王者榮耀妲己怎麼玩?

山澗清風月影


大家好,我是時間渴望者。王者榮耀大家並不陌生吧?裡面有形形色色的英雄和皮膚,大家都很喜歡。但是大家也有一些不會玩的英雄。今天由我為大家介紹妲己怎麼玩。【妲己】法師,她的技能介紹:失心“被動”靈魂衝擊“主升”偶像魅力“副升”女王崇拜“有大點大”。技能使用技巧:妲己這個英雄可以利用第一技頻繁消耗敵方英雄,躲進草叢裡可以達到出其不意,如果有英雄從草叢裡路過妲己直接甩出他的第一技能再配上他的高爆發。,豈不美滋滋的,路過的敵人沒有死,那也是殘血。【對抗技巧】妲己儘量不要出塔,避免敵方刺客給自己帶來的災難,這樣對方殺你也困難。你只要在團戰的時候去,用一技能消耗他們。所以呢,團戰之前儘量猥瑣。走位的時候不要在前,儘量在坦克的後面。 當遇到對方英雄時,只需在坦克後面用二技能控住他,然後一技能和大招跟上即可。妲己這個英雄還要考慮是反應速度和手速。它的後期cd很短。他的出裝:疾步之靴(冷靜之靴)+迴響法杖+博學者之怒+痛苦面具+虛無法杖+輝月。這是我建議的,我覺得這套裝備挺好用的,但是對於大家還有更好的是不是?😂😂😂很高興能為大家分享這些。



時間渴望者


大家好,我是柒玥,下面我給大家分享一下妲己的玩法,希望能夠幫到你。

《妲己》定位為法師,高爆發傷害的法師,要讓妲己傷害最大化,最主要的是要觸發妲己的被動減少目標防禦,大招的多次傷害則可以達到這個要求,下面介紹一下妲己的技能。

被動技能:(失心)如果妲己技能命中敵人,將會減少目標30~72點法術防禦,持續3秒最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長

一技能:(靈魂衝擊)妲己向指定方向揮出靈魂衝擊,對命中的敵人造成520(+122%法術加成)點法術傷害,該技能有後搖,妲己的一技能算是一個攻擊範圍很廣的一個技能,同時一技能的爆發傷害也是非常高的,但是釋放時需要一定的預判的。一技能也算是妲己前期唯一的一個清兵線技能,只是釋放時要調整好角度,這樣就能快速清完兵線

二技能:(偶像魅力)妲己鎖定敵人並拋出愛心,對命中的敵人造成285(+66%法術加成)點傷害,並將其旋暈1.5秒。二技能是妲己惟一的一個硬控,也是妲己的一個先手。一般後期對方只要中個這個技能,妲己都能一套秒了對方脆皮。

三技能:(女王崇拜)妲己放出5團狐火自動攻擊附近敵人,每團狐火造成325(+75%法術加成)點法術傷害,當多團狐火命中同一目標時,從第二團狐火開始將只造成50%傷害,妲己的大招只要就是消減對面的魔抗,然後在利用一技能帶走對方。

妲己的連招順序是:2-3-1,2技能定住對面英雄,3技能百發百中打出傷害,最後用1技能結束。這裡要注意的是,2-3-1一套技能放完就走,千萬不要戀戰,也可根據戰場情況使用技能,妲己可以利用清兵快的優勢做到適當的遊走,線上取不了優勢可以遊走取得優勢,妲己團戰的主要任務是控制敵方主要位置或者秒殺對方輸出位置,達到團戰作用的最大化。妲己的特點是鎖定性硬控,單體爆發,大招五團狐火傷害巨大,但是有缺點,當同一範圍內出現兩名以及更多敵對英雄時,就會無法鎖定單一角色,大招便會分散,傷害就會很低,所以,妲己主流玩法是蹲草叢,打完就跑,二技能先手控制,然後接大招,最後一技能傷害最大化。

