为何感觉现版本程咬金完全打不动,几乎把把都是“0-几”超鬼数据,各种被秒杀,是我太菜吗?

牧青游戏酱


程咬金应该是所有坦克里最容易被克制的,一把制裁一把破军克制的死死的,也没有控制技能想要保护后排都很难,但是他灵活,虽然抗伤不行但是偷塔很在行,一两个人根本抓不住他,只要猥琐就可以,敌进我退敌退我偷,尽量多牵制住对面几个人,顺风局偶尔参与下比较重要的团战,逆风局参团意义也不大。


密码不见了


昨天有小伙伴们私信问到漫雨这样一个问题:为何现版本程咬金完全打不动,几乎把把都是“0-几”超鬼数据,各种被秒杀,是我太菜?刚好漫雨是千场程咬金的老玩家,对这个问题还是比较有回答的能力的。咱们今天就来好好聊一聊这个问题吧!当然漫雨有讲的不对的地方,还请大家伙们帮忙批评指正哦!


首先咱们得明白目前是怎样一个版本趋势!目前这版本就是互秒荣耀版本,各种高爆发、持续高爆发的英雄有太多太多了。所以其实这版本并不是特别适合程咬金的版本,不过这版本比起S15赛季已经算好很多了。程咬金适合在对面的阵容爆发比较低的情况下拿出来,才能够如鱼得水,混的比较开。


所以呢,这版本程咬金不是不可以用,只不过最好是用根据双方阵容而定,最好不要前三楼掏出程咬金,不然肯定会被打的异常难受的。程咬金怕各种射手,也怕真伤兄弟典韦加吕布,克制他的英雄太多太多了。前三楼头铁掏程咬金,基本都是会被从前期针对到后期,像有些极端的射手,对线程咬金第一件直接制裁,你就明白什么叫绝望了。


像这一个赛季,游戏版本的几个改动都对上单比较友好,而且暴击效果也降低了一些变相削弱了一些爆发伤害。本来漫雨以为我的千场63%胜率的程咬金终于可以拿出手了,结果很尴尬的是,真的拿一局输一局,而且数据还是如同网友所说的“0-几”的超鬼数据,真的打不动。甚至漫雨一度认为有射手的局就不适合出程咬金,一出程咬金就会被打爆。当然也有可能是操作水平的问题吧,不过我一拿别的英雄,确实打出来的效果比程咬金好太多了


我的出装是抵抗之靴、极寒风暴、不死鸟之眼、后面看情况,感觉也算是程咬金的比较标准的出装,出装方面应该也没啥问题。而操作漫雨自认为没有那么好,但是玩了那么多场了也差不到哪里去的!所以啊,感觉还是程咬金的强度问题吧!小伙伴们,你们觉得呢?欢迎下方留言评论哦!

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漫雨王者迷


程咬金完好程咬金关键有六点。

第一、前期要学会怂。四级前程咬金很脆。

第二、每次使用技能会掉血虽然之后会恢复但这个机制让习惯丝血反杀对手的战士玩家很不适应,莫名其妙的用个技能明明可以抗两下的血量瞬间就变成抗一下的血量了。

第三、学会控血,程咬金血越少伤害越高,也就是说残血的程咬金反而是输出的最佳状态。很多人半血游走时就喜欢开大把血补满这个强迫症一定要改。程咬金三技能没满前CD是很久的,并非是想用就用的。

第四、虽说程咬金大招是关键,但我做为国服程咬金觉得一技能才是精髓。浪的时候一技能CD一定要心里有数。

第五、基于我说分一技能是关键,那么我们还要对地图特别熟悉。每次地图出现改动,程咬金的胜率都会下降。哪里有厚强,哪里是薄墙,追你的英雄几个有位移技能,可以不可以穿厚墙,跑到墙那边一技能是正好没CD……

第六、低端局我们看到很多单带程咬金单带,领着对方一群人逛花园,在星耀这种头铁的对手越来越少了。所以程咬金不能低头死带线,所一定要多用三指拉图观看正面战况,如不理想立即去断线。

另外程咬金必须对其他英雄的控制技能


士季范儿


在王者荣耀中,程咬金定位是坦克/战士,作为坦克,程咬金其实并不是很肉,但是其英雄机制比较特殊,依靠高额回血去承受高额伤害。

首先程咬金每损失每1%的生命值则获得3-7点物理攻击,也就是说程咬金血量越低,攻击力越高,而且程咬金释放技能后会回复一定的生命值,特别是大招生命值的回复量非常可观。所以我们可以让程咬金一直保持在低血量状态,利用高额的攻击力输出,在有生命危险的时候,开启大招逃生。



程咬金的强势期是在不死鸟之眼出完之后,其被动“血统”的回复效果配合程咬金大招,回复能力是非常强的,我们也经常看到在KPL赛场上,职业选手可以利用程咬金一打三,还可以极限逃生,这就是对程咬金的理解非常深。

