王者榮耀:有法師嚴重擾亂遊戲平衡,不是嬴政露娜,竟然是冷門的女媧,你如何評價?

鋈冥萬能問答


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者峽谷中法師英雄很多,其技能機制也各不相同,有控制型也有輸出型,遊戲中有這樣一類法師英雄非常影響遊戲的體驗,被玩家認為影響遊戲體驗,究竟是哪幾個英雄呢,我們一起來看看吧!

女媧


作為遊戲中的一個遠程消耗支援能力非常的強擁有四技能的法師大招的遠距離傷害對於殘血也是非常的致命,讓人防不勝防,技能擁有擊退還有製作障礙卡位可以卡的你很無解。

米萊狄


作為一名特殊的法師擁有召喚機制,召喚出來的機械奴僕可以抵擋防禦塔的傷害讓這個英雄可以無兵線推塔,對於一些戰士型英雄面對米萊狄的召喚物消耗根本無法近身,機械召喚物傷害又高,能推塔又有傷害真的非常影響遊戲的平衡。

上官婉兒

同為遊戲中的法師,該英雄擁有控制技能,技能傷害也不低,大招的傷害足以秒殺脆皮,冷卻時間非常的低,大招起手連招飛天的那一刻即便是躲在塔裡上官也能無傷秒你,不可選中狀態加上低冷卻的大招讓其成為挺熱門的一箇中單法師。

對於影響遊戲平衡的法師你們覺得是以上三個嗎,歡迎留言評論!

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阿亮說電競


嗨!大家好,3月4日,體驗服進行了一次更新,本次更新涉及排位賽五名英雄的技能調整和2名英雄的技能優化。其中上調的有:扁鵲、諸葛亮、夏侯惇,平衡的有:女媧、元歌,而優化的有:李信、弈星。以下我們做具體的分析。【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

1.女媧:下調視野範圍,提高前期傷害。

女媧的被動視野範圍每升一級的成長值下調了1%,滿級總共下調14%,意味著後期女媧的視野提升從42%下降為28%,女媧本身就給人有一種遲緩的感覺,這樣一來,她在防止敵人突進方面和通過視野判斷敵人位置方面的能力會下降,自保能力也會隨之下降。而作為平衡,其一二技能傷害前期均增加了幾十點,但後期略有下降,且被動的回覆血量調整為直接生成,這樣一來,使得女媧的前期作戰能力得到提升,改善了其目前前期太弱勢的尷尬處境,也使其能夠更好的匹配的版本節奏的需求。

但總體而言,本次女媧並沒有得到加強,因為視野的下調,且前期技能傷害的加強數值不算突出,加上女媧作為一個Poke型法師,節奏還偏慢,並不適合當前的版本。而若想在這個版本里玩好女媧,首先要有很強的自保和視野判斷的意識,其次要有很好的技能命中和理解,才能有比較好的發揮。

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2.扁鵲:加強被動血量回復。

扁鵲的被動回覆提高5點,雖然數值不高,到考慮到扁鵲的毒可以疊加5層,且被動可以持續7秒,這個回覆還是比較不錯的,屬於中小幅度提高。

扁鵲作為一名近戰英雄,雖然優先級不高,在這個中路"吃土"的版本里,還是可以拿出來使用的,當一名功能型法師打,且扁鵲前期是非常強勢的,可以搭配前中期強勢節奏型刺客如裴擒虎、橘右京、娜可露露等,也可以搭配穩定高額輸出的射手如后羿、伽羅、狄仁傑等,作為他們的副手,為他們提供血量回復,一旦順風局,就會非常好打,團隊續航能力強,滾經濟能力高,能夠快速壓制對方取得遊戲勝利。

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3.諸葛亮:加快一技能飛行距離。

諸葛亮本次一技能飛行速度加快了200點,一定程度上能提高諸葛亮一技能的命中率,從而提高諸葛亮的被動儲存,進而能夠更好的抵達5層被動提高自身的消耗及作戰能力,屬於小幅增強。

其實諸葛亮在中高端局是比較吃香的,也貼合當前的作戰版本,只要掌握好技巧,用來上分是非常不錯的。而要想玩好諸葛亮,一方面是要掌握好其被動的層數,利用一二技能快速刷出5層被動準備隨時進行作戰狀態,另一方面,就是要掌握好諸葛亮大招收割的時機,然後利用二技能的高機動性及閃現進行完美的收割,打出一名法刺應有的效果。

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4.夏侯惇:加強真傷,降低藍耗。

本次夏侯惇一二技能藍耗均降低10點,而二技能的真傷效果每一級提高20點,滿級提高100點,還是非常可觀的,屬於中幅加強。

一直以來,夏侯惇給玩家的印象便是肉,但傷害略有不足,本次加強的真傷,使得夏侯惇在大後期更加強勢,實現了即肉輸出也不錯的作戰效果,後期二技能會有300點的真傷,在限制C位或者同位置肉坦對抗都會佔據優勢。其實夏侯惇目前已經非常貼合版本了,因為其後期實在是太能抗打了,又有大招強制位移,還能夠開團,若再進行這一加強,可能要成為對抗路的常客甚至是霸主了。