妲己出裝推薦:疾步之靴+迴響之杖+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書+噬神之書

妲己銘文推薦:10調和,10心眼,10夢魘

以上是我給大家分享妲己的的玩法和銘文出裝推薦,謝謝大家支持。


柒玥遊戲


沒玩兒過,不敢妄加評論。


五花老馬


妲己算是一個操作比較簡單的英雄,連招基本都213,前期猥瑣發育,到4級了就適量用技能幫隊友留人,在到後期基本就是蹲草叢對c位一套帶走了


hxk楷哥


今天給大家帶來妲己這個英雄的攻略,學好妲己的意識和玩法,看這一篇就夠了。

1、天賦被動【失心】:減少目標法術防禦

這個技能的作用是減少目標的法術防禦,持續三秒;可疊加三層,數值也就是90~216,可以讓妲己前期的傷害達到更高。但妲己的主動技能就三個,冷卻間隔也在三秒以上,所以實戰就需要注意技能的釋放順序了,具體如何操作先了解其他技能才能說明,請往下看。

2、一技能【靈魂衝擊】:範圍傷害

這個技能是妲己單次傷害最高的,這裡強調“單次”而不是“單個”技能。這個技能需要優先升級,因為妲己的清兵速度取決於這個技能的傷害。實戰裡用於清兵以及補足傷害。

3、二技能【偶像魅力】:單體硬控

這個技能最大的特點就是指向性,目標無法躲避(除非處於不可選中狀態)。這決定了妲己的“先手”定位,也就是可以先打敵人一套再說。實戰裡還可以用於保護隊友,例如脆皮射手。

4、大招【女王崇拜】

這個技能作為妲己的大招是很特別的,雖是一個技能卻能造成五次傷害,每次都能觸發被動減少目標的防禦。需要注意的是,這個技能是攻擊附近的目標,不指定誰,也就是說若存在多個目標則可能會分散傷害,因此實戰裡妲己儘量注意自己站位,讓大招全部攻擊到同一個目標。

思路分析:要讓妲己傷害最大化,關鍵是要觸發妲己的被動減少目標防禦,大招的多次傷害則可以達到這個要求。

通常連招:二技能→大招→一技能,二技能定住目標,讓其無法逃跑,然後大招多次傷害削減防禦,再接一技能幾乎可以打出全額傷害。

妲己出裝

爆發出裝:

迴響法杖+秘法長靴+博學者之怒+虛無法杖+痛苦面具+賢者之書

解析:這套裝備適合中單安心發育,中路是雙方必爭之地,打野時常光顧蹭經濟,經濟肯定會受影響,發育比較慢,所以虛無法杖最好是前置。

前期迴響法杖可以最大幅度提高傷害,秘法長靴與妲己被動絕配,隨後連續兩次做出小面具(虛無與痛苦),一套打在脆皮身上基本0法抗,這套裝備主要特點就是傷害爆炸,中期多數半肉戰士都可以被秒掉。

遊走出裝:

疾步之靴+迴響法杖+博學者之怒+痛苦面具+虛無法杖+賢者之書

解析:這套裝備跟上一套區別在於鞋子,妲己比較吃經濟,有裝備就無敵,沒裝備就醬油。購買疾步之靴可以利用控制去GANK,幫助邊路隊友拿下優勢,自己順便也能收收人頭,蹭蹭兵線和經濟,這樣崛起更快。

銘文搭配和技能:

藍色銘文推薦:輪迴

綠色銘文推薦:均衡

紅色銘文推薦:夢魘

主升:靈魂衝擊

副升:偶像魅力

召喚師技能:閃現

對線技巧:

看到現在主流的出裝,包括許多大神的出裝都是走全程堆法強秒人的路子。我對這些有不同的看法。有的出裝,甚至沒有減cd,極度依賴銘文和藍爸爸的減cd。而銘文裡綠色的減cd就算全堆上也只有10%,犧牲的是64點法術穿透。這樣會導致妲己前期更加弱勢,發育困難。還有一種妲己是自己慫在塔下發育,打團交完一套技能窩草叢等隊友撐過漫長cd。我想說,這樣的妲己根本沒法carry。拿了全隊最肥的中路線,卻只能打出三個技能,這是中單的恥辱。妲己本來cd長腿短,能不能彌補一下弱點讓她變得更全面呢?

