你認為抄襲最嚴重的遊戲是什麼遊戲呢?

MCe魚


文|貓和老鼠攻略站

大家好,我是貓和老鼠攻略站。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對你有所幫助。



我個人認為抄襲最嚴重的遊戲就是穿越火線這款遊戲。首先我個人是一個第三人稱射擊類遊戲的忠實粉絲,因此我對於戰爭類遊戲的抄襲最不能容忍。我玩的第一款遊戲就是cs這款遊戲,無論是最開始的單機版,還是後來所推出的各種改進,升級版,cs可以說是槍戰遊戲內經典中的經典。但是穿越火線這款遊戲的地圖明顯是抄襲cs,尤其是沙漠一灰,幾乎就是把cs的地圖照搬進穿越火線裡,然後改了一個畫風而已。這種抄襲是絕對零容忍的,最可怕的是沙漠一灰裡,箱子的擺放位置都和cs一模一樣,幾乎等於純抄。



其次,穿越火線的人物設定以及槍支設計也都和cs出奇的相似,尤其是穿越火線裡面的巴雷特狙以及突擊步槍,幾乎就是按照cs裡面的原型進行原版複製粘貼。不過穿越火線比較精明的一點是在經歷過最初的抄襲風波之後,他後期把所有的槍械都進行升級,變成現代化的樣子,而且還加入了很多皮膚以及特效。這樣不僅避免了抄襲風暴,而且還為他帶來了很大的利益,據我所知,火麒麟這把槍當時就可以賣到888,不得不說穿越火線在商業利用方面還是相當出色的。



這就是我的觀點,希望能夠引起你的共鳴,同時也希望大家關注我的頭條號和我一起進行互動,謝謝!

#遊戲#


貓和老鼠攻略站


還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC直到PC遊戲,仙劍、沙丘、紅警、星際爭霸、無冬之夜、學生騎士團、最終幻想等等只要好玩的都會玩的!然後網遊從熱血傳奇到夢幻西遊、DNF、坦克世界等等都有玩!

看看哪些算不算抄襲或者說學習經驗融入自己的遊戲開發元素

1.其實要算抄襲,那很多了,但是我們國家對於知識產權這塊只要5個位置不同,就不算抄襲。遊戲更不談了,模式差不多,外貌可以大改,加入自己的元素那都不算抄襲了。我們來看看比如TX,《泡泡堂》是盛大網絡於2003代理推出的一款休閒遊戲,TX於2004年12月29號推出QQ堂。《勁舞團》是由韓國T3開發的 ,國內久遊代理的, 與2005年5月12號發佈。2008年TX出了XX炫舞,好吧,雖然名字不相同,但是都是跳舞類遊戲,遊戲大廳,舞蹈模式,比賽模式,人物服裝等等大同小異了!《跑跑卡丁車》是韓國遊戲公司Nexon所開發的一款以時尚卡丁車運動為題材的休閒網絡遊戲,由世紀天成代理,TX搞個QQ飛車,其實模式都差不多。只能說都有商業頭腦,都想分一杯羹。

2.其實FPS的鼻祖應該是毀滅公爵,這個肯定很多人記得了。到了半條命的資料片CS再一次宣起FPS射擊競技類遊戲的高潮。TX於2008年4月28號推出《穿越火線》簡稱CF,當然了一個系列類型的遊戲的大火,其餘遊戲廠商都是要開發屬於自己在這個領域更好的遊戲,並加入一些新的元素進去的!TX自己的遊戲工作室琳琅天上工作室于于2011年4月18日推出了《逆戰》這款射擊類網絡遊戲,加了新的塔防模式、生存模式、挑戰模式、機甲模式、殭屍獵場等等,這就是很好的把FPS和一些科幻的、奇幻的元素融入在一起了!當然了TX也說如不少其餘的FPS遊戲比如使命召喚OL、生化戰場。

3.然後對於空中網代理的坦克世界這裡不得不提,TX後來出了個戰爭雷霆,說實話遊戲嘛也是在不斷地日新月異,越做越好,不可能一成不變,你總想靠這賺錢別人也會想到的,也會別出心裁的搶佔你的市場,主要我個人是一名坦克世界的老玩家,雖然也有2年沒上了坦克世界了,戰爭雷霆也玩過一段時間,但是各有各的優點,之所以拿出裡說,只是希望都做的更好嗎,為玩家著想下,不是光為了賣金幣車賺錢!這2個遊戲最大的共同點那就是賣車賺錢了!都懂的!


4.不過不得佩服TX的眼光,當年魔獸爭霸3出來後很多玩家制作的英雄對戰類地圖,三條路供兩方進攻防守,那時候稱為3C地圖,代表作澄海3C、三國無雙、DOTA等等。成就了今天的英雄聯盟,王者榮譽,所以說不存在什麼抄襲不抄襲的,只有你在原地踏步不前,別人學習到你的優點之後,加入新的創造靈感,搞個新的遊戲出來,就超越你了。就大火了!就像現在TX代理的吃雞遊戲,網易手遊也搞個荒野行動,都是沒辦法的!就看誰更勝一籌了!

