04.18 二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

2045年,現實世界一片蕭索衰敗

人們紛紛沉迷於VR“富洲”的虛擬世界

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

這個世界,同大富翁的玩法一樣

現實的1小時代表遊戲中的1年

每個人手上擁有行動的籌碼

你可以在地圖上隨機行走等待好運降臨

也可以通過資本運作

去任何想去的地方做任何想做的選擇

地圖上有實體企業、實體房地產

銀行、交易所、宏觀數據、NPC應有盡有

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

而“富洲”的創始人在隱退之際

宣佈將億萬身家和“富洲”世界的支配權利

全部留給尋獲他隱藏彩蛋的玩家

即拿到三個關卡的鑰匙

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

我們故事的主角

是一位從任何角度看都毫無特色的素人

他的自我介紹是:

“7歲以後,再也未向家裡要過一分錢”

他也踏上了尋找彩蛋的征程

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

第一關 在最短時間穿越迷宮

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比賽一開始,所有的玩家紛紛坐上豪車

狂飆進迷宮的各個入口

發動各種技能提升車速上限

只有主角停留在原地

觀望眼前浩浩蕩蕩的人

覺得此事必有蹊蹺

後來他從外圈繞到了迷宮出口

從出口反向穿越迷宮

成功獲得了第一把鑰匙以及獎金

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

這時影片的反派404公司現身了

公司大BOSS想賺錢想得發瘋

採用人海戰術僱傭大量員工來尋找彩蛋

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

反派的工作也不簡單

第一關遊戲就經常會出現意外事件

比如窮神附身、事故被捕

經常有員工在工作中不小心就破產

然而一個人倒下,迅速就有人補上

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第二關 在“極大悲觀點”挑選最佳投資標的

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

市場設定為經濟大蕭條與戰爭的雙重恐怖氣氛中

這時半數以上的企業破產

滿地圖都遊走著窮神和衰神

隨機走路都能遇上交通事故

404的工作人員紛紛拋售股票

資金轉存銀行,並保持原地不動

咱們的主角卻趁此借款收購了一些

正處於破產狀態的公司

他明白股票背後是實實在在的企業

不是賭場的籌碼

他堅持自己內心的評價體系

後來行情反轉,他購買的公司價值翻倍

也獲得了第二枚鑰匙

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第三關 創始人設下的最大彩蛋——在規定時間內找到tenbagger

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

求勝心切的404工作人員迅速制定作戰策略

所有人都有差異地選取一籃子股票進行測試

隔一年看哪部分漲得不好,剔除

再加入一些業績好的票

反覆調整的過程中

他們往往發現,所有的股票都被換過一遍了

Tenbagger去了哪裡?

我們的主角卻連票也不選

他理解遊戲設計者的意圖

直接跑回地圖上去隨機投骰子

對宏觀與行業進行探索與發現

很快他就發現了稀缺性的行業機會

對比後買入最像是龍頭的票

他順理成章地戰勝了敵人

找到了傳說中的tenbagger

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

為什麼是主角這樣的素人獲勝呢?

因為

(既然主角光環戴上頭,當然打遍天下無敵手)

他有朋友和愛人

並用自己對投資的理解

解讀了創始人的良苦用心

他明白投資的初衷,不是貪婪

而是有效地進行資源重配

讓值得成長的企業成長

讓自己和身邊人都能生活得更好些

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”

好了,雞湯灌完了

總結下游戲裡的三把鑰匙:

鑰匙1:要有逆向思維,人多的地方不去

鑰匙2:要溯本歸源,堅信基本面,不懼失敗戰勝懦弱

鑰匙3:輸贏不是最重要,享受過程往往收穫更多

二畫不說|腦洞一個大富翁版的“頭號玩家”


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