結論是一套最大限度結合減cd和傷害的方案。銘文:藍色吸血,綠色五個減cd,其餘法穿,紅色夢魘。出裝順序 面具=cd鞋=帽子=吸血書=虛無/迴響=金身/賢者書/復活甲

王者榮耀妲己的團戰思路:

團戰開始前見縫插針用一技能消耗對面血量,團戰時首先用2技能定住對面,然後1技能呼過去,最後3技能多段高傷害,定誰誰死。這時候你的是最辣眼睛的存在,猴子、宮本都會針對你,因此釋放完後趕緊躲到坦克後面,等技能冷卻,切勿著急。

團開始後,在敵方刺客突進沒有出現,最好不用眩暈技能,因為這是你的保命技能。(刺客一般會在你用了這個技能後再上去打你)如果你抓著這個技能,刺客一般不敢來切你,不然死的很可能就是他自己

妲己的總結:

玩妲己就是要靠技能一套秒人的,到了中後期應該達到231技能一套可以帶走敵方非坦克英雄。前期中路注意不要被對面打野抓,上下路要打起來了趕緊去支援,2技能前期打團很有用。帶線不要太深,畢竟腿短是硬傷,打團更重要,可以先躲草裡,等打起來後再出來站後面技能,因為是脆皮不要第一個衝上去承受傷害,玩的好的即便打團輸了我方全滅妲己應該也是最後死的那個!



葉子鴿鴿


大家好,我是遊戲集中營Q

失心:造成的傷害會減少目標的魔法抗性

靈魂衝擊:妲己揮出靈魂衝擊波,對命中的敵人造成法術傷害

偶像魅力:妲己拋出魅力愛心,對命中的敵人造成法術傷害,並眩暈1.5秒

女王崇拜:妲己放出至多5團狐火攻擊附近的敵人,每團狐火造成法術傷害。

2/5

出裝:第一件可以出鍊金護符轉聖盃,畢竟妲己對藍耗要求較高。不過如果對於技能控制的比較好,不使用技能清兵的話,妲己可以考慮第一件就出迴響之杖。秘法之靴提供高達75的法穿,可以大幅度提升妲己的輸出能力第二件個大件建議出博學者之怒,繼續提升輸出能力。巫術法杖也是一個不錯的選擇。

3/5

操作技巧:偶像魅力作為先手技能控制敵人,然後接靈魂衝擊。這兩個技能反覆消耗,最後用女王崇拜收割人頭。裝備的選擇上,前期需要聖盃撐藍,到了後期可以將聖盃賣掉,繼續疊加法強裝備。

4/5

可以選擇的輔助技能:

防護可以提供更好的生存能力,可以讓妲己的高爆發最大化。

幽靈疾步可以提供更靈活的GANK能力和逃生能力。

5/5

最後說明一下,妲己的定位就是爆發爆發再爆發,所以疊法強很重要,相對來說,博學者之怒和迴響之杖都提供240的法強,但是博學者之怒提升30%法強的被動是唯一。而回響之杖7%的移動速度卻是可以疊加。所以在堆法強的階段,迴響之杖效果更好。


遊戲集中營Q


妲己傷害最大化連招

思路分析:要讓妲己傷害最大化,關鍵是要觸發妲己的被動減少目標防禦,大招的多次傷害則可以達到這個要求。

通常連招:二技能→大招→一技能,二技能定住目標,讓其無法逃跑,然後大招多次傷害削減防禦,再接一技能幾乎可以打出全額傷害。

蹲人連招:大招→二技能→一技能,這是蹲草叢陰人的連招,這時候敵人沒有防備,則可以先大招然後迅速接二技能,最後一技能,打一套脆皮基本必死。

妲己需具備的遊戲意識

是否具有良好的遊戲意識,是大神妲己和菜鳥妲己的區別。

1、前期要有輔助意識

眾多玩家嫌棄妲己前期弱,必須承認,妲己是弱在傷害不足。但並不代表妲己前期就無作為,妲己是具有穩定單體控制的英雄,在前期雙方打野頻繁抓人的情況裡能發揮極大的作用。所以玩妲己的前期要有輔助的心態和意識,雖然你是中路法師,但配合隊友抓人提供控制也算是輔助了。你們去抓人,我給個控制,完美配合。將自己的弱點用優點彌補,這才是妲己的生存之道。

2、守塔發育的意識

前期傷害不足,後期傷害才足夠一套秒人,所以妲己算是個略偏後期的英雄。發育是一個很重要的點,中路防禦塔則是保證發育的關鍵。所以玩妲己要記住,儘量守住中路塔,清完兵線才去支援,逆風的時候尤為重要。

