03.06 繪製熱帶小屋


AI教程/繪製熱帶小屋


1. 創建新文檔
讓我們通過創建一個新文檔開始我們的項目。只需轉到 文件>新建( Ctrl N)按如下所示設置文檔:

  • 畫板數量: 1
  • 寬: 800
  • 高度: 600
  • 單位: 像素

在“ 高級”標籤中:

  • 色彩模式: RGB
  • 柵格效果: 屏幕
  • 預覽模式: 默認
  • 將新對象與像素網格對齊:取消選中
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2. 創建平房基本部分步驟1讓我們首先創建一面側壁,在該側壁上放置舒適的平房的不同部分。選擇矩形工具(M),然後創建 410 x 155 px矩形,並將填充顏色設置為#efb84a。創建另一個130 x 155像素 的#614727顏色矩形 。

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步驟2按住 Shift鍵,在選擇工具(V)的幫助下選擇此棕色矩形和黃色矩形。再次單擊黃牆(這次您無需按住Shift!)。黃色輪廓周圍會出現一個藍色輪廓,並且會 在“ 控制” 面板和“ 對齊”面板中自動選擇“ 與關鍵對象對齊” 選項。在“ 對齊” 面板(“ 窗口”>“對齊”)或“ 控制” 面板中,單擊“ 水平對齊左” 按鈕,然後單擊 “ 垂直對齊中心” 按鈕。

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步驟3使用選擇工具(V) 選擇棕色矩形, 然後按Enter 打開“ 移動” 選項窗口。將“ 水平位置” 值設置 為 22像素 ,將“ 垂直位置” 值設置為 0像素。然後單擊“ 輸入” 按鈕,將形狀向右移動。

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步驟4現在,我們將在細的垂直條紋的幫助下模仿牆的木質紋理。製作 2.5 x 155像素的#d98c2f顏色形狀,將其左邊緣附加到棕色矩形的右邊緣。然後按Enter調出“ 移動”窗口,將“ 水平”值設置為10像素,將“ 垂直”值設置為0像素,將條帶向右移動。創建一個類似的細矩形,將其右邊緣附加到大黃色形狀的右邊緣。打開“ 移動選項”窗口,將“ 水平”值設置為-10像素,將“ 垂直”值設置為0像素,將條紋向左移動。

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步驟5在“混合混合”命令的幫助下,通過將條紋轉換為木質紋理,開始為插圖添加一些深度。只需在按住Shift鍵的同時 使用選擇工具(V)選擇兩條線即可。選擇“ 對象”>“混合”>“製作”。
默認情況下,illustrator創建平滑的顏色過渡。我們將通過選擇“ 對象”>“混合”>“混合選項”或雙擊“ 混合”工具來修復它 。將“ 間距” 選項更改 為“ 指定步驟”,將值設置為20。

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步驟6讓我們繼續通過在門口內創建兩個木椅來添加細節。使用矩形工具(M)製作一個47 x 5 px的#966a3a彩色矩形。使用選擇工具(V)選擇形狀,然後按 Enter 打開“ 移動 選項”窗口。將“ 水平位置” 值設置 為 0像素 ,將“ 垂直位置” 值設置為 16像素,然後單擊“ 複製”按鈕。

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步驟7建立一個深褐色的4.5 x 65像素垂直矩形#7a5835。選擇此形狀以及我們在上一步中創建的上部水平矩形,同時按住 Shift。再次單擊垂直對象(這次無需按住Shift!)。垂直窗體周圍會出現一個藍色輪廓,並且會 在“ 控制” 面板和“ 對齊”面板中自動選擇“ 與關鍵對象對齊” 。在“ 對齊” 面板(“ 窗口”>“對齊”)或“ 控制” 面板中,單擊“ 水平對齊左” 按鈕,然後單擊 “ 垂直對齊頂部” 按鈕。製作最後一個47 x 8像素的#966a3a彩色矩形。將其從較低的水平形狀向下放置約12像素,使其與整個結構的中間對齊。將 所有形狀分組 (按Ctrl G)。