而为了针对程咬金,对面一般会出一件带有“重伤”效果的装备,物理装备是制裁之刃,法术装备是梦魇之牙,制裁之刃一般是射手出,梦魇之牙一般是法师或者一些法辅(孙膑、姜子牙)出,而这个时候程咬金就要谨慎一点儿,尽量不要和他们纠缠,避其锋芒,多牵制带线,但是不要带线过深,避免被多人围剿,还有就是要利用好名刀,辉月和复活甲,让自身价值最大化。



程咬金缺少硬控制技能,所以建议多去单带,但是也并不是意味着不参团,比较我们的的队友看你们也四打五的能力,程咬金可以进场吸收一波伤害和技能,利用大招撤出,等到对面在技能CD期,就可以团结队友反打一波。而取得团战胜利后,我们可以把兵线带出去,创造兵线压力,让对面顾此失彼,自顾不暇。

程咬金并不是没有天敌,其中高爆发/多位移/真实伤害这类的英雄就非常克制程咬金,下面我们就来看一下。

1.貂蝉

貂蝉位移灵活,二技无法选中还可以躲技能,再加上有真实伤害和持续减速控制,如果再加上梦魇之牙的加成,程咬金遇上她就处于一种打又打不过,逃又逃不了,一直被风筝的尴尬状态。

2.马可·波罗/公孙离

这两名射手位移实在是太多,对于相对笨重的程咬金,简直就是玩弄于鼓掌之间,利用灵活的位移,程咬金根本摸不到他们,而他们则可以利用技能和普攻无限消耗程咬金,特别是出了制裁之刃后,程咬金更是无可奈何。



3.多控制阵容

如果对面是多控制阵容,程咬金一旦被对面埋伏集火,控制技能一个接一个,很可能连大招都开不出来就被击杀了。

但是程咬金只要避开这些天敌,再加上无懈可击的手速和操作,基本上是可以横行峡谷的。

推荐召唤师技能:净化

以防程咬金被控制以至于开不出大招被秒杀。

推荐出装:

配合铭文6%的冷却缩减,在出完极寒风暴和暗影战斧之后程咬金的冷却缩减就满40%了,可以比较频繁地使用大招来游戏峡谷。


李小小白


王者荣耀里的程咬金定位是个坦克英雄,其强大的回复能力让程咬金很难被击杀。被动技能血量越少攻击越高,但是有玩家说现在版本的程咬金完全打不动人,几乎每把KDA都是负值,各种被秒杀。程咬金强大的回复能力,在4级后没有几个英雄一起追杀,是很难被敌方追死的。


现在版本的射手英雄虽然说是很强势,但是暴击效果上限的调整,射手英雄一般都很难单杀程咬金,反而会在单挑中让程咬金给磨死。有大招的程咬金完全就可以顶塔在塔下强杀射手英雄。


程咬金的作用其实并不在于杀敌多少,真正的程咬金作用是在于带线牵制,一个英雄去守程咬金带线,如果不是清兵能力强的英雄是很难阻止程咬金独自带线的。搞的不好就会被单杀。多个英雄去阻止程咬金,但是程咬金又有位移技能,大招的回复能力,只要不浪,是不容易追死程咬金的。多人去追程咬金就给了队友发育的时间。


程咬金出装推荐:抵抗之靴、极寒风暴、不死鸟之眼、反甲、暗影战斧、名刀或者复活甲。

极寒风暴、不死鸟之眼是程咬金的核心装备,出完这两件装备之后程咬金的大招CD才十几秒,就可以随便浪了,只要自己不作死就不会死。


程咬金铭文搭配推荐:红色宿命*10、蓝色调和*10、绿色虚空*10

玩程咬金其实最重要的是看到血量太低了不要慌,血量越低,程咬金的攻击力就越高。对线射手时,直接站撸都不怕。不要在站撸的时候看到血量低了,大招好了就用大招。程咬金玩的就是心跳。


随笔杂谈集



程咬金作为坦克。最大的优点是恢复能力强。最大的缺点是不够硬。

王者荣耀中,最硬的英雄应当是庄周。此外还有廉颇、项羽、白起等。

硬的英雄普遍具有受伤减少效果。其次是增加防御力。而程咬金既没有减伤,又不加防御。单单的生命恢复,在后羿、鲁班、孙尚香面前,瞬间被秒杀。

职业赛上,经常出现双方十个英雄,没有一个射手的情况。此时程咬金还是有用武之地的。

作为坦克的程咬金目前确实比较弱势。建议做如下增强:额外增加一个被动效果——减免6%的物理伤害承伤。释放大招时,效果翻倍。

若如此,程咬金才会真正崛起。还不超标。


杨朱学派


首先程咬金这个版本真的不强,首先打团能力不强,人不会傻傻的先把技能扔给程咬金。第二带线能力不强,老夫子芈月带线不比他弱。第三单挑能力不强,边路凯吕布马超曜狂铁根本就不怕程咬金。第四支援能力不强,关羽孙策就算对线上占不了程咬金便宜,支援能力强太多了。第五就算程咬金对线花木兰可以占些优势,但在高手手里花木兰依旧秀的飞起,程咬金没什么操作空间。第六制裁之刃非常难受。第7一个没有控制的英雄开团能力几乎为0。


