3Dmax异性灯光建模教程


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创建一个圆柱体半径210 高度1600 分段及边数为32.

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通过框选选中对应的面

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CTRL+I进行反选操作,并del删除掉

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进入点层级,选择下图的顶点,通过选择并均匀缩放调节Y轴的点

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修改器列表选择壳命令,给外部量30的一个参数


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再给一个扭曲的命令

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扭曲角度360 扭曲轴Z轴

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边的子层级环形选择下图的边进行连接,分段数2,收缩99

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将另一面重复相同的操作


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进入点的子层级将下图的点框选选中然后选择并旋转轴周正

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重新顶视图创建一个圆柱体 半径200 高1500 边数32


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选择对齐功能将新创建的模型对齐之前创建的模型

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模型创建完毕


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