03.05 《巫师3狂猎》和《上古卷轴5》哪个更适合新手玩家入坑?为什么?

nicole4


作为一个玩了《巫师3狂猎》与《上古卷轴5》的玩家,这两款游戏都值得玩家购入。但说到哪款更适合新手入坑,我更推崇《巫师3狂猎》。


对比这两款大作,都拥有广阔的地图,以及宏大的世界观。在这两款游戏中,开发商都为玩家构筑了宏大的世界观。并且在此世界观基础上,开发出了引人入胜的剧情。但就剧情而言,《巫师3狂猎》的剧情更为优秀,剧情代入感更强。而且故事结合游戏的迟暮画面,为玩家带去了更优的剧情代入感。

在打击感方面,《巫师3》的动作更为凌厉,爽快。《上古卷轴》的近战打斗一般都是简单直白的砍砍砍,而在《巫师3》中战斗有了更多的动作展现。当然,《上古卷轴》的砍砍砍,也是非常爽的啦!

《上古卷轴5》的真正玩法是丰富的MOD,但是装载MOD对新手玩家并不太友好。但得益于众多的MOD,《上古卷轴5》便可以在没有更多的玩法。这一点《上古卷轴5》就要优于《巫师3》啦!


这就是我的回答了。大家觉得是《上古卷轴5》好玩,还是《巫师3狂猎》呢?欢迎在评论区留言讨论哦。


游戏菌儿


《巫师3》和《上古卷轴5》两个游戏都是极为优秀的,这点无可置疑,所以以下的评论小球球都是基于他们同样优秀的情况下,来简单分析一下,到底哪一款,更适合新人。

首先新手玩家,我们需要判定,是属于哪类新手,是完全不懂游戏的,还是说第一次接触这类型游戏。

对于完全不懂游戏的,好吧,我其实更推荐你玩《巫师3:狂猎》。

这款游戏相比较《上古卷轴5》而言,自由度要弱化了些,然而正因为如此,才使得新人更容易去接受。

因为他才明白需要他做什么。

《巫师3》的剧情要比《上古卷轴5》显得更加连贯和充盈,这点没得说,新人玩老滚5,更多其实还是在于他能知道自己要做什么,怎么做好玩,他能顺着制作者精心刻画的剧情,大量的支线去了解这个游戏背后的故事。

就比如在一些任务选择上,巫师3的玩家常常面临着许多选择,甚至可以选择不接受报酬,仅仅是因为内心的怜悯,然后意外得到的礼物也常常让他们诧异。

这点在巫师3里常常见到。管中窥豹,制作者花了大量时间在细节的制作上,让游戏变得更加立体起来。

对于一个完全不懂游戏的人而言,他会更愿意把这部游戏当成一个冒险级的电影。

而昆特牌的加入,更加让游戏变得多元,甚至被玩家调侃成史诗级休闲游戏。

这一些,其实都是在让新人知道玩点,非常显性。

而如果是懂游戏,只是第一次接触这类型的,我的建议是玩《上古卷轴5》,并且选择几个喜欢的MOD。

《上古卷轴5》这个游戏其实BUG不少,闪退更是家常便饭,但一直被玩家津津乐道,因为他不停的向我们诠释了什么是自由。

新人或许玩这个游戏无所适从,因为并没有一个强烈的任务告诉你需要去完成什么事,你甚至什么都不做也可以。

每天就看看日出,爬爬山,去溜溜巨人,做一个快乐的打铁匠,没事制造几瓶药剂,去溪木镇调戏几个姑娘。

没错,这个游戏非常的自由。

作为新人,你甚至每天就在溪木镇杀杀鸡,你也会觉得非常的充实。

总结

两款游戏,其实都在各自领域熠熠生辉,老滚5虽然出的早,但是因为MOD的存在,一直让他保持着充盈的生命力,加上自由的玩法,使得其玩法更加延展。

而昆特牌3,哦,不,巫师3,则依靠网状的任务系统,出色的战斗系统,将玩家代入到一个神奇的世界里。

这两个游戏,化为影视的话,我想那就是《魔戒》和《冰与火之歌》的区别,一个着力像我们描述中土的伟大,一个着力向我们刻画权利的争夺。

角度不同罢了。


环球游戏


巫师3:狂猎和上古卷轴5天际我更推荐巫师3:狂猎一点 我来说一下原因



巫师3狂猎

各方面都优秀于同类作品 不管是画质还是人设 世界观 剧情 风景 配乐 优化 游戏中应该有的都非常的棒 找不到任何瑕疵 各种游戏奖项拿到手软 其中一个dlc血与酒 拿到了2016年最佳角色扮演奖 就其中一个dlc都可以拿到2016年最佳角色扮演奖 可以想想这个游戏有多么好玩


