LOL最无脑打野改动诞生,设计师开始“偷工减料”,玩家:就这?

各位观众老爷们大家好,我是灰哥。在前几天的英雄联盟测试服更新内容中,LOL设计师曾表态将会在野区加入一些新打野,并且还列出了5个名字,分别是:诺手、盖伦、劫、男刀和皎月。此话一出也是引起了玩家们的热议,因为这5个英雄除了皎月有过打野先例之外,其他4个基本都是各司其职,所以大家也是非常好奇究竟设计师会做出什么样令人惊喜的改动。

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正常来说一个其他位置的英雄想要进入野区要么有机制上的改动,比如之前红极一时的莫甘娜打野,W技能烫野怪可以快速回复CD,刷野速度非常快;要么就是重做,最经典的例子就是男枪,男枪在重做之前是一个非常热门的ADC,但重做后玩家们却发现他已经不再适合下路了,于是慢慢的男枪打野便火了起来。那么以上这5位究竟是改动机制还是迎来重做呢?下面设计师就将为大家揭开答案。

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就在今天的LOL测试服更新中,设计师率先发布了盖伦、皎月和劫三个英雄的打野改动,令人惊讶地是三个改动居然出奇的相似,皎月是被动技能可以对野怪额外造成50%伤害,盖伦是E技能可以对野怪额外造成50%伤害,而劫也是被动技能对野怪额外造成50%伤害,非常简单粗暴的提升了这三个英雄的刷野速度,而其中灰哥觉得受益最大的应该就是皎月了,本身皎月打野就挺强的,这么一加强皎月在野区更是无人可挡。

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可玩家们似乎对于设计师这次打野改动并不买账,纷纷表示:“这就是加强野区了? 设计师让谁打野就加野区伤害,不让谁打野就削野区伤害,这改动也太无脑了吧,感觉我也能做设计师了!”的确,灰哥也觉得设计师这三个异曲同工的改动有些敷衍玩家了,因为这些英雄之前之所以不能打野的原因其实并非因为伤害不够,有些是因为刷野太伤、有些是因为没控制,而设计师的这次加强也只能算是死马当活马医了。

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不过为什么灰哥要说设计师是“偷工减料”呢?其实在之前设计师就曾对一个版本最强打野做出过类似的事情,只不过不是增强是削弱,这个英雄就是艾克。设计师似乎对艾克的机制十分满意,想不到究竟该削哪里能让他滚出野区,所以干脆把被动技能对野怪的伤害降低了50%,这一刀是直接让艾克拱手让出了野区霸主的地位,可见简单粗暴的数值改动对于一个英雄的影响究竟有多么大了。

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如果按照设计师这个思路进行改动的话,灰哥可以大胆预测一下诺手与男刀的打野改动,诺手的被动流血效果会对野怪造成额外50%的伤害,男刀的被动第三下平A流血效果也会对野怪造成额外50%的伤害,怎么样?是不是人人都可以当设计师了呢,究竟灰哥这发预测是否准确,大家到时候见真章吧!

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另外还有玩家发现了设计师这一改动的最大弊端,首先以上5个英雄都是各自线上的一把好手,既然刷野能力加强了,那么不就意味着走线上的时候还可以顺便吃个野怪发育更加轻松了吗?到时候上路诺手没事吃个石头人,中路劫没事吃个F6加螃蟹,打野干脆就别玩了,之前都是打野脏几个兵,但是以后可能就变成了线上脏几个野了。

所以灰哥认为设计师这次单纯加强野区伤害还是有些欠妥的,虽说这么加强不会直接影响这些英雄的线上强度,但也间接提高了他们发育的速度,与其说是让他们进入野区,倒不如说是让他们在线上玩得更加舒服来的贴切。

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那么如果大家是设计师的话,要怎么改动才能让这5个英雄顺利进入野区又不会太影响线上的强度呢?一起来分享你的看法吧。


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