03.07 為什麼坦克世界不出現代坦克,(如96,t80,梅卡瓦之類)?

沒錯我就是華為自來水


兄啊你知道現在的這些東西有多厲害嗎?


我想你應該知道什麼叫斷層

如您所見,現在的主流基本上都是三代坦克,對比起坦克世界裡的傻子車,普遍具有大功率發動機、新一代複合裝甲和≥120mm口徑主炮這種硬指標斷層和高度自動化、電子化、全天候作戰能力這種技術斷層,這兩樣不能還原就很麻煩了。


我反對,坦克世界向來都是魔法遊戲,斷層也可以用魔法彌補

那你打算怎麼彌補?

複合裝甲算做均質鋼?要知道就算是算成均質鋼都要考慮到數據上所說的等效,比如說謝里登,外層包裹的厚厚的強化塑膠讓他的小身板變得龐大無比,你敢信那一大塊玩意兒厚度只有3mm嗎?肯定不是,WG材料科學技術只能讓裝甲在裝甲機制中出現變化,實際體積還變不了,也就是說,他們就算是把所有裝甲都變成均質鋼,也會保留原來差不多的等效,只不過體積和重量不變(材料的密度變了?),如果單純按照純厚度然後說遊戲中的坦克全部把裝甲都換成了均質鋼,那還不如不出,你沒法有效還原大概硬度你就給我爬。


滑膛炮強行畫膛線?當然可以,WG就做過這樣的事情(指八級酋),但是你有沒有想過即便是畫了膛線,WG的技術水平都可以保證這玩意兒的炮彈性能不變?我畫個膛線然後大家都是500穿?那你要活嗎?如果你敢動刀子,那你出這玩意兒就沒有意義,咱出三代起碼要比人家二代一代要高級,然後你告訴我三代優勢全去掉放進來?那你出三代有什麼意思?

穿深坦殲級,裝甲重坦級,火控超優秀,機動輕坦級,玩?你想怎麼玩?

就現在這個大家都收斂一點的時代就很不錯,二代早期就行了。


可以通融一下吧

可以!

96給不了,但是69我覺得可以給啊,對,我說的就是69-1和69-2,這個可以有,衛星合集裡也有。

T-80?當然有了!T-80是有的!你看!

梅卡瓦的事情.....放後話吧。


後話

出個梅卡瓦也不是不行啊?

這個設想最初是沒有的,後來我在WG空間站裡找到了這麼一條:

以色列重坦衛星合集中只有三輛車:肖特梅卡瓦,馬加奇梅卡瓦,梅卡瓦原型車一號1970。

emmmmm,肖特梅卡瓦、馬加奇梅卡瓦的確如字面意思所示,肖特炮塔+梅卡瓦車體=肖特梅卡瓦,馬加奇3炮塔+梅卡瓦車體=馬加奇梅卡瓦,這些其實也只是他們搞的技術驗證產物罷了,最後他們當然是選擇自己整炮塔咯,咱給一張WG空間站裡的梅卡瓦原型車一號1970的照片看看。

沒錯就只是這樣,放心,主炮都是L7。(不過梅卡瓦Mk.1與Mk.2用的都是M68呢,美國硬通貨舒適又放心嗷)

然而梅卡瓦的黑科技並不是很多......車體正面實際上只是單純的間隙裝甲而已,從Mk.1到Mk.2都只是犯蠢一樣的往身上貼均質鋼板,科技等級的確低了一些.......

但是也正好放進來,不是嗎?

我甚至覺得Mk.1或者Mk.2都可以引進這個遊戲。


潛水母艦大鯨


玩現代主戰坦克推薦你玩最後一炮,坦克世界出主戰坦克就沒法玩了,就拿zpk70來說,也是比較接近現代主戰,被搞成什麼樣,機動是比其他重坦快點,但是傷害和裝甲誰想穿都能穿!玩不好比誰死的都快!




