王者榮耀用戶大量流失,頂尖玩家表示根本沒有衝分的動力,難道王者要涼了麼?

逗玩遊戲君


玩一把還是躺贏就卸載了,手疼胳膊酸的,還有可能使手讓手機出現傷口丟臉。


心如大海身向藍天


我覺得現在上分很快 上一次玩是2019年5月份 然後最近2020年2月7號開始又玩 排位打了16/17把吧,黃金四一顆星沒有 上到鉑金四兩顆星

來說一下感覺吧,上分很快,李元芳,凱,扁鵲很容易打分。李元芳簡直是戰神,還有後羿,到後面真的威力驚人!不過也有很多是從王者下來的小號,50幾把就到鉑金那種號,非常非常多

以至於,你要麼輸的體無完膚,要麼贏得徹頭徹尾!

懷念以前靠自己一下下打上來的那種感覺,現在要麼就是躺贏,要麼就是拼死拼活輸,沒有感覺了。


綠珠


王者榮耀可以算是大家手機中存活時間最久的遊戲,絕大部分手遊在我們手裡停留時間不會超過半年,能夠像王者榮耀這般讓我們又愛又恨的真的少之又少,但是最近王者榮耀似乎有不太好的苗頭,玩家流失好像更嚴重了,好友列表也基本上大片灰色

為何會發生這種不正常的現象

想要尋找一件事情的緣由最好的方法就是從源頭尋起,玩家退遊那麼我們就去了解這些退遊玩家都是怎麼想的。在好友列表我們可以看到玩家多久沒上線,哪些顯示七天前的基本上都是已經退遊了的玩家



最後我發現有一個較為明顯的相似之處,他們的段位基本上都是處於王者或者上過王者段位。由於排位機制的改版,這幾個版本上王者的難度大大降低,好友列表好幾面都是強者。在他們反應下,排位上分已經沒啥動力了,不知道為何要花那麼多心思去衝段位,最高段位的夢想已經實現了,我為啥還要去努力

上王者只是目標,沒有任何好處

王者代表了這個遊戲的最高水平,但是很多玩家已經玩了好幾年了,這個夢想早已經實現好幾個賽季了,沒啥意思。部分玩家當前賽季剛剛上王者,隨後發現也就那樣,並沒有什麼特殊的地方,突然發現遊戲沒啥味道



總結一下,就是王者段位相比其他段位來說並沒有什麼高貴之處,僅僅是一個圖標的區別罷了。不就是嫌棄待遇不夠,低於自己的預期想法了麼。說實話天美工作室依靠王者榮耀這款遊戲也已經賺得盆滿缽滿了,是時候回饋一下玩家了吧



英雄聯盟的最強王者是會得到官方的實體獎勵的,之前衣服,S8是揹包,這些獎勵可能實際價值不高,但是在我們這些真愛粉眼裡可是代表了榮譽。要是身邊人有這些東西,那可真的會羨慕死


天美工作室為啥那麼摳門

雖然王者榮耀用戶基礎大,同時王者段位的玩家也眾多,如果真的送實體獎勵的確不太適合,不光是工作量大,消耗資金也不小,但是專門為王者玩家定製一款特殊皮膚好像也不怎麼難吧



我想起身邊一位大佬獲得了王者榮耀徵文大賽前幾的獎勵,結果到手是一個藍buff的玩偶,地攤做工。想要天美返利玩家好像挺難的,王者段位想要獎勵這個事情怕是蠻難哦,只能說退遊就退遊天美不會攔著你,反正隨便出幾個六元皮膚就能夠賺翻,有空研究怎麼挽留你們還不如多出幾個皮膚實在



在你們看來退遊最根本的原因是什麼,如果推出王者段位特殊獎勵是否會有些好轉呢?