先不说那丰富的主线任务和饱满的支线任务 还有一些小游戏 比如赛马 拳击 昆特牌 其中昆特牌最为著名 巫师3有个外号就叫昆特3 因为昆特牌实在是太好玩了 我相信大部分玩家都在做任务的过程中就因为出现了一张打昆特牌的选项就再次忘记了去做主线 而是和NPC一起打昆特牌了

那么这样一部作品真的一点缺点也没有吗 答案是没有 几乎找不出瑕疵如果真的硬要说哪里不好的话 那就是在山洞里比较黑 不喝猫药水 几乎什么都看不见 火把的作用也微乎其微 不过这点小缺陷无伤大雅 可以无视掉 而且这款游戏卖的也非常便宜 还经常打折 steam好评率97% 波兰蠢驴业界良心 十分推荐巫师3 没什么可再多加的赞美 满分的游戏


上古卷轴5天际虽然 画质不如巫师3 但依然是非常不错的作品 而且这款游戏有巫师3没有的特点 那就是可以打mod 几乎不会玩腻 虽然光本体也很好玩 但是大部分玩家还是更喜欢其中的mod吧 steam好评率为82% 两款都是我很喜欢玩的游戏 但是如果要给别人推荐游戏的话 那就是巫师3:狂猎

喜欢的小伙伴可以点个关注 赞就是对我最大的支持和鼓励~(哪怕不是真心的)


ACG五河酱


《巫师3:狂猎》和《上古卷轴5》都属于角色扮演类游戏,而且这两款游戏之间的差别也蛮大的,主要在于战斗系统和游戏画风上有巨大的差异,不过毋庸置疑两款都是大作,体验性也不一样。

对于新手玩家入坑一款新游戏,那么个人比较推荐《巫师3:狂猎》,原因:游戏更有内涵!


主要是《巫师3》的主线内容走势比较好,容易指导玩家操作,对于新手玩家而言,《巫师3》的打击感更是真实无比,加上周围环境渲染效果优美,玩家也很容易看到昼夜更替的场景,还有很多玲珑剔透的人物构造和建筑物。

为什么说到游戏有内涵?

《巫师3》有主线与支线任务,而且每个任务中玩家都能够了解每一项任务的内幕事件,更可以通过“猎人视觉”找出真相,有种让玩家恍然大悟的感觉,虽然人与怪物之间是无法共存的,但是不代表人类永远是对的,怪物也有它的可怜之处,比怪物更可怕的说不定是人类了。

另外,《巫师3》也有很高的收集系统存在,主角可以通过与当地酒馆和老板对玩“昆特牌”,也是游戏内的一款小游戏,不过确实饱受人气啦!好了,下面就是出牌环节。只要在游戏中胜出,就有可能获得新的昆特牌,收集意义很大,牌越多主角更有优势。

由于《巫师3》的有一段剧情,整个过程可以当做电影来观看,观赏性高,单单是游戏本体就能够体验都许多乐趣,并不需要MOD的扶持,另外如果玩家更希望有更高画质也可以考虑打入高材质MOD。不过归根到底,游戏的主要元素在于剧情进展,玩家的可以选择性进行剧情,不同的选择导致不同的结局,剧情进展自由性高,广大的地图也一样拥有很多不同种的怪物存在,随机挑战样式丰富。

仅仅只是个游戏原版,就已经让玩家体验到非常多的事物,另外还有“血与酒”DLC等可以加入原版,剧情内容增加不在话下!而且,整过过程可以直接不打任何MOD享受游戏乐趣~


