒有給玩家設置任何的障礙,時間限制,QTE,或者其他類型的東西統統沒有設置,遊戲的製作者似乎是想完全用謎題這一要素來展現遊戲的內容,而他也的確是這麼做的。

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作為一款純粹的解密遊戲,《狄仁傑之錦薔薇》的謎題難度還是十分不錯的,尤其是在機關破解以及關鍵劇情的部分,他們都設計出了令人所稱道的關卡,像是遊戲當中的擊鼓謎題、棋局謎題,都有著一定的難度和規律,如果沒有發現很可能就會卡關一段時間。

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而其他的謎題,比如探索兇案流程、推理的部分,遊戲做的就相對弱勢了一些,所有的線索給的都太過直白明確,甚至在對話當中就會直接引向答案,這一點讓以這款破案為主題的遊戲降低了不少難度。

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不過結合遊戲的整體流程看來,《狄仁傑之錦薔薇》的整體遊戲節奏相當的不錯,每到難題之間都會帶有一些稍微簡單的題目,讓玩家在遊戲過程中不會因為動腦而產生疲勞,又不會因為過於簡單而失去興趣,這對於一款探案遊戲而言是一個很舒適的節奏。

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在遊戲的流程方面,《狄仁傑之錦薔薇》也沒有采用線性流程作為核心玩法,而是選擇了分段式的遊戲流程,前期玩家可以根據自己的想法探尋一條線索得到推理,直到最後拼湊出全部的片段後還原推理,這的確是節省了玩家分析案情所要花費的時間,而這種做法也可以節省因為線性流程舒服,所導致的遊戲不流暢的情況出現。

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邏輯自洽的推理流程

《狄仁傑之錦薔薇》整體而言是一個大案子,但其中又分成了幾個小案子,這種案中案的遊戲整體有一種看電視劇的感覺,也很容易讓人理清劇情,不會因為流程過長導致思維混亂。

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而在解密類遊戲最重要的邏輯層面上,本作做的還是相當出色的,遊戲本身的劇情雖然是原創,但卻有著許多令人稱道的部分,和令人眼前一亮的轉折。尤其是在幾個章節的最後,案子的整體走向都會發生出人意料的狀況,讓人感覺驚喜與以外,但整體來說,遊戲本身的劇情只能算是優秀,不過從邏輯這一角度講,都完成了邏輯自洽,沒有明顯的漏洞出現,對於偵探遊戲而言已經是十分可貴了。

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中國文化與歐美風格

作為一款有加拿大製作組所作的國風遊戲,究竟只是起了一個噱頭還是真的想要做出中國的文化這一點是大家最為關注的問題,而在玩這款遊戲之前這個問題也困擾過我,但經過了幾個小時的遊戲後,這一點憂愁便煙消雲散了。

《狄仁傑之錦薔薇》:出口轉內銷的狄仁傑有什麼不同?

《狄仁傑之錦薔薇》的遊戲體驗給人的感覺真的很奇怪,雖然總是想用一種看待“舶來品”的思維去體驗他,但遊戲當中的中國元素,以及富有國風文化的設計總會讓人忘記這一點。遊戲裡面的謎題涉及到了古代“君子六藝”當中的棋藝、奇門遁甲當中的八卦,五行相生和順序,各種帶有中國歷史的線索。這些東西加起來,讓人感覺到製作者對遊戲的確下了很大的功夫。

《狄仁傑之錦薔薇》:出口轉內銷的狄仁傑有什麼不同?

而在遊戲裡面,我們還能看到更多的中國元素,就像是遊戲當中所有的紙條,筆記,都是由一名來自中國的書法家親自撰寫,並掃描進遊戲當中的,這讓作品增添了不少格調,而且文化氛圍更加濃重。

但這種細緻反而生出了一些不便,書法雖是國粹,但現在人看得懂書法字體的卻並不佔多數,這讓遊戲的閱讀方面反而增加了難度。

《狄仁傑之錦薔薇》:出口轉內銷的狄仁傑有什麼不同?

除了中國文化之外,遊戲當中還加入了許多西方探案系統裡面常會出現的要素,比如在各大偵探題材的影視劇當中經常出現的現場還原等等,都在遊戲當中出現過,尤其是聯想到福爾摩斯之後,你會發現這段演出和《神探夏洛克》當中的福爾摩斯做法基本一致。對於偵探愛好者而言是一個不錯的彩蛋。

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總結

實際上在面對《狄仁傑之錦薔薇》這款遊戲時,完全可以忽略它作為“舶來品”的屬性,但從解密遊戲來看,本作的質量已經十分喜人,節奏適當的謎題,以及猶如影視劇一般的劇情安排,都會讓喜歡偵探題材作品的人沉迷其中。

《狄仁傑之錦薔薇》:出口轉內銷的狄仁傑有什麼不同?

遊戲整體流程並不算長,大約幾個小時就可以通關,由於沒有收集要素遊戲本身基本就是“一次性”的作品,喜歡這種短小精幹但又不是水準的朋友可以來嘗試下這款《狄仁傑之錦薔薇》。


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