老任對“肥宅”的關愛——《健身環大冒險》初體驗

老任對“肥宅”的關愛——《健身環大冒險》初體驗

“新垣結衣同款,你值得擁有。”

前言

在這個秋意已幕,新冬將至的時候,Switch平臺迎來了新的健身遊戲——《健身環大冒險》,而它作為一款任天堂第一方製作的健身遊戲,它整體的遊戲素質比上一款第三方開發的《有氧拳擊》要好很多,它在提供給玩家較為科學的健身方式的同時,又展現出了出色的遊戲性,它的外設“Ring-Con”也成為了真正意義上的“肥宅快樂環”。

老任對“肥宅”的關愛——《健身環大冒險》初體驗

遊戲模式介紹

遊戲分為四種模式,分別是非常中二的【冒險模式】、單獨訓練動作以及遊玩小遊戲的【輕鬆模式】、自定義動作集合的【自定義模式】以及離線遊玩的【背景執行模式】(盤它500次就可以在冒險中得到經驗、錢和果汁),而這其中的重中之重就是【冒險模式】,這也是著重體現其遊戲性的部分。

老任對“肥宅”的關愛——《健身環大冒險》初體驗

四種模式

在初次進入遊戲時,玩家要輸入自己的各項身體數據來幫助遊戲進行運動數據測算,而後將開始選擇難度,難度基本分為四個難度,在此基礎上又細化為30個強度等級。不過這遊戲在難度上考驗的就不是玩家的操作或者統籌能力了,而是要考驗玩家的身體素質,難度越大玩家的鍛鍊強度越大,這最直接的體現就在下面將要介紹的戰鬥系統上。

在冒險過程中,玩家會碰到一些怪物,這時將進入回合制戰鬥,而為了打倒它們,就要用到各種攻擊技能。技能釋放需要玩家做一組動作,這些動作分為健身、瑜伽以及有氧運動,而難度的高低就會影響組內的運動次數。另外這些技能其實也不是簡單的隨意選擇就就OK的:首先它們在釋放後會按回合冷卻;其次它們會有不同的攻擊範圍;最後它們還會根據技能顏色的不同對相應的怪物有剋制效果。

當然怪物也不會光捱揍,在它們進行攻擊時,就要用到防禦技能,這是一個可以鍛鍊腹部肌肉的動作,在成功防禦後將大幅減少受到的傷害。

老任對“肥宅”的關愛——《健身環大冒險》初體驗

攻擊及防禦

怎麼樣,是不是有RPG內味了?這款遊戲在維基百科上也確實被定義為RPG,除了戰鬥系統它還擁有人物成長系統、換裝系統以及一個比較傳統的劇情,它的地圖模式為幾個大主世界套幾個小地圖的模式,可以說RPG該有的要素它都有,這也讓這款健身遊戲擁有了不錯的遊戲性,玩家也可以以一個更好的心態去鍛鍊身體。

Joy-Con與Ring-Con

其實《健身環大冒險》的RPG玩法並不是很出眾,但它帶來的前所未有的體感體驗讓它變得非常有趣,這全都歸功於這對“漂移手柄”和健身環“Ring-Con”的完美配合。

如果你看過這款遊戲的宣傳片,應該知道“Joy-Con”有了新功能——測量心率,但它的新功能不止如此,在我嘗試這款遊戲的離線遊玩模式時,又發現了“Joy-Con”還可以為其他外設供電,我也因此知道了“Ring-Con”這個環並沒有看上去那麼簡單。在這款遊戲中,對健身環的擠壓和拉伸其實是依靠“Ring-Con”中自帶的運動傳感器,而其供電正是來自於“Joy-Con”,另外在離線遊玩時“Ring-Con”還會發出聲音,看來這個新外設“山寨”起來可沒那麼簡單。

現如今,很少有廠商會去做一款體感遊戲(也就阿育一年來一個《JUST DANCE》),但任天堂的體感遊戲卻一點也不將就,精準的體感判定是其傳統藝能,新的外設更是讓體感遊戲玩法又上升一個層次,我在這款遊戲中再次體會到了初見LABO時的那種驚喜。

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健身方式大進化

相比之前的《有氧拳擊》,《健身環大冒險》的健身方式更加的科學也更加豐富,具體改進如下。

1、運動前後的拉伸。在《有氧拳擊》中,在運動前後都是同樣的動態拉伸,而在這款遊戲中,在運動前要做動態拉伸,在運動後就改為靜態拉伸了,而且每次的靜態拉伸還會根據本次的鍛鍊部位進行調整。

2、更好的姿勢判定。作為任天堂親自操刀的體感遊戲,這判定可比之前我玩過《JUST DANCE》以及《有氧拳擊》好太多了,不僅準確還更為嚴格,比較明顯的就體現在前文提到過的戰鬥中,如果動作到位將會打出“Best”攻擊,如若不然將會打出“Good”攻擊甚至無屬性攻擊。

3、更豐富的鍛鍊部位。從前文可以得知《健身環大冒險》有很多成組的健身、瑜伽以及有氧運動,它們都對應了不同的身體部位,比起《有氧拳擊》單調的出拳扭腰小跨步著實豐富了不少。

4、心率測量。在每關結束後玩家可以通過右手“Joy-Con”的紅外攝像頭測量心率,而後遊戲將給出運動強度等運動數據。

5、對健身的建議。對於健身來說,不僅要會練,也要會吃,遊戲會在靜態拉伸以及鍛鍊結束後給玩家一些健身小知識。

總結

《健身環大冒險》是一款可以把“肥宅”從沙發上(或者床上?)拉起來的好遊戲:首先它是一款非常優秀的體感遊戲,在這裡你可以體驗到前所未有的體感體驗;其次它是很合格的健身遊戲,在通過多種健身、瑜伽、有氧運動動作全面鍛鍊身體各個部位的同時,又提供了很多健身小知識進行輔佐;最後它是一款要素全面的RPG,這讓枯燥的健身從此快樂起來。

正因為以上三個屬性的融洽結合,我在遊玩的過程中不僅得到了新奇又有趣的遊戲體驗,還進行了較為充分的運動,這讓我感受到了老任在身體健康上對我這樣的“肥宅”十足的關愛,如果你也和我一樣平時缺乏鍛鍊(其實就是懶),不妨入手這款遊戲並堅持每天鍛鍊吧。

* 投稿來自篝火營地 「1P俱樂部」成員:Nforce,轉載請註明出處:篝火營地。


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