綜上所訴純粹抄襲我感覺真談不上,別人也許一開始是在模仿,模仿之後就是創新,融入自己的新元素新的東西進去成為自己的,然後趕超你!就像汽車,手機品牌一大堆,知名品牌也不少,誰敢說自己就是無法超越的,總不是有別的代替你,不思進取,就會落後,別人就超過你了!


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


兩作對比(你們分的出來嗎)

原神讓我們憤怒的點

1.明顯的抄襲不敢承認,即使遊戲成品出來不一樣,也是涉嫌碰瓷營銷,甚至在罵戰之後出現了塞爾達抄襲原神的話題,真讓人無語。

2.核心玩法完全照抄,竟然讓我們有了一種就怕你看不出來是抄的塞爾達的感覺。

3.即使我自己以及大部分朋友都知道這是怎麼樣一款遊戲,但還是有一種無力感,我有種預感,它還是能成功的吸引一大部分玩家,很好的活下去。

總結

合理的借鑑大家都能理解,並且我們都希望中國可以做出自己的開放世界遊戲,我已經是一個老玩家了,好期望中國能做出自己的好遊戲,但是如此照搬,連標點符號錯別字都抄,ε=(´ο`*)))唉。

最後,希望喜歡塞爾達傳說荒野之息的玩家和原神的玩家不要爭吵,沒有哪個遊戲比哪個遊戲好,選擇不同而已,我們只要承認事實就好。

ε=(´ο`*)))唉,哀其不幸,怒其不爭!以上!


任意玩


當然是我的世界,抄襲迷你,不對是複製,抄襲方塊,抄襲紅石,抄襲機制,還抄襲特性,並且還厚顏無恥,創造了許許多多的光影和材質,讓畫質飆升,還發明瞭數不勝數的mod,讓世界變的豐富多彩,還創造了一批批的優秀up比如炎黃,籽岷等,最可氣的是我的世界還誣陷迷你,你們還要點臉嗎,我的世界抄襲迷你是婦孺皆知的事實,雖然早了6年,但抄襲就是抄襲,正義終將戰勝黑暗,然後吊打迷你世界



社會老狗哥


當年DNF出來那會,風迷全球,令無數少年、青年流連忘返

到現在還有很多退端遊的老玩家在等待著手遊版的出現。阿拉德之怒出來著實是火了一把,非常受DNF玩家的喜愛,其實這款遊戲早前是叫《地下城盟約》,後改名為“阿拉德之怒”。我們都知到DNF手遊版正式上線時間一直在延後,到今天都沒測完,令很多老玩家失敗了無數回。




那這兩款遊戲到底有什麼差距呢? 一、角色對比 在角色上兩者還是有著細微的差別,同時也不難發現DNF手遊版基本上都是按照PC端上的遊戲進行著,對於玩家來說更加的熟悉。 阿卡德之怒為玩家提供了四種職業

1、鬼劍士 鬼劍士可以轉職為修羅和狂戰士,其餘職業後續開放。

2、魔法師 目前只能轉職為召喚師,其餘職業後續開放。

3、女神槍手 目前也只能轉職為漫舞槍手,其餘職業後續開放。

4、神槍手 目前可以轉職為槍炮師和漫遊槍手 。

二、角色技能 阿拉德之怒和地下城與勇士手機版的角色技能都是需要通過等級來解鎖,並且也有為技能提供加點的玩法,但是相對於地下城與勇士手機版,阿拉德之怒的技能是比較少的,而地下城與勇士手機版會直接有界面提供給玩家瀏覽加點。 阿拉德之怒 地下城與勇士手機版,同時也提供了被動技能的加點。

三、遊戲地圖資源 阿拉德之怒的地圖資源還是比較少的,其餘的大致相同,所以也吸引了許多老玩家的入駐


平靜的湖中月


迷你世界,沒有之一



掃狗中隊中隊長


你好,我個人認為抄襲最嚴重的遊戲就是穿越火線。

首先我看評論區裡有很多人說和平精英和王者榮耀這兩款遊戲抄襲最嚴重,在這裡我想說這兩款遊戲本來就是騰訊在併購英雄聯盟和絕地求生這兩款遊戲之後所推出的全新手遊,本意就是模仿,而且在模仿之前也已經向公司提前打過招呼,並且也發過預告說這是手遊版的英雄聯盟和絕地求生,所以這並不是真正的抄襲,只是一種單純的商業利益而已。