當然發育只靠守塔得來的兵線也是不足夠的,隊友可能會蹭了你經濟,特別是打野。你也要學會蹭經濟,蹭野區的資源,或者上下路兵線都可以,不用覺得不好意思,只要自己經濟落後就大方去做。你是輸出,只有發育起來才有希望。

3、團戰別把控制給肉

團戰的情況比較複雜,要密切留意對面的刺客、戰士等切後排的英雄,對面一般都是肉先開團頂上來。如果自己的站位不較好,接觸不到對面的脆皮,儘量別把二技能交給肉盾,一技能和大招可以打出去。沒有二技能的妲己是非常脆弱的,留一手對付側面進場的敵人,保護自己或者射手,團戰的勝率大大提高。總忍不住把技能扔給肉盾,這是新手妲己常犯的錯。

4、成為刺客的意識

妲己雖然是一個法師,但跟小喬這類型的不一樣,小喬團戰厲害,妲己則是一對一厲害。所以妲己在情況允許的情況下可以先埋伏,然後從側面進場,秒對面射手或者法師。

5、扔完技能就跑

妲己與射手不同,射手依靠普攻打傷害,而妲己依靠技能,一套技能打完就進入冷卻,這時候的妲己處於真空期,趕緊跑開。跑,也不是真的逃跑,而是等技能恢復。總之技能扔完一套後要和對面英雄保持距離,敵退我追,敵進我退,技能好了又是一條好漢。扔完技能還和敵人硬幹,這也是新手妲己常犯的錯誤。

遊戲意識的培養不是一朝一夕的事,記住這幾點並充分理解,實戰裡多練習運用,慢慢你的妲己就能玩的越來越好了。

出裝:吸血書是誤區,疾步之靴很關鍵

妲己選擇全輸出法術裝備。有的玩家喜歡出一件吸血書,但是如果是節奏比較快的局就不推薦,吸血書的傷害不足,略拖節奏,而且實戰未必能發揮到作用,秒人或者被人秒就沒有吸血書什麼事了,不像貂蟬,持久戰,吸血書作用才大。

相對於吸血書,輝月/復活甲的作用更好,推薦一套出裝給大家。

大後期可以將痛苦面具換為賢者之書,輝月冷卻期間可換復活甲,這算是法師的基本常識,其他法師也可這樣。

疾步之靴對於妲己是很關鍵的,增加小短腿的移速,埋伏追擊、支援會快很多,優於其他的移速類裝備。

關於妲己的銘文,藍色選調和比狩獵更穩,綠色的選擇比較多,可以獻祭、心眼或憐憫,組合混搭;橙色的選擇夢魘最好。


電競大前線


首先說出裝銘文:10狩獵/10貪婪、5憐憫5心眼、10夢魘。

分析太長可跳過看最後操作技巧

分析:看到現在許多人的出裝都是疾跑鞋,然後無腦堆法強,我非常反對這樣。他們把妲己理解為一個“只有一套”的猥瑣法師,要麼秒人要麼捱揍,三個技能打完就等於一個炮車,這是因為他們沒理解好妲己的特性。

特點1:硬控。妲己手短移速慢,卻擁有全遊戲最穩定的單體眩暈和爆發,操作又簡單,剋制許多身板脆弱的天秀刺客。她上場的意義在於拉近自己跟對手操作上的差距,韓信、李白、上官婉兒操作再秀,稍不注意吃個眩暈基本就要被集火,而眩暈效果除了“不可選中”“霸體技能”可以抵擋,幾乎是必中,在眩暈面前眾生平等,哪怕對手是代練王者。這也導致很多人覺得她噁心,玩起來很快樂

特性2:技能CD短,輸出高。似乎有悖常識,但這是真的。想想幹將甄姬大招要多少秒,妲己在有冷靜之靴的情況下大招CD減得相當多,從而能夠在團戰中不斷用大招輸出,盡到一個合格中單的責任,擺脫這個英雄最受人詬病的印象:快樂而無用。出疾跑鞋的玩家,熱衷遊走,蹭線,發育起來了蹲人秒人,一套技能過後毫無用處,團戰等於少個人。他們眼裡的妲己上限低,玩出來就是上限低,導致這個英雄的優秀被長期埋沒。而我在教你怎麼把她玩得比那些人厲害。