滄海漂翠竹


原因很簡單,如果把現代坦克加進去就無法做到遊戲平衡了畢竟他還不是現代坦克遊戲他只是一個從2戰時期的坦克如果加入現代坦克那還怎麼打難道要用2戰坦克去打現代坦克嗎那不可能別開玩笑了如果真是那樣那這就沒有什麼遊戲體驗了,試想一下,一輛坦克有著輕坦的機動、比重坦還硬幾倍的防護、超快縮圈裝彈(沒有裝彈機的慢些)和最少七八百穿深的120炮、最遠的點亮距離,請問目前有哪輛坦克能與之抗衡?簡直就是一V十五的節奏啊,如果非要出現代坦克也可以,無非就是現代坦克跟現代坦克才能匹配這樣一來就公平了,這樣就能夠保持遊戲平衡的基礎上,還能讓大家體驗到現代坦克和2戰坦克的樂趣。


戰車大叔


原因很簡單,無法做到遊戲平衡,非現代坦克遇到現代坦克將毫無遊戲體驗可言。試想一下,一輛坦克有著輕坦的機動、比重坦還硬幾倍的防護、超快縮圈裝彈(沒有裝彈機的慢些)和最少七八百穿深的120炮、最遠的點亮距離,請問目前有哪輛坦克能與之抗衡?簡直就是一個屎殼郎平推對面十五個糞球。

如果非要出現代坦克也不是不行,那就是單獨出個現代戰爭模式,只有現代坦克才能參加。這樣就能在保持遊戲平衡的基礎上,讓大家體驗現代坦克的樂趣。


很帥的醜人


這麼簡單的問題,你都想不到說白一點,坦克世界的樂趣在哪,輕坦點燈,中坦遊走,重坦抗線 擺角度 打弱點 各種玩法,二戰坦克都具備這一點,各種坦克的配合是這個遊戲的精髓,你讓一個現代坦克加入,那還玩個屁啊,現在坦克一炮就完事,還能讓你打個5—6炮在死,幾千米外就被雷達紅外鎖定你就是蹲草也給你揪出來,怎麼玩啊,那就沒樂趣了


何卟守候


我的觀點和很多人恰恰相反,我覺得以後會根據遊戲的發展,坦克世界肯定在目前頂級坦克的基礎上推出新的坦克,這些坦克就慢慢的向現代化發展。

比如遊戲裡面出現了導彈這些,肯定會有不同類型的坦克會出現。但現在可能是開發者沒想好新的現代化坦克出來之後,遊戲陌生完全變了之後,新坦克和老坦克如何公平競爭的問題。新的坦克有沒有反應裝甲?火控系統更先進?通訊系統更先進?是不是還裝備了反坦克導彈呢!這樣的話新的現代化坦克打老坦克是不是完全壓制呢?頂級老坦克的裝甲是不是就成了紙糊的?大白兔都扛不住幾炮。

我想,最好的發展路線應該是以後會推出更加現代化的坦克,但也會出現新坦克專屬的地圖和戰場。


種花家遊戲兔兒


和遊戲背景有關在遊戲中,將會有超過150臺武裝戰鬥坦克與載具,從二次世界大戰前夕、朝鮮戰爭時期等輕型、中型、重型、超重型坦克都將包含在內。

玩家可以在遊戲中體驗快速、隨機的戰鬥,遊戲同時具有歷史迷你戰役、對戰模式與全球地圖的史詩戰爭模式等。所以不會出現現代坦克。望採納。


佚說


坦克世界追求真實,把現代坦克整進去,會嚴重影響遊戲平衡,裝甲戰爭是現代坦克,可以去那體驗現代坦克,不過在坦克世界裡的打法,到了裝甲戰爭就完全行不通了,因為裡面的各種類型的坦克的差別並沒有坦克世界裡面那麼明顯,很難出現像坦克世界裡面那樣一個輕坦繞著笨重的重坦去打。


地球英雄通行證


要是真弄出來也只能單獨給它們分配房間打,哪怕十級坦克的金幣彈那穿深在現代坦克面前也是笑話,就說美國佬的M1A2坦克的貧鈾裝甲誰打的穿?


孤山-殘雪


這個還真了可以有,原因很簡單,老式坦克車很快就有出完的一天,而玩家們也會膩的,肯定也會要求玩點現代的坦克。那些說什麼現代坦克怎麼先進和老式坦克放一起沒法打的都是小白。你再厲害也是現在,回不到過去,可遊戲就能把他們放一起,不管他們現代有多厲害,在遊戲裡都只是一堆數據而已。大家得到了娛樂,運行方得到利益,兩全其美,很期待!


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