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5.李信:優化一三技能霸體效果。

本次體驗服僅對李信技能效果進行了優化,因此小林在這裡不給大家過多描述。

6.元歌:平衡傀儡狀態下的三技能第二段。

本次元歌在傀儡狀態下的三技能第二段眩暈效果下調了一半,而作為平衡其眩暈範圍適當的擴大,這樣一來,元歌的單抓能力會因為眩暈效果的下降而變弱,而團戰的控制範圍會變大,但就元歌這名以單抓和團戰切C為主要打法的刺客英雄來講,其能力還是屬於下降了。

元歌是一名操作難度係數非常高的英雄,目前拿出來建議以對抗路為主,利用中期的強勢期多蹲點單抓,而團戰的作用主要是利用傀儡的變幻實現切C,但到大後期團戰,元歌的進場容錯率會大大降低。

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7.弈星:修復棋子爆炸範圍異常的問題。

本次體驗服僅對弈星技能效果進行了優化,因此小林在這裡不給大家過多描述。

好啦,本次的內容就到此為止,不知道大家對於這些英雄的調整有何看法?另外大家想要知道什麼攻略或者套路,歡迎評論留言。更多精彩資訊,我們下期見。









王者ry小林


你好,首先非常榮幸能在這裡為你解答這個問題,希望我的回答對你有幫助。

女媧影響遊戲平衡?那我們先了解下女媧這個英雄

女媧這個英雄出場率低,所以基本上沒什麼人研究過怎麼針對他,而它具有高視野多控制常位於以及遠程消耗,往往可以打出出其不意的效果。不過女媧的強度確實還沒到可以影響遊戲平衡的程度。


女媧前不久體驗服做了一次改動,技能傷害增強,但是,女媧的被動視野範圍每升一級的成長值下調了1%,滿級總共下調14%,意味著後期女媧的視野提升從42%下降為28%,對於一些會玩女媧的大神來說,相當於削了很多。

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女媧為什麼會影響遊戲平衡?

我想是因為她極強的視野,不過女媧的視野馬上就要大削了,所以不用擔心這個。而真真噁心的是她的技能,尤其是3技能的超遠位移,還是大招的全圖支援,傷害居然有恐怖的3000法傷(脆皮一半血),都特別的噁心,女媧還有一句名言:酷到沒朋友!

在王者榮耀中,不單單是女媧,任何一個英雄對遊戲的平衡性造成影響都會引起遊戲公司的重視,各種英雄的不斷調整也證明了這一點。最後祝大家快樂遊戲,早日上王者!


MC小史解說


你好,我是雲曦啊

做一名三年的王者榮耀玩家,我對王者榮耀這遊戲真的是讓我又愛又恨,愛的是他真的很好玩,恨呢是他這該死的匹配機制,相信也有很多玩家跟我一樣,被這匹配機制坑到懷疑人生。

這個匹配機制,其實呢就是通過一些特殊算法控制每個人每個英雄的勝率的,努力將勝率控制在大約50%左右,一保持遊戲的公平公正。但這也廣受玩家的吐槽。

那麼這個問題指出有法師嚴重影響平衡,這個英雄不是露娜嬴政,而是冷門英雄女媧。

講道理,這個冷門英雄是女媧,我確實沒想到,你根本想不到,畢竟女媧出場率極低。大約在玩那麼50把左右,才有可能遇到那麼一把,那這個英雄為什麼會影響到遊戲平衡呢?其實我對這個也抱有疑問的,去看了一下他的英雄介紹以及技能機制和出裝銘文推薦。

下面我們現在介紹一下他的英雄機制(技能):

首先是被動:女媧的被動可以提高自己的視野,並且普攻和技能標記過後的敵人在地標記解除時,會受到法術傷害以及周圍隊友獲得加速效果。

優點:提高視野法術傷害以及為隊友加速

一技能:釋放能量擊退路徑上的敵人以及爆炸。

優點:擊退敵人造成傷害,這是女媧可以遠征輸出和保護自身的重要技能。

二技能:放置區域方塊,一定延遲後生效,敵方單位不得通過,結束時造成範圍法術傷害。

優點:限制敵方走位,想想沒有位移的射手在龍坑被放三個二技能擋住。

三技能:範圍性位移,落地時周圍範圍內的乙方英雄會受到眩暈效果。

優點:三技能可以實現超遠距離位移,可以極限救隊友或者極限逃生

最後大招:類似於后羿的全圖性遠程攻擊,相信很多同學都在殘血的時候被女媧的大招支配過,那感覺那是相當的絕望。

優點:大招速度快,躲避難度大,傷害高,神裝女媧一個大招可以接近3000滴血。

好的以上就是全部回答,下面我們做個總結:女媧這個英雄出場率低,所以基本上沒什麼人研究過怎麼針對他,而它具有高視野多控制常位於以及遠程消耗,往往可以打出出其不意的效果。不過女媧的強度確實還沒到,可以影響遊戲平衡的程度。

