12.10 從日本恐怖驚悚漫畫家伊藤潤二的《魚》,看日本“恐怖文化”

一、前言

作為一種主流文化表演形式,日本動漫帶我們領略了太多的奇幻世界,大多數時候,日本動漫帶給觀眾的,除了視覺上、聽覺上的震撼,還有直擊靈魂深處的細膩情感。

日本作為一個動漫類型最為豐富的國家,無論是“治癒系”動漫,還是“熱血”動漫,都收穫了大批的粉絲,而恐怖動漫,作為其中一個受眾不多,文化元素較為奇異的種類,成為了日本文化中一個不可缺少的存在。

以伊藤潤二老師的《魚》為代表的恐怖動漫,作品讓我們感受到的不僅是感官上的恐怖,更是內心的震撼。

二、日本恐怖文化

在日本人的神怪觀念中,“多神(八百萬神)”和“怨靈”一直是最關鍵的兩種。怨靈,作為日本恐怖文化的關鍵詞,指的是生前受到殘酷對待,抱著極大怨恨死去後的靈魂。日本歷史上著名的鬼,大多是怨靈。日本著名的怨靈,被稱為“日本第一大魔王”的崇德天皇,就是陰陽師中的大天狗形象,據日本《國史略》記載,崇德天皇死前咬破手指發願“願為大魔王,擾亂天下。以五部大乘經,迴向惡道。”自此不食不修,憤懣而死,死狀猶如夜叉。

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古日本四大怨靈:左上菅原道真、右上平將門、左下早良親王、右下崇德天皇

由於其多地震、海嘯和火山等自然災害等自然地理特點,導致了日本人對環境的不安。在古代,日本農耕社會時期,日本人白天勞作,夜晚降臨的時候無盡的黑暗會讓其內心的恐懼和不安放大,產生對未知事物的想象和敬畏。日本著名的“百鬼夜行”,就是夜晚人類休息之時,怨靈開始活動。

怨靈一般分為兩類,一類是受到惡意對待的女子,如反對丈夫納妾的妻子,未婚先孕被家人遺棄的女性等,這一現象形成的原因與古代日本婦女地位低下有關,表達的是無力反對社會,卻對他人遭遇的不幸抱有同情心理;另一類是各朝各代紛爭中戰死的武將,如歷史上著名的平源之戰中失敗的平家,多與日本幾次重大戰爭慘案有關。

日本人對自然的敬畏,以及其深入骨髓的對世事無常的理解,讓其對靈魂、死亡有一種由衷的敬畏,不像日本神的靈力來自於民眾的信仰和供奉,日本怨靈的力量來自於個體的意志力和精神力

,仇恨、怨念和報仇等負面情緒越濃厚,其力量就越強大。

日本恐怖文化,是來自於其獨特的地理環境,以及日本人內心深處壓抑且畏懼未知的內心。經過時代的不斷髮展,我們除了可以在一些歷史和鬼怪書籍上了解這一文化的體現,還可以通過一些影視作品對日本的恐怖文化有所瞭解。

三、伊藤潤二《魚》,“步行魚”背後是無數的“冤魂”

1、伊藤潤二與《魚》

《魚》,伊藤潤二(日本恐怖驚悚漫畫作家,在伊藤潤二的所創造的世界裡,一個平凡無奇的東西、想法或事件,因伊藤潤二寫實的畫風,整個故事就像活著一樣,栩栩如生)所作恐怖動畫。在伊藤潤二的動畫世界裡,恐怖故事的背後是荒誕戲虐的人和事,以及對人性的反諷。

《魚》講述了一個“步行魚”毀滅世界的故事。平凡的男主角阿忠,在滿是怪物、一片混亂的世界裡邊逃亡邊尋找已經被魚感染的女朋友華織......

乘坐著不明步行機器的各種魚類登陸日本,渾身充斥著腐屍的惡臭,男女主阿忠和華織所在的沖繩是第一個被感染的地區。步行魚攜帶的不明細菌不僅可以感染人類,還讓他們變成了全身臃腫、噴出惡臭瓦斯的怪物。華織不幸感染,在世界慢慢淪陷的過程中,阿忠目睹了人類被感染,並且取代了步行魚變成各式各樣的怪物。他一直堅持尋找已經被感染的華織。故事的最後,他發現了燒焦的華織,一向愛美的她終於得到了解脫。

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伊藤潤二《魚》海報

2、“步行魚”的背後,是死去的冤魂

提及伊藤潤二老師的作品《魚》,很多看過作品的對於其的第一反應就是各種充滿視覺衝擊的畫面,滿世界被步行魚充斥著,無處可逃。伊藤潤二老師的筆下,是人性的嗔怒惡,這些醜陋骯髒的虛擬生物背後,是人性的黑暗。

故事以日本廣島核彈事件為背景,講述了二戰時期日本人研究病毒失敗後,沒有妥善處置的病毒感染了魚類,產生變異後的魚便成為了“步行魚”。他們不僅攻佔人類居住的城市,還會將人類變異成充滿瓦斯的怪物。

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步行魚形態

作品帶給人的首先是視覺上和聽覺上的恐怖感受,搭乘著不明步行機器的各種魚類在全世界大範圍登陸,且散發著腐屍味道的惡臭,長著腿的步行魚,各種各樣讓人驚恐的表情,充滿著整個世界,被感染的人類也會變成各種各樣的步行魚,伊藤潤二對於人物的刻畫,讓這些形象非常的真實而直擊人心。