凍梨雜貨鋪


大家好!其實一個手機遊戲的生命週期也就在3-5年左右的時間,過了3-5年的事件,遊戲會處於疲軟期,王者榮耀今年已經第4個年頭了,用戶數量呈現下降趨勢是一個正常現象,但是就目前王者榮耀用戶流失的原因,我的看法是:

一、遊戲策劃越來越脫離玩家的心聲

王者榮耀的策劃在對這個遊戲內英雄平衡性的調整是觀察後臺英雄的勝率數據,一個英雄的勝率如果較高會呈現上升趨勢,馬上就會被策劃進行削弱,王者榮耀的策劃此做法的目的是為了遊戲平衡,但是他犧牲了部分玩家的體驗,我記得以前王者榮耀的策劃還要根據玩家心聲對遊戲進行調整,從S16賽季開始,就很少聽取玩家意見,完全根據自己的想法對遊戲進行調整,這款遊戲離玩家越來越遠了。

二、遊戲環境

從用戶體驗角度來講,遊戲體驗是留住玩家最重要的手段,但是目前王者榮耀的遊戲環境堪稱惡劣,以前可能就在鑽石及鑽石以下的對局中,會出現吵架,罵人,掛機、亂選英雄等行為,但從S16-S17賽季開始,星耀王者局也頻繁的出現以上游戲異常,而策劃對此設立的舉報機制毫無作用,舉報機制應該是王者榮耀最失敗的遊戲內容;

三、太耗心力,太費時間

作為一個4年的老玩家來講,王者榮耀太耗心理,太費時間了,幾個小時打下來,段位不升反降,還遇到各種奇葩隊友,有些明明可以取勝的對局,結果最後輸掉了,這一切都說明目前王者榮耀的匹配機制和控制勝率的模式嚴重影響了用戶遊戲的順暢性,另外開始一句對局15-20分在作用,但實際一玩起來,完全忘記了時間,耽誤了生活,耽誤了自己的正常事情。


一款遊戲不可能一直處於巔峰狀態,總有走下坡路的時候,但如果王者榮耀策劃還不盡快優化遊戲內容,玩家會很快放棄,畢竟LOL手遊快上了(雖然也是騰訊的遊戲)。


PS:理性遊戲,切勿沉迷!


南瓜太極


遊戲、英雄平衡問題越來越嚴重了,比如現在這個版本就是個射手版本,我現在王者38星,我一個主玩中單和戰士呂布的玩家被逼著去玩肉邊了,因為法師、戰士玩的再好到了中後期依然要保護自家射手,誰的射手被秒了就意味著遊戲輸贏偏向哪一邊,而且現在輔助混子英雄明世隱和瑤這兩個英雄只要牽著伽羅后羿這樣的射手真的是無解,任何秀的英雄在他面前都是耍雜技,你要想上分只能逼著去玩四保一打法,再也不會有以前一個位置靠秀拯救世界的快感。射手陣營平衡性問題也非常嚴重,比如百里,狄仁傑,公孫離這幾個射手打團太弱了,遠不如后羿,伽羅這些射手,現在這個版本靠的是運營,靠的是哪一方的射手輸出空間大,只要保護射手就能贏,那誰還會玩戰士邊路,誰還會玩那些秀的英雄呢,這個賽季我的白起勝率60%,玩了幾十把就上38星了,玩呂布火舞到了中後期真的不如白起作用大,因為對面基本都是明世隱或者瑤牽射手,對面也基本是個肉邊,這樣一來遊戲的可玩性會大福下降,任何秀操作目的都是在保護射手,玩白起雖然勝率很高,上分很快,但是這個英雄幾乎不需要什麼操作,玩幾把就覺得膩了,現在策劃就是想把這個遊戲搞的更簡單,再也沒有以前靠秀操作上分的快感了。





青春不再121318


王者榮耀用戶大量流失真的是一個不爭的事實,尤其是從這一賽季開始,首先就是所謂的版本2.0更新,從而主動讓大部分玩家卸載了這款遊戲,這件事被官方辦的可真是賠了夫人又折兵!