有什麼裝備可以疊冷卻縮減呢?聖盃、冷靜之靴、吸血書、面具、金身。

保證妲己的輸出能力,需要兼顧冷卻縮減和法強。所以聖盃被無情淘汰。聖盃很美好,冷卻縮減很高,可以打很多技能。可是前期出了聖盃傷害過低,比起迴響差的不是一點半點,不能應對現在版本的快節奏。一套套技能花裡胡哨的結果沒傷害。回藍問題買兩根回藍項鍊就解決了。

吸血書的吸血能力取決於法強,沒有足夠的傷害就沒有足夠的吸血,所以這其實是一件半肉裝,別出的太早。

虛無法杖的被動是增加35%法穿。前期出門只有銘文和英雄本身有法抗,虛無的收益不如面具和銘文夢魘的穿透來得多,所以放到後面。但是後期一定要針對魔女斗篷買。

大帽子太貴,而且除了法強一無是處。有了別的法強裝備的堆疊,帽子才能擁有很高的增益。所以晚一些出無妨。

第一件冷靜之靴或者回響之杖。冷靜之靴對妲己每個技能都有減CD。只要冷靜靴加血書加上5%的銘文,冷卻縮減可以疊到30%,再出個金身就滿了。

為什麼妲己就一定要追求秒人呢?中單用技能把對方几個人控住打殘,讓隊友收頭也能贏下團戰。人頭還不如兵線值錢,保證自己發育,人頭自然會有的。再說了上面的出裝一樣有傷害,一樣秒人,持續輸出能力不知高到哪裡去了。

妲己是法師,法師要為團隊提供的是大量輸出和控制。而不單純是秒人!不單純是秒人!不單純是秒人!重要的話說三遍。一個天天想著收人頭的法師,團戰往往不敢進場,老想著收割。你是輸出位啊大哥,你的技能早輸出就早冷卻好接著輸出,你去收割了,誰來給你製造收割條件呢。上單打野?憨憨上單有輸出也要交給對面後排,你難道還能跟著他越過對面上單去打?不被揍死才怪了。打野專職切後排,你能跟得上他?輔助忙著保射手無暇輸出,射手呢打得到誰就打誰,但他倆又不能一打五。所以歸根結底這個遊戲是需要妲己站出來輸出的。

用上面出裝的妲己,四件套時在團戰時已經是無解存在了。幾秒的時間就有一套爆發,幾秒的時間就又一套輸出,還有吸血,完全不會有普通出裝裡面漫長的技能真空期。什麼貂蟬,什麼露娜,什麼劉備,什麼鎧爹楊戩夏侯惇,吃了控制還不是被教做人。歸根結底,王者榮耀就是一個控制為王的遊戲。為什麼人人說鍾無豔劉禪妲己宮本噁心?技能機制就在那裡,有控制就有爆發,對手只能吃悶虧。選了妲己之後,隊伍永遠不缺控制。如果配合一手夏侯惇+虞姬,隨時隨地都能開個好團。

好了下面說技巧。

技巧1:善用大招。大招的真實觸發距離是比1-2技能長一點的,所以追人連招可以321,先接近敵人到大招夠不著的邊緣再釋放大招,你會發現大招神奇的打出去了,而且同時妲己還能移動。妲己最需要的就是保證自己安全同時還能輸出。在自己交完技能時迅速後撤到隊友身邊或者草叢,在真空期的2-3秒內等待任何技能冷卻快要轉好了,再繼續探頭輸出。

技巧2:善用視野。牢記一個原則,能蹲草就蹲草,清完兵就支援野區,打完技能也蹲草。最重要的一點是草叢讓敵方失去視野。比如一隻猴子/宮本在追妲己(常見場景),妲己進草的瞬間可以讓對方沒法普通攻擊到自己身上,大招也無法選定你。假如他們剛用過位移,就要冒著你技能轉好準備反殺的危險去探草。而技能多久轉好,就看你出的是不是冷靜之靴。