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被感染的人類

其中,和女主華織一起的繪理香是刻畫最深刻的感染者,繪理香原本是一個年輕貌美的女孩子,不幸被大白鯊感染之後,從正常的人類,到渾身腫脹充滿瓦斯的臃腫人類,最後逐漸變異成步行魚的一份子。這種從美到奇幻的人物形象變化,給人帶來極大的心理衝擊。

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繪理香

三人行中總是被繪理香嘲笑的微胖女孩,終於有機會嘲笑繪里香了,不甘被嘲笑的繪里香和其打鬥一番之後,逃出別墅的同伴還是被繪里香找到並殘忍的殺害了。

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被殺害的同伴

而悲劇式故事的背後,總會有一個主線人物,不會受細菌感染的華織,一直在尋找男友阿忠的身影。在華織尋找被感染的阿忠之時,他們遇到了一個馬戲團,裡面的人正在用瓦斯表演噴火。而噴出的煙火中,浮現的是無數的扭曲的人臉,此時馬戲團團長提出了大膽的猜想:“瓦斯是來自於異世界的幕後黑手,擁有自我意識的瓦斯控制了生物的身體

”。此時的瓦斯並不是我們理解的傳統意義上的瓦斯,他是類似“怨靈”一樣的存在,不僅擁有自我意識,還能夠不斷的侵蝕和控制人類,那些在細菌實驗中死去的生物,帶著極大的怨恨之力,反作用於人類身上。

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瓦斯背後扭曲的人臉

華織最終終於找到了男友阿忠,雖然華織絲毫不介意男友變成了樣貌醜陋的步行魚,但阿忠並不想以這樣的姿態被女友看到,他在逃跑中被其他的步行魚淹沒。對於華織來說,

“這座城市的光芒已經徹底熄滅”

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被其他步行魚攻擊的阿忠

故事的最後,終於獲救的華織,卻被告知了一個噩耗:“那些步行機,沒有螺絲,沒有組裝過程,或許是在海底自然形成的生物”災難向著無可挽回的地步,衍生下去。

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故事還在繼續

無論是瓦斯,還是步行機器,一切災難的源頭,來自於人類戰爭,最後一些也終究會迴歸到人類本身身上。作者恐怖事物的極盡描繪背後,是人類和人性的描繪。作品不僅是作者對人類本身一些行為的思考,也是對反戰和環保主義思想一種赤裸裸的表現,奇幻的步行魚和人性的醜惡,讓戰爭更被痛恨。故事最後帶著所有記憶離開的華織,是深入人心的絕望過後,留下的最後的希望,也就是這樣才會被更加珍惜。

每一個災難題材的故事背後,似乎都會留下一點救贖,在大多數故事裡,作者會留下一些我們最希望看到的善意和救贖。

四、日本怨靈的救贖,以“和”治癒人

日本古代受佛法影響頗多,強調用“和”來解決問題,除了宣揚“和”的精神力量之外,在大多數故事中,我們看到的都是怨靈被點化解脫或者成佛的故事。《未聞花名》中故事的女主角面碼實現願望成佛,《夏目友人帳》中眾多的“怨靈”被治癒,《蟲師》中“怨靈”被勸解自動離開...無論是御靈,消滅惡靈,還是成佛,都是用怨靈的故事,來講人心,精神和靈魂的純潔和怨恨。

從日本恐怖驚悚漫畫家伊藤潤二的《魚》,看日本“恐怖文化”

三種不同的體現

日本是個受地理環境制約頗多的國家,自然災害的頻繁發生,讓日本人更注重內心的力量,相信強大的精神力可以戰勝一切。美國著名文化人類學家魯思·本尼迪克特的著作《菊與刀》(作者運用文化人類學的研究方法,以日本皇室家紋“菊”和象徵武士身份的“刀”作為一組對比鮮明的矛盾的意象,從他者的角度對日本文化中看似矛盾的方方面面進行了闡釋和解說,指出日本文化是一種恥感文化)曾對這種精神力做過描述:

日本人認為身體越累,意志、精神就越昂揚,越是疲倦,就越能鍛鍊人。

日本人特別相信精神力量,精神力是他們做事和工作的靈魂力量,甚至在死亡觀眾也注入了這種力量,所以如果精神上的壓抑無法得到排解,會對一個人造成極大的傷害。怨靈文化中的“和”,就是消除這種精神壓力的方法。

故事中的華織,拼盡一切找尋男友阿忠的下落,不管是找不到他時的堅持,還是找到時看到他被感染後的接受,以及看到男友的死亡,所有人被感染之後的絕望。華織並沒有退縮,他選擇了堅持,堅持尋找答案,尋找救贖,悲劇的背後,還殘留一縷希望的光芒。

五、終

日本恐怖文化有其長久的發展歷史和鮮明的特徵,日本獨特的地理環境,造就了日本人對未知事物感到恐懼的心理,這種心理無疑是恐怖文化最好的溫床。

在日本現代,神多是正義的象徵,而與之對立的鬼怪,則是災難和邪惡的象徵,繼而衍生出怨靈這一負面的形象,隨著創作者對這一形象進行具象化表述,現在已經形成一種具有本國特色恐怖文化現象。

所有恐怖題材的背後,都是對人心善惡的拷問。對死亡已經產生了一種高度崇拜之後,日本人對死後的怨靈有一種特殊的寬容和敬畏,執念是怨靈獲得強大力量的根本,也是其存在的原因,對很多死去的先人,日本人往往沒有正邪對錯之分,只有對死者生命力和精神力的敬畏。日本美學的物哀之美正是來源於此,櫻花般燦爛的死去,悲與美互通,獲得剎那的永恆。


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