好了,這就是我全部的回答,我是雲曦,如果你覺得有用的話,請點贊評論加轉發,讓更多人看看吧!謝謝謝謝謝謝謝謝


是雲曦啊


王者榮耀女媧是一個可以遠程消耗的法師,需一定的熟練度,作為法師,女媧的控制技能不強,沒有位移和回覆,只能坐冷板凳了。

  1. 女媧控制技不容易命中。一技能指令放射,能推開面前敵人,這個技能有前搖,不好命中敵人。女王的二技能指令創造,在指定地方創造矩陣-阻擋敵人,而不是硬控制,不如其它控制英雄的控制技能。女媧的四技能指令毀滅,有點像姜子牙的大招,一樣有前搖,可以躲開。她的大招是比不了嬴政的大招的,可以移動釋放,有持續時間。

2.女媧沒有位移。女媧她不像露娜、貂蟬、不知火舞那麼靈活。露娜的三技能和貂蟬的二技能還有不知火舞的被動都可以用來追擊和逃跑,遊戲中只有能活下來才有擊殺敵方的機會。

女媧的技能有點像姜子牙,沒有幫隊友回覆、加盾、減傷害的作用,又做不了輔助,只能坐冷板凳了。


轉角碰腦袋


大家好,我是小影子

我也說王者榮耀是把平衡性做的很好的一個遊戲了。有些英雄雖然很強力,但是總是有另外的英雄剋制。

女媧也是一個非常強力的英雄。但是玩好他的人並不多。女媧的定位是法師。前期擁有騷擾能力。後期它的爆發也是不俗的。

女媧雖然後期很強力爆發也可以足夠,但是他是一個吃隊友的英雄。他的前期傷害很低。但是騷擾能力和斷兵線能力也是一絕。

原來有這麼一句話形容女媧。有女媧在你的兵線就別想進塔。這句話並不是玩笑話。女媧強力的輸出,加上他遠程騷擾的能力,他的視野又非常的遠。除了後期的兵,幾乎就是一套招就可以清掉所有的。

但是說他擾亂遊戲平衡並不是這樣。女媧這個英雄差不多是兩極分化很嚴重。玩兒的菜的就只能玩兒推推樂。玩兒的好的幾乎就是各種反秀,逃的你根本沒有辦法抓到他。

要說有沒有剋制他的英雄肯定是有的。我首推的一定是超級兵了。宮本武藏雖然他被調侃一代版本一代神,代代天美削宮本。但是宮本意志力就是頑強,怎麼著都是可以堅挺的活過來。首先宮本的大招擁有鎖定機制。女媧是逃不出去的。而女媧的一技能可以被宮本的劍氣斬掉。而宮本擁有的位移也可以將穿牆穿過去。幾乎是各種完克女媧了。

其實每個英雄都有剋制的方法,也可能他剛出來時很強勢。但是一定會調整平衡性的。可能會有很多玩家說不公平。但是,平衡性還是要調整的。畢竟每個玩家的本命都不一樣,喜歡用的英雄也不一樣,總不能讓一個英雄太過於變態。這樣對於別的玩家來說並不是很友好。


影者在此


王者榮耀這款遊戲的特色之一就是團隊公平競技。在這款遊戲裡,拼的就是實力,如果真的出現哪名英雄嚴重擾亂遊戲平衡,遊戲公司一定會對這名英雄有所調整。雖然王者榮耀在每個階段都會出現一些所謂的強勢英雄,比如近期的后羿和伽羅。像這種情況,難保他們什麼時候就會被削弱。

女媧確實在王者峽谷出場的次數不多,但她的勝率卻很高。我們先一起來了解一下這名英雄。

一技能主要推開敵人並且有一定傷害。二技能主要阻礙或控制敵人走位。三技能將自身傳送,主要用於支援或追擊。大招的技能可以打全圖,類似后羿的大招和魯班的二技能,並且傷害相當高。

由此看出,女媧雖然本身並不夠靈活,但是卻可以依靠技能及時的進行支援,只要與隊友配合好,遊戲勝利不是問題。但是使用女媧需要有很強的意識,也可能就是這個原因導致女媧成為了一名冷門法師,畢竟不是誰都可以駕馭的了的。

在王者榮耀中,不僅僅女媧,任何一名英雄對遊戲的平衡性造成影響都會引起遊戲公司的重視,各種英雄的不斷調整也證明了這一點。祝大家遊戲順利!

我是小幸運YangYoung,遊戲領域愛好者,歡迎提問補充。


小幸運YangYoung


真正破壞遊戲平衡的法師則是女媧,沒錯不是婉兒也不是露娜甚至都不是一個“法刺”,但是女媧的的確確是嚴重破壞遊戲平衡的法師,s18賽季大多數中單單排選手面臨的都是這個問題,我可以決定一場遊戲的優勢,但是不能決定一場遊戲的勝勢,用婉兒、露娜的確秀,但是正如我上面說的他們是“巨大優勢的不勝女”。


王者榮耀雨淚


這個人物的最煩人屬性就是封路!有位移技能的英雄最煩她,至於傷害相對來說不高,功能性法師!操作難度有點高!


王大爺6697


沒覺得哪個英雄會破壞遊戲平衡,設計師把英雄製作出來肯定有剋制他的英雄,不能從單方面去理解


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