再說一下穿越火線這款遊戲。穿越火線無論是從地圖人物設定以及模式方面基本抄襲的都是cs而且尤其是沙漠一灰,這個地圖幾乎就是美化版的cs地圖,除此之外,穿越火線在cs更新以及改革之後,仍然繼續沿襲抄襲風格,像生化模式包括一些新推出的幽靈模式等都是按照cs的發展方向所走的,而且在地圖方面有著異曲同工之妙,因此我個人認為這種抄襲手段是非常惡劣的,而且是在國內市場非常不應該出現。

這就是我個人認為抄襲最嚴重的遊戲。





神槍手約翰


要是說抄襲最嚴重的遊戲,那麼這個答案還是很不統一啊,畢竟抄襲遊戲都很多啊,像是王者榮耀抄襲英雄聯盟,這也是抄襲的典範,當然由於我對打鬥類遊戲不熟悉,所以他們我今天就不說了。我今天要說的是下面這幾樣遊戲,他們真的是抄襲三大王。

1.瘋狂地鼠城

瘋狂地鼠城這款遊戲都在很多平臺下架了現在,但是還是可以下載到的,而且這個名字一看就是胡亂起的,不解釋。它屬於雙抄襲遊戲。裡面畫風幾乎完全照搬了我的世界和迷你世界,還有史蒂夫和狼,也同樣都是照搬,這裡面居然還有背景音樂,也是抄襲mc的,這款遊戲與mc相似度90%,與迷你相似度78%(不要相加),真的是抄襲之王啊。

2.迷你世界2(我的迷你世界)

迷你世界2也叫做我的迷你世界 ,這名字也是照搬mc和迷你,而且屬於雙盜版遊戲,跟兩款遊戲的相似度都差不多80%,這款遊戲也是很坑人,裡面的礦石完全就是跟我的世界一模一樣,而且還得廣告一大堆,還經常黑屏,比迷你世界差遠了。仔細觀察發現,這裡面雲、泥土全是mc材質。

3.迷你世界

說完了前面的超級抄襲遊戲,接下來我們就要說說我們戰爭中的對手迷你世界,這款遊戲抄襲了71%,沒有版權,裝備人物很多都得充錢,玩家還很囂張,前面的遊戲都沒什麼玩家所以沒重說,由於迷你世界出版堅持了這麼長時間還完全沒有承認抄襲事實,所以我也把迷你世界列為抄襲很嚴重的遊戲。

因此,抄襲很嚴重的就是以上的三款遊戲,這三款遊戲簡直配合起來無敵了,好像都是深圳迷你玩有限公司出版的,那我們都可以說他們是盜版遊戲,前兩個活不了多久,不說了,迷你世界這個強力的對手,才是我們真正需要注意的地方。


深海蛟之龍


你好,我個人認為抄襲最嚴重的遊戲就是穿越火線這款遊戲。

穿越火線是騰訊旗下的一款第三人稱射擊類遊戲,這款遊戲最大的特點就是可以進行自行選地圖和選模式來實時對抗。不過這款遊戲的原版和cs非常相似,無論是在人物的設定方面,還是在地圖的模式方面,幾乎就是將cs進行一個強化。我印象最深刻的就是穿越火線中沙漠一灰,這個地圖幾乎和cs一模一樣,只不過在色調和畫風上進行了一絲絲的改進。個人認為cs公司還是很氣的,畢竟打了那麼多官司,也沒有打贏。

而且穿越火線多款遊戲的人物設定以及槍支也和cs相同,只不過穿越火線把cs中的匪徒和特種部隊換成了潛伏者。而且穿越火線中的狙擊槍幾乎和4s一模一樣,除了大炮不太一樣之外,其他槍支幾乎沒有差別。不過好在穿越火線及時改革創新,出現了火麒麟等神器才擺脫了抄襲的稱號。

這就是我的觀點,謝謝。





西瓜直播丶透心涼


今天在這美好時光裡十分感激在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

我認為《迷你世界》抄襲的最佳嚴重,而我們知道《迷你世界》抄襲《我的世界》,《奶塊》同樣抄襲了《我的世界》,但為什麼我的世界玩家不罵這些奶塊玩家呢,原因就是《奶塊》的創始人是有承認過奶塊這一款遊戲是抄襲了我的世界的。

而迷你世界缺沒有承認過抄襲這方面的問題,這就是抄襲原因之一,哦對了,注意一下哈,奶塊這一款遊戲是有買了版權的,然後這款遊戲也承認過了抄襲並且它們有素質,這個地方也是抄襲原因之一。

同樣的我的世界也抄襲過某一款遊戲,哪一款遊戲已經非常的老了,同樣是抄襲為什麼迷你要捱罵的原因就在這裡,我們知道MC是一款十分火爆的遊戲,但是MC的創世人是有承認抄襲方面的,這就是多人選擇MC不選擇迷你的原因。

以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家,同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

最後在這裡,祝大家在新的一年有一個美好的開始,美好的生活,每天開開心心的生活,快快樂樂成長,謝謝!



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