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步驟8將我們的椅子拖到門口,使其更靠近左側,並將其底部邊緣連接到門口矩形的底部。選擇我們的椅子,然後選擇“ 反射”工具(O),並按住 Alt鍵,單擊背景矩形的中間。在“ 反射”選項窗口中,將“ 軸”設置 為“ 垂直”,然後按“ 複製”,將椅子反射到門口的右側。

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步驟9現在,我們將創建柵欄,並將其放置在門口之前。首先建立一個130 x 3 px的#d4d1彩色矩形。打開“ 移動”窗口並複製矩形,將“ 水平位置”值設置為0 px,將“ 垂直”值設置為40 px。建立另一個3.5 x 55像素的 垂直形狀,並用#c4c2c0顏色填充。將其放置在靠近水平矩形左側的位置,與頂部水平對象的底部邊緣對齊。選擇該圖,然後轉到“ 對象”>“排列”>“發送回”。在我們的柵欄的右側製作一個類似的垂直矩形。

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步驟10添加四個3.5 x 1.5 px帶有#a6a6a6顏色的陰影矩形,將其放置在垂直條紋上方和水平圖形下方。組合(Ctrl G)所有零件,並將圍欄放在門口,與中間和底部邊緣對齊。

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步驟11由於我們對門口的細節還不太瞭解,所以開始製作一個吊燈,方法是製作一個 37 x 35 px的矩形,並用#bdae89顏色填充它。添加一個較小的18 x 35 px的#d1c197顏色矩形,並將其與第一個矩形的中間對齊。通過 為繩索添加2.5 x 12 px的#7a5835彩色細矩形來完成構造,將其底部邊緣放置在較大矩形的頂部。分組(Ctrl G)並將燈光放置在門口內,在頂部的正下方,將其與門的中間對齊。

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步驟12基本部分到此結束。讓我們添加窗口。在第一個矩形旁邊建立一個140 x 88 px的矩形和一個較小的64 x 54 px的圖形,用#e8dfc3顏色填充形狀。選擇矩形,同時按住 Shift。單擊大對象(這次不按住Shift!)。在“ 對齊” 面板(“ 窗口”>“對齊”)或“ 控制” 面板中,單擊“ 水平對齊” 按鈕,然後單擊 “ 垂直對齊頂部” 按鈕。然後選擇較小的形狀,然後按Enter鍵以打開“ 移動”選項窗口。將“ 水平位置”設置為-160像素,將“ 垂直位置”設置為0 px。

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步驟13按住Shift鍵的同時 ,使用選擇工具(V)選擇窗口 ,然後轉到“ 對象”>“路徑”>“偏移路徑”。 在 偏移 值字段中輸入4 px。將 輪廓的填充設置 為。#d1c197將(Ctrl G)形狀分組,然後將窗戶放在牆上,向底部黃色表單的頂部和右側留出大約5 px的間距。

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3. 創建平房的底部步驟1首先建立一個400 x 26像素的#7a5835彩色矩形。然後,我們將需要兩個矩形來構成一個承重樁。創建一個40 x 40像素的正方形#d4d1cf顏色和另一個18 x 57 px的垂直圖,並用#c4c2c0顏色填充。將垂直形狀放在底部正方形輪廓的下方,使其與中間對齊,並將兩個對象組合在一起(按Ctrl G鍵)。將樁對準棕色大形狀的頂部和左側。選擇我們的樁,然後選擇“ 反射”工具(O)。按住 Alt 鍵,單擊大矩形的中間。在“ 反射” 選項窗口中,將“ 軸”設置 為“ 垂直” ,然後按“ 複製”,將樁反射到棕色形狀的右側。

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步驟2建立一個 420 x130 px的形狀,並用#966a3a顏色填充它。使用“ 對齊”面板,將對象與在上一步中創建的深棕色矩形的左側和頂部對齊。