但是要說王者快要涼涼真的可就是有點言過其實了,每天活躍在這款遊戲中的玩家還是非常非常多的,最起碼樂意玩王者的玩家還是絡繹不絕的,頂尖玩家同樣是不少!

每次賽季一更新,千萬不要著急上分,最起碼對於大部分玩家來說是這樣的,畢竟因為段位繼承的原因,玩不好、玩的好得玩家大部分都會在同一段位,要想重新爬出去還真的是有點困難的!

但是對於大量頂尖玩家來說,誰是第一個打到新賽季王者段位的,還是大家特別在乎的,尤其是各位主播更是十分在乎的,畢竟直播上王者可是一件吸引力特別大的事情,對於主播人氣的提升也是特別大的。更何況從主播那裡也可以看到到底有多少玩家還在堅持玩這款遊戲,就算是玩的人不多了,最起碼王者榮耀的關注度還真的是挺不錯的,就算是有新的遊戲在不斷上架,但是王者用戶還是超越了絕大多數遊戲的。


或許這款遊戲只能是主播才特別在意吧!尤其是對於頂尖玩家來說,只有主播、職業選手以及特別喜愛這款遊戲的忠實玩家才會如此專注於上分,衝分的動力也不是說有就有的,這還是要看各位玩家的資源吧!

可能有些玩家只要是每賽季更新後,打滿黃金段位以上十局比賽勝利,拿到新賽季的獎勵皮膚就可以了。有些玩家會在意這賽季到底啥時候開始上分,因為每位玩家畢竟都有自己的意願,排位賽有沒有達到理想段位的話,那自然是要繼續努力上分了,又怎麼可能輕易放棄自己喜愛的這款遊戲呢!而且大部分玩家最在意的還是是否可以上分到王者段位,要是可以上到王者段位,那麼之後再要不要真的是沒有太多必要了!


更何況對於頂尖玩家而言,都打到王者段位了還能有啥動力繼續上分,最多也就是可以多升幾顆星罷了,再就是打打巔峰賽同其他王者段位的玩家一較高低了,其他的肯定是沒有那麼重要了唄!再說這款遊戲到底是不是要涼了,除了頂尖玩家以外,其他段位的玩家也是非常非常多的。要知道還在低段位掙扎的玩家依舊是有不少,想要從鑽石坑爬出來的玩家還不是在坑裡苦苦掙扎嗎!因為想要早日爬出鑽石而始終堅持的玩家還是非常多的!


秀兒電競


王者榮耀從2015年11月26日到今天為止歷經14個賽季到今天為止一直過了三年多的時間了,可以說王者榮耀是這最近三年裡最火的手遊了。每天由有750個玩家上線,最高同時在線人數也達到了100萬。
可以最近的數據表明王者榮耀玩家的數量有所減少,其主要的原因大概分為這麼幾個。

版本更新過快

王者榮耀作為一個5v5對抗性手遊,為了調整遊戲的公平性,所以基本上每個月都有一次例行的更新。雖然說更新是為了調整英雄之間的公平性,但是對於多數玩家來說玩遊戲只是娛樂,自己經常玩的英雄被削弱的話還是會遭成不好的遊戲體驗的。


皮膚以及活動出現的過於頻繁

雖然說現在天美出的皮膚越來越好看,畫風越來越精美,但是大部分玩遊戲的都是一些學生或者是剛工作的年輕人。皮膚更新換代這麼快玩家們根本沒有那麼多的錢去買,而且最近的戰令活動獎勵豐厚,但是不充錢的話很難獲得好的獎勵。所以說遭到了很多玩家的不滿。

遊戲環境差,代練現象嚴重

在遊戲裡我們經常會看到一些玩家一言不合就罵人,而且打排位的話現在出現了很多代練的現象,玩家的遊戲體驗差,所以紛紛退遊。

吃雞的崛起

刺激戰場自上線以後也是有很多玩家紛紛加入其中,所以有一部分玩家加入到了刺激戰場。而且最近刺激戰場推出了很多線上的活動,還有很多線下的比賽所以說刺激戰場也是玩家退遊的一個因素。



王者牧牧


直接回應題目:非常負責任的說《王者榮耀》不會涼,反而還會紅火三年以上,願意接受大夥的反駁!