叫出来了是不是


现在上单程咬金技能一般带治疗或惩戒,带治疗配合装备不死鸟有额外的回复能力,算是常规的技能吧。

而带惩戒可以利用惩戒的优势一级抢河蟹,比对方边路更快的发育,不断打野,清线,保持领先的经济。有优势就配合队友反野,逆风就多带线打拉扯。

重点!!!咬金这英雄关键是要学会控制血量。不要因为血少就不敢打,也不要团战时候瞎跳瞎冲,这个控血还得自己多练习。


ycgggg


程咬金这个英雄肯定是有不少的玩家都玩过的,尤其是玩家觉得程咬金这个英雄玩起来就是可以各种浪,至于对手能不能打的过,就看对面的实力到底如何了。

同时程咬金的回复能力也是让他成为了多个版本中很不错的上分选择,难道说到了如今的赛季,程咬金就彻底没落了,甚至是把把都打出0-几的超鬼数据?

相信许多玩家都知道他是非常肉的,他那强大的回复能力是非常难以被击杀的,而且这个英雄的被动是血量越少伤害越高,尤其到了4级没有两三个英雄是抓不死程咬金的。

虽说S16这个版本是射手的天下,但是自从暴击效果的机制被改版之后,以现在射手的暴击伤害是不可能单杀程咬金的,但是有大招的程咬金是完全可以单杀射手的。 现在版本的程咬金,不是每局人头拿的多少,而是带兵线牵扯住敌方英雄,如果程咬金在上路带线,对面一个人来阻止的话,很有可能被程咬金单杀,若是三四个人来阻止的话,只要不浪就不可能被抓死而且还可以牵扯敌方英雄,那么敌方就顾及不到我方,还给了我方队友发育的时间。


可以说即使了如今的S16赛季,程咬金的能力依旧是其他英雄比不过的,有着位移的战士再加上很强势的回复能力,这样的英雄可谓是人见人爱。

程咬金出装:抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、极寒风暴、暗影战斧、名刀.司命。减轻控制效果,增加自己的防御能力,从而让程咬金的坦度大大增强,这样的程咬金玩起来岂不是更有游戏体验感!! 同时不死鸟之眼和极寒风暴也算是不少玩家使用程咬金时必出的两件装备,在出了这两件装备后,不仅是回血效果大大增加,更重要的是就连大招的CD也会大大的减少,所以这两件装备是必不可少的,除此以外呢!一两件输出装也是可以被玩家根据阵容选择的,毕竟程咬金本身的坦度就不低,打个半肉半输出流也是蛮不错的。



铭文出装:红色宿命x10、蓝色调和x10、绿色虚空x10,但是也可以把红色宿命换成,红色异变x9、红色祸源x1来增加程咬金伤害上的不足。所以我这个英雄玩的就是一个字“皮”,毕竟在不少玩家看来使用程咬金来玩游戏,那么除了守住上路一塔以外,剩下的事情就是各种带兵线、入侵野区,甚至是在团战时刻倾尽全力去搅局,帮助队友抗住伤害,甚至是追着敌方输出打。程咬金被秒杀基本是不可能的,如果真的出现这种状况,那么就有可能是玩家太菜了吧!


秀儿电竞


程咬金定位为坦克,但持续输出却不比很多战士差,因为程咬金的高回血使得他能持续战斗。主要起到分割战场、能打能抗、后排切入的作用,也适合萌新玩家。

这里推荐一套骚套路流程咬金玩法,具体看下面介绍:



程咬金被动:

生命值越低攻击越高,这是一个对拼的大优势。加上高回复简直就是打不死的小强,开大招打架逃跑两不误。

铭文推荐:10调和、10心眼、10梦魇



你没有看错,就是这套铭文,88法术穿透,42法术攻击配合红莲斗篷这伤害谁受得了。

出装思路:

遇到对面物理阵容较多的情况下参考下这套出装,打架的时候可能需要尽可能的平a就考虑最后一个出攻速,这装备基本打不死了。也可以把不详征兆换成不死鸟。



注:程咬金血量越低,伤害越高。闪电匕首提供攻速加成,移速加成很不错。

遇到对面法师较多的情况就用这套出装,打法师的话不需要太多次的平a,注意走位基本随便杀死,即是对面一套也不能秒了你。开大招的时候越打越激动。



核心装备:

不死鸟和红莲斗篷还是得出的,不死鸟回血相当的过分,生命值越低回复越多。红莲斗篷清线能力很强。

克制程咬金的英雄:孙尚香、马克

程咬金最怕被风筝,那怎么办?禁了孙尚香基本就完事了,马克一般出场率不高。

个人玩法习惯:

我玩程咬金一般都会出极寒风暴,20%CD技能冷却更快,带线就更快。

玩带线流程咬金一定要不怕死,基本两三个人来也是抓不死程咬金的,开大招加速有位移这对面心理有阴影了。即使抓死了,队友4人也是可以推塔拿敌方野区资源等的。

带线流程咬金就是要给敌方一种暗示,好像就是打不死我打不死我这样...


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