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步驟3現在我們要形成一個木梯。從75 x 13像素的矩形開始製作 ,我們將使用進行著色#b38f6a。這將是階梯的第一步。添加的兩個薄的垂直形狀6×97像素大小為#966a3a顏色的步驟的各外側面,將它們對準在水平形式的頂部邊緣。再添加兩個水平的75 x 6 px#7a5835顏色矩形。將其中一個放置在距上方臺階約10 px處,並與其中間對齊。將第二個矩形從側面垂直形狀的底部邊緣向上移 10 px。

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步驟4按住 Shift 鍵,然後使用選擇工具(V)選擇兩個較細的水平臺階 。轉到 對象>混合>製作。Illustrator可以創建平滑的顏色過渡。通過選擇“ 對象”>“混合”>“混合選項” 或雙擊“ 混合”工具對其進行修復 。將“ 間距” 選項更改 為“ 指定步驟”, 將值設置為3。將所有梯形圖對象組合在一起(Ctrl G),並將其放置在整個底部左側的外側,使其與頂部形狀對齊。然後選擇所有底部房屋部分,將它們分組並將它們放置在平房基本部分的下方,並與右側對齊。

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4. 創建平房的屋頂步驟1讓我們從創建一個500 x 185 px矩形(#966a3a)開始,然後在添加錨點工具(+)的幫助下,在其頂部邊緣的中心添加一個錨點,以此開始簡單的工作 。接下來,使用“ 刪除錨點工具”(-)單擊左錨和右錨(圖片中的紅色圓圈)。

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步驟2使用直接選擇工具(A),選擇對象的角或僅單擊三角形內部。您可以看到角落 內顯示的“ 實時角落” 小部件。將圓圈指示器拉到形狀的中心,將角半徑設置為約12像素。為中央車頂架添加一個9mm x 26 px的細小 矩形矩形#7a5835,我們將其對準三角形的中間,將其底部隱藏在大形狀頂部的後面。

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步驟3選擇帶有屋頂選擇工具(V) ,並複製它與控制/命令-C 。然後在三角形的前面粘貼兩個副本,按 兩次Ctrl 。將最上面的選定圖形上移 20像素。按住Shift,單擊第二個屋頂副本,將其添加到選擇中。然後,使用“ 探路者” 面板的“ 減號前” 選項 並用顏色填充所得的形狀,從而獲得較輕的車頂部分。#b38f6a

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步驟4現在,我們將通過添加較小的圓角矩形來模仿屋頂的稻草狀紋理。創建兩個5 x 27 px的形狀,其中一個填充#7a5835顏色,第二個填充#b38f6a顏色。使矩形的角變圓,拉動“ 實時角”標記。複製矩形並將副本散佈在屋頂形狀上,使屋頂紋理化。這次製作副本的更好方法是選擇形狀,然後按住Alt並拖動選擇(而不是邊界框上的手柄)。您需要為每個矩形重複幾次操作,直到對結果滿意為止。對所有屋頂部分進行分組(Ctrl G),並將屋頂部分放置在先前創建的房屋部分的頂部,使其與黃色牆的中間對齊。

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5. 在平房中添加陰影和高光步驟1使用直接選擇工具(A)選擇屋頂三角形 ,然後單擊鼠標右鍵,然後 從下拉菜單中選擇“ 隔離所選路徑 ”。隔離的對象以全色顯示,而圖稿的其餘部分則變暗。選擇三角形並使用Ctrl C 複製它。單擊Ctrl F兩次以在三角形頂部獲得兩個副本。將頂部的屋頂副本 向左移動 10像素,將第二個副本添加到選擇中,然後使用“ 探路者”面板的“ 減負”選項,獲得高光形狀。用顏色填充生成的形狀 。#a87741按 Esc 退出隔離模式,或使用選擇工具(V)在隔離組的外部雙擊。

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步驟2選擇房屋的中間部分並進入隔離模式。取矩形工具(M)並形成兩個#966a3a彩色的矩形,將它們放在透明屋頂形狀的下方。由於這些將充當陰影,因此將其“ 混合模式”更改為“ 正片疊底”,同時在“ 透明度”面板中將“ 不透明度”級別降低到70%。使用相同的方法,向燈籠線添加陰影,然後退出隔離模式。