对于《上古卷轴5》的评价

《上古卷轴5》都有不输《巫师3》的魅力存在,在一望无际的天际周围都会存在各种各样的怪物品种,主角招式多样,拥有近战、魔法、弓箭及龙吼组合,打出各种各样的战术,至于游戏剧情,不算很长,主要内容在支线,可以说玩家能够玩非常非常久,期间游戏能够收集的东西也是异常的多,如果玩家想要收集天际一整套书籍,那么真的要耗费大量时间来收集了,无论是墓穴、住宅还是荒山野岭,都会存在书籍,估计这辈子都收集不完。

尽管游戏支线任务大量,会有点让玩家失去方向感,毕竟全通关不是一朝一夕的事情。当然,《上古卷轴5》的主线任务和支线任务等也只是部分乐趣之一,想要更深入这款游戏可能要接触到的一样东西就是“MOD”了,一旦接触,便像是“堕入爱河”一样,不可自拔,由于MOD量实在太庞大,想要体验的东西根本没完没了,外加游戏还有DLC存在,真的“超自由”发挥了。

对于新手玩家首次接触《上古卷轴5》还是稍微去体验一下原版乐趣比较好,原版都是有很多内容让玩家由浅至深认识的,等主线基本通关完毕,后面便可以自由发挥,不过还是建议要留个存档啦~因为MOD的导入是有风险的,一两个是没有什么问题,但是上百个MOD之间就会有冲突,一个一个排查也是比较麻烦的,不过游戏体验是无比新鲜的!创造性强!

《巫师3》是偏剧情向及自由性,而《上古卷轴5》则是剧情偏于自由性的游戏,两者差别也只能这样说了,总体还得看个人喜爱~


最后的阿尔法


上古吧,巫师还是有点操作的,上古较为无脑,前期:有魔法 火舌术 走位输出 ,没魔法 走位 走位 ,魔法回上来 火舌术。学了双手魔法: 一手治疗 一手火舌站撸,没魔法 走位 走位 。而且上古的战斗种类挺多的,召唤,弓箭,单手双手武器。。。巫师相比之下略显单调,但巫师战斗比上古有意思多了,同样难度也大。[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]


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巫师3和上古卷轴5

巫师3每一个支线任务就有可能影响主线任务,每一个奇遇任务就有可能影响主线任务,每杀一个人或放走一个人都有可能营影响支线或主线的结局,跟每一个人的对话有可能就会问出各种宝藏线索或者支线或主线需要用的道具。

巫师3剧情,操作,画质,优化等,都可以说是前几部的模范,玩过巫师1的朋友可以感觉到跟龙腾世纪1-2的感觉很像,巫师2画质提升不少但是操作和一些跑图,打斗系统感觉非常不舒服,当然这是玩过巫师3之后去玩巫师2的感觉,巫师3提升的不是一般的大,地图系统做的也不错,唯一一点不好的就是,地图貌似很大,其实只能说是中等,和其他游戏比起来略微有点差距,不过可以保证一件事情,细节决定成败,巫师3细节做得好,剧情堪称史诗级,我个人认为的

上古卷轴5地图不算太大,只能用大这一点说,但是呢,老滚这款游戏非常经典,中国也就看看盗墓小说,你想真正的去恐怖的墓穴里盗墓探险吗?你想去耸立于高山之上的雄伟城市里去做交易吗?想去大雪覆盖的魔法城堡里学习高阶魔法吗,想在战死之后只有英魂呆的地方和古代的英雄们一起对抗邪恶的巨龙吗?曾经有可能你在龙之谷里面听见白痴公会会长戴卡徳整天嗷嗷去屠龙的事情吗?现在你就可以成为屠龙者,这次你不需要一个团队,不需要一整支军队,不需要花大钱,不需要砸人民币装备,你只能孤身一人在塔姆瑞尔大陆的天际省一人对抗龙之军队,你可以去参加四大派系,两大军队的对抗,你可以是刺客,游侠,战士,魔法师,死灵法师,魔法刺客,魔法游侠,魔法战士,不会近战的法师,不是好法师

这两款游戏,不算DLC,MOD的话够你们玩个百十个小时是没啥问题的,想彻底玩明白,你得200小时起步,巫师3和上古卷轴5音乐是多么的宏伟,震撼,巫师3的序章在凯尔莫罕的时候望着窗外的美景听着优美的音乐感觉有点身临其境,上古卷轴5当你在松加德和奥杜因战斗的时候的背景音乐,实在是震撼,我刚玩上古卷轴5到松加德之战的最后任务的时候不仅被松加德的美震撼到了,让我记忆犹新的是松加德自带的BGM(松加德颂歌)这个实在是和龙裔之歌有得一拼(我说的是主菜单界面的那首歌)

