03.03 為什麼到現在還很多人對使命召喚4的雙人狙擊那關評價很高?

硬核武器


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要說《使命召喚4:現代戰爭》估計大部分玩家都會想到當初被摩天輪支配的恐懼。小陌當時可是打了五次以上才完成新兵模式通關。


提起雙人狙擊這關,不得不說簡單下使命召喚4塑造的整個遊戲情節、人物的豐滿。第一人稱的索普(小陌覺得是主角),即是上司又是長輩的普萊斯,戰友幽靈這個最讓玩家傷心的角色。整個遊戲都伴隨著戰友情展開,直到最後悲劇收場。

雙人狙擊是發生在第二章的12、13關。由普萊斯和邁克米蘭兩人執行的暗殺行動,分為三部分:潛入,狙擊和逃脫。

潛入

是不是瞬間像回到了遊戲?小陌可是全程貓著腰,大氣不敢出的偷偷爬了幾次才順利躲過掃蕩的。代入感賊強,手心都是汗。

狙擊


來到這裡,總算是鬆口氣。緩過勁來,按指揮對相片狙擊目標。誰知“失手”,任務失敗,直升機慌忙打下來就的溜滑索逃跑,一氣呵成,緊湊的根本沒發思考。

逃脫


就是這裡,看那摩天輪,多少玩家的噩夢?戰友負傷,等待救援,敵人從四面八方蜂擁而至。地雷都不知埋哪裡,根本應付不過來,這關失敗了多少次估計都沒人說了。當坐上支奴幹,我覺得我真的經歷了一場戰爭!而且我活了下來,雖然任務失敗了。

這就是小陌整個關卡玩下來的感受。這個關卡之所以被玩家給予那麼高的評價,就是因為這關卡完美向玩家詮釋了狙擊手這個兵種的獨特性。從潛入的忍耐、冷靜到逃脫時的戰友情和對敵人的沉著應對,整個過山車式的情節發展都刻畫的淋漓盡致。這種體驗,在當時可以說是還沒有一個遊戲能做到。也是從這開始讓很多同類型的FPS遊戲注重起了狙擊手這個任務線,可以說這關卡在玩家跟FPS遊戲商中都起到了開創性的標杆作用。現在如果十分滿分的話,我還是會給這關卡打:9.9分。

最後說下:如果幽靈能活下來,延續到現代戰爭結束,我覺得才是完美。偏偏就這樣犧牲了,實在是有點傷感。

最後的最後,上張衝滿憂傷的圖~……

還有一張

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