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步驟3隔離平房的底部。 為陰影創建水平的420 x 5 px窄水平#7a5835色條,並將其與上部棕色矩形的底部輪廓對齊,將其“ 混合模式”更改為“ 相乘”,並將“ 不透明度”降低到40%。

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步驟4使用選擇工具(V)選擇軸承樁組,然後單擊鼠標右鍵,再次選擇“ 隔離選定的組”。我們將進入隔離模式內部的隔離模式。建立一個 40 x 16 px的矩形,該矩形將填充#a6a6a6顏色並與上部形狀的中間和頂部對齊。在透明度 面板 中將不透明度降低 到 70%時 ,將其混合模式更改 為 正片疊底。創建相同顏色的 18 x 20 px形狀,使其與下部樁形的頂部和中心對齊。使用直接選擇工具(A)將矩形的左下角向上移動 16像素,形成陰影。退出隔離模式,並對右平房樁重複相同的步驟。選擇所有房屋部分並將它們組合在一起。我們的平房已經準備好了!但是我們仍然需要做一些工作來完成插圖。

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6. 創造海洋步驟1形成任何顏色的600 x 55 px矩形,並添加一條600 px寬的黑線(不填充),將其放置在矩形的頂部下方,與頂部輪廓之間留出約10 px的間隙。選擇該行,然後轉到“ 效果”>“扭曲和變形”>“之字形”。將大小值設置為9像素,絕對。並將每個線段的Ridges設置為9。選擇“ 平滑點”,然後單擊“ 確定”。轉到“ 對象”>“擴展外觀”以應用效果,然後將線上下顛倒旋轉。使該行的副本降低幾個像素,然後再創建一個副本,距離第一個副本約20 px。

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步驟2選擇矩形和線條,並使用鴻溝的備選方案探路者面板,將我們的矩形分為四個部分。拆下頂部。用上一個剩餘圖形#f2eeeb上色,將第二個形狀的顏色更改為#ffcf75,並用#ffb259顏色填充最後一個圖形 ,使波浪形海面。

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步驟3添加簡單的魚,使海平面更詳細。然後將所有零件組合在一起,並將它們放置在平房下方,與底部樁和梯子重疊。將平房和大海分組(按Ctrl G)。

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7. 創造熱帶背景步驟1讓我們開始通過製作一棵棕櫚樹來創建背景元素。建立兩個不同的橢圓,將較大的橢圓放在較小的橢圓上,然後選擇它們。使用Shape Builder工具(Shift -M),將鼠標懸停在交叉圓圈的頂部,直到看到灰色選擇。單擊形狀,將其轉換為單獨的圖形。刪除其餘兩個部分。用#e6783d顏色填充其餘部分,併為行李箱創建相同顏色的垂直矩形。複製並旋轉棕櫚葉以形成棕櫚冠。選擇所有件並將它們合併成一個對象,用團結的的選項探路者面板。

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步驟2建立一個600 x 70像素的矩形,使用為其著#e6783d,並使兩個上角變為圓形。使用橢圓工具,#db6f37在矩形下方創建一個具有填充顏色的圓。按Alt-Shift並將圓圈向右拖動,進行復制。多次按Ctrl D創建更多相似的形狀,填充頂部矩形的大部分寬度。在左側和右側添加較小的圓圈,使它們向下降低一點。選擇所有的圓和團結在其中 探路者,隱藏的橫長方形,並對準其背後中間產生的形狀。將矩形和波浪形狀組合在一起。

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步驟3將地面小組放在平房後面,使其與水位中間對齊。通過將我們的手掌放在背面,複製它,並改變副本的大小以形成均衡的構圖,在背景上形成一個棕櫚樹林。#f2e9cb使用橢圓工具(L)添加一個閃亮的月亮,將其隱藏在手掌後面,並創建一個正方形背景,我們將使用進行著色#fa8441。

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步驟4要填充空白空間並增加景觀深度,請使用鋼筆工具(P)或矩形工具(M)在月球后面創建一個類似雲的形狀,使生成的圖形的角變圓。添加飛行海鷗的簡單輪廓,將其放置在月球上方。

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至此就完成啦!

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