此生无悔入上古和巫师


一起喝闷倒驴


肯定是巫师3呀,画面好,能吸引玩家,操作感好,打着顺手。

上古卷轴5作为多年前老游戏,如果新人玩家没有对系列的了解,往往一看画面就退了。即使画面能忍,也会在第一场战斗弃坑,打击感太差,而且竟然还没有锁定键。或者到镇子里后就迷茫了,因为竟然没有人物属性界面……


疯狂的大胡子1


其实这哪个更适合新手也是见仁见智,看个人更喜欢哪个 Witcher3的剧情是根据现代同名小说《猎魔人》改编的。CD Project将游戏分为三大块:最开始负责引导新玩家和老玩家熟练操作的百果园,中期的威伦和诺维格瑞,后期的史凯利杰群岛。游戏内置大量的支线任务和探索地点(强盗营地、怪物洞穴、怪物看守的宝藏)探索地点一开始并不会直接标记在地图上,需要通过布告板和从商人处购买地图,之后就会标记在地图上。难度分为四个选项:看剧情、想流点汗、想流点血、死而无憾。 难点主要集中在三无的前期。 游戏还设置的许多不同的流派:猫学派(个人喜欢的流派,脆,但是攻击高,后期附魔可以将剑舞范围增加,爽!)狼学派(中甲,比较中庸) 熊学派(重甲,血厚攻击也高,后期无脑拜年)狮鹫(传说中的法印流,游戏体验在把第三阶段的法印点出来) 游戏内任务种类也分多种:主线、支线、怪物悬赏、寻宝任务。 后期还更新了两个大型DLC: 血与酒(可以购买房产和装潢门面)、石之心 内容之良心简直无法用言语表达。 以及十几个免费的小型DLC(服装 任务 昆特牌)。游戏内还有特殊服务场所以及原生绅(piao)士(chang)。最后,昆特牌牛逼!!!

老滚5距离发售到现在已经有七年,但是它顽强的生命力无不让人震惊,游戏内地图之大,自由度之高,放在今天也是一款优秀的游戏,并且B社发售了重制版,让游戏的画质不在那么粗糙,老滚5内置众多势力,游戏有三款大型DLC:黎明守卫 (新加入两间住宅,冲突双方各占有一间。

资料片中包含了13个主线任务(其中有一个分支),19个派系任务,以及6个支线和轶事任务。[3]

如果你选择加入Harkon,你将被封为“吸血鬼伯爵”,拥有新的技能,玩家可以随时退出吸血鬼的外形。

“吸血鬼伯爵”和狼人现在都有自己的技能树了)炉火在“上古卷轴”的世界中,玩家将会首次被允许在游戏中购买土地和修建房屋,房屋类型从简单的单间小屋到复杂的豪华大宅(内含锻造台,炼金实验室,战利品陈列室等)。龙裔(玩家将要前往Solstheim岛去击败第一个龙裔。并且游戏中会有新的敌人出现,比如灰烬怪和Rieklings。巨大的恶魔将给这部DLC带来巨大的挑战DLC的战利品包括[2]两把独特的弯刀,你可以更好的发挥Drizzt角色。先前公布过的Bonemold、Chitin和Stahlrim铠甲自然会出现。新的法术包括灰烬甲壳,玩家可以用灰烬包围敌人,减缓敌人的速度。玩家还可召唤灰烬守护者、灰烬重生者、追踪者)。 游戏有许多游玩方式,在此举几个例子:潜行(刺客)、法师、弓箭手、战士。游戏选择多,内容丰富。游戏内世界大而不空,在做任务时游戏内色彩以及气氛烘托到位,体验十足。游戏也催生出了有趣的梗。比如最著名的:曾经我也你一样也是一个冒险家,直到我膝盖中了一箭。 两个游戏都是非常大型,体验极佳的作品。强烈推荐两个都试一试







WorkOnIt


巫师3,把难度调低,就是看看剧情怎么都能过,留点汗流点血调高才好玩,制作装备探险寻爆,老滚5没啥好说的就是简单。


苫布忮


巫师猎人最好,


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