一、同種類型的遊戲、一個能打的都沒有

上線移動端的手遊《王者榮耀》已經4年有餘,遊戲的模式已經深入玩家的心,雖然LOL這些端遊火得不行,而且也在傳聞要出手遊版,就算出了手遊版,除了對端遊LOL著迷的玩家會跳去玩之外,王者的玩家被分流的可能性不會大於5%,而其他平臺開發的同類型遊戲發佈一個死一個,《小米超神》、《決戰平安京》都沒有活過3個月,現在死氣沉沉的。至於其他的同類型遊戲,不提也罷!




二、遊戲策劃一直在持續優化

為了提升遊戲的體驗,其實天美的遊戲策劃團隊一直都在努力優化,除了結合玩家的真實體驗感受,還有對局真實環境等因素,S14的重開機制、投降次數上限3次,死亡時間逐次遞增等等動作都是為了提升體驗,但還是遠遠不夠。



在S15賽季即將來臨之際,官方已經公佈部分的優化方案,這些方案非常的人性化,包括設置增加“自動拒絕投降”按鈕,讓誓死奮戰的玩家能夠心無旁騖的繼續戰鬥;“常用英雄設置”升級為“想要的英雄”,使得當局的英雄辦選將更加符合玩家的實際需求;“組隊陣容限制”使得開黑的小夥伴將根據隊友使用的英雄進行提示不合不能開啟匹配。這些優化都是為了提升用戶體驗。



三、遊戲內容時常出新

一個遊戲是否還有生命力,跟它的遊戲內容是否能夠保持出新有關,《王者榮耀》的新英雄、新皮膚、新機制等內容一致都在持續更新、讓玩家時刻保持活躍度和嚐鮮度。



至於玩家流失,朋友圈的大部分頭像變灰這種現象也是正常,而且我敢肯定這部分玩家肯定在裝和卸載之間來回折騰了幾年了,畢竟他們其實是喜歡王者的,只是很多時候是在愛和恨之間做出輪迴的選擇,僅此而已!對於頂尖玩家根本沒有充分的動力,這也很正常啊,目標得到了還衝什麼分啊!



畢竟除了遊戲,還有很多日常事情需要處理的,遊戲只是一個生活調劑品,是給大夥帶來輕鬆愉悅的,做自己心目中最好的“王者”,用自己的方式去玩遊戲,有何不妥!當你想放鬆一下時,就來一局《王者榮耀》吧,因為你一時半會也想不到改玩一個什麼新遊戲比較靠譜,何況你沒有精力再去研究一款新遊戲!而且就算研究了,發現一點都不好玩,反而更浪費時間了,不是嗎!


凡米電競


我已經棄坑了,之前每個賽季都是單排上榮耀,棄坑有幾個原因,遊戲平衡性越來越差,位移多的傷害就應該低,多段位移傷害還高,還不能選中。然後是自私的人太多,別說遊戲裡接技能的配合了,選人都不配合,上來不溝通就直接秒選,大部分時候還是c位,後選的只能被迫補位。還有就是噴子太多,自己全場最菜,還在那噴別人,我發現進遊戲裡如果只有一個人在裡面自說自話,那這個人一定是個噴子,一旦劣勢或者自己死了,就開始在裡面狂噴隊友,巧合的是,每次出現這種情況幾乎都是同一個地方的方言[捂臉]


雞湯免疫者


(截圖來自我的戰績)真的不想玩了,實在受不了匹配機制了。要麼掛機,搶英雄,演員,搗亂,各種坑,罵人等,真心帶不動!







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