技巧3:整局遊戲思路明確,前期發育,中後期打團。不要學別的中單法師瘋狂支援,自己死了五六次沒人頭沒助攻經濟墊底。主升一技能清線,補刀,前四分鐘注意支援打野的野區小團戰就可以了,技能交光了請保證自己優先撤退,不落下任何一波中路兵線。妲己這英雄特殊點就在這裡,前期打架是不如普通中單的。只有保持自己快速發育才能讓遊戲中期有傷害,才能繼續有效支援隊友,前期發育不起來,隊友誤會中單扶不起,就會有意識的多吃你資源,這樣一把遊戲中單也只能打成輔助了。妲己四級前是傷害最低的英雄,沒有之一。快速發育意味著打野來蹭兵線時候記得把他來不及刷的小野怪清掉。出冷靜靴的妲己遊走能力比較差,四級之後有爆發傷害,可以試著抓上路,但每次抓人到二三十秒一定回線上。隨著裝備攢到血書做出來,你會發現技能冷卻越來越短,傷害也越來越足,進入發力期,就可以發信號蹲草開團,贏得團戰。後期如果團戰僵持不下,記得做出金身保命。同時優先在中路側面草叢蹲殺一個C位。

團戰技巧:站在射手身邊或者身後,技能優先限制敢露頭的任何人。或者跟在上單打野側後,儘量避免出現在敵人視野內。射手是當前版本的大哥,有你和輔助的幫助,一般刺客很難切死。而當限制了妲己的英雄(宮本李白)等沒法再進場時,妲己就可以放心輸出了。

剋制猴子:猴子一技能短暫抵擋眩暈並無敵,如果他抵擋了妲己的二技能,在近身接大之前必須交閃現,否則妲己就涼涼。假如狹路相逢猴子沒放一技能,而是二技能起手接近妲己,可以在他用跳躍平A砸到妲己身上的一瞬間交出二技能,將他眩暈並交大招拉開距離,看他血量再決定是逃還是交一技能輸出。假如猴子一技能套到身上冒出白光,用普通攻擊打到妲己身上,請克服肌肉記憶,不要交二技能,而是在他A出來的瞬間交出閃現,一般猴子A出來會接一個原地大招然後愣住,這時你可以選擇輸出也可以跑掉。要是沒有閃現,只能交大招保持跑動進草,或者聽天由命了。

剋制宮本:宮本開大之後有短暫的機會可以閃現出去。被套大擊飛之後不要急著交技能,他一般會先交一技能劍氣,試圖格擋妲己所有技能。這時可以橫向走位騙掉他劍氣,然後交眩暈,交大招跑路。但其實被宮本大住之後基本十死無生,所以不要抱太大希望。

剋制李白:沒大的李白會用一技能接近妲己,伺機交二技能抵擋妲己的眩暈和其他傷害技能。這貨和宮本是妲己的兩大天敵,妲己只能在李白平A時候交出二技能,逼李白用二技能抵擋。假如李白躲過了二技能,這時你可以放心接大招然後跑路。這個大招會全額打在李白身上。這個時候他很可能已經解鎖了大招,而一技能有釋放前搖,所以不用放一技能。足夠幸運的話李白會被暈住,這時候231還不是美滋滋。唯一要注意的是李白一技能自帶眩暈可以打斷妲己技能前搖,所以按技能可能按一次不出來,記得多按幾遍。

剋制蘭陵王:沒事時候保持不規則移動,防止他扔飛刀起手。假如他強行接近你想飛刀接一技能,在冒感嘆號中刀時儘早交出二技能和大招,假如是你先被控住則涼涼,他被控住而且沒打出大招的話你還有換掉他的機會。

終極理念:控制距離。保持自己跟敵人在技能範圍外的安全距離,走位多走曲線別走直線,打完技能立刻撤出。一法通萬法通,當你理解了更多的王者榮耀英雄,反過來會保證你在使用妲己時更加得心應手,玩弄人心。



開心的表情


蹲草叢,231一套不死也殘,避免遇到魚


怪才YCJ


王者榮耀妲己是個爆發高控制形的風箏法師,她的技能cd長,但是她是坦克和脆皮的噩夢。前期猥瑣發育。一定要到四級才能遊走支援。沒到四級你只會打草驚蛇。亂了打野節奏。團戰時候,注意自己走位,進團的時機要注意,敵方刺客露面你在進團。一套技能打完,一定要走位等技能好了再打一套。妲己連招一套秒。2技能先手,然後3技能大爆發,一技能帶走。



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