P5S試玩:你看看什麼才叫真正的女神異聞錄5加強版

「(戰術後仰)」

P5S试玩:你看看什么才叫真正的女神异闻录5加强版

《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒(以下簡稱P5S)》的試玩版已經在日服的PSN和ESHOP上線了,其實一開始讓我玩我是拒絕的,《女神異聞錄5(以下簡稱本篇)》雖然稱不上是一部完美的作品,但它作為一款JRPG還能收穫270萬銷量,也能看出它是受到市場和受眾肯定的。

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然而ATLUS以它作為核心IP延展而出的一系列衍生作品,比如《女神異聞錄5:皇家版》和《女神異聞錄5:星夜熱舞》,質量和銷量都不那麼如人意,甚至有些在壓榨這個IP最後一點有用價值的意思。

因此當聽到《P5S》是和這幾年在玩家間口碑暴跌的“光榮脫褲魔”合作的無雙動作遊戲,我想很多玩家肯定都和我一樣更加嗤之以鼻了。

但抱著外面疫情這麼危險,反正閒著也是閒著,試玩版不要錢遊戲容量才2個G,再最後給你(ATLUS和女神異聞錄)一個機會的心態,我還是進入了遊戲。

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但這次我顯然低估了《P5S》的真香程度... ...

你這不就是個《女神異聞錄5》嗎?!這是我在初進入遊戲時,《P5S》給我的第一印象,《P5S》究竟有多原汁原味?或者說製作組究竟有多懶,才能將大量本篇中的素材重複利用到極致?

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光這樣能看出是另一款遊戲嗎?

主角、龍司、杏、摩爾加納這些角色的建模肯定是沒有任何變化的,在對話時表情立繪也基本就是從本篇中拷貝過來的,就連角色動作都完全沒有任何新的啊!龍司依然能非常突然地從站立形態直接切換成小混混的“六親不認步伐”招牌動作;

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過了半年,雙葉雖然已經可以勉強和正常人一樣生活上學,但依然沒改變她喜歡像只小鳥一樣蹲在椅子上的習慣;

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就算是到了無雙遊戲中,你這個怪盜團的團長,依然會在晚上想要熬夜或者出門乾點啥的時候,被摩爾加納催著“你累了,該休息了。”,讓你上床。

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從怪盜們的據點四軒茶屋站盧布朗咖啡廳,到澀谷站,場景確實有那麼一丟丟的改動,畢竟時間線是本篇結尾的半年後,但改動基本可以用“不痛不癢”來形容。

不論是日常生活中輕快的“Tokyo Daylight”,亦或是在朋友間閒談時插入舒緩的“My Homie”,大部分BGM都是本篇中本來就有的。

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可以這樣講,就算是一個通關過本篇的玩家,你在不告訴他這是哪個遊戲的前提下,讓他玩《P5S》,想要分辨兩者區別也需要一定的時間。

但反過來也可以這麼說,《P5S》雖然在玩法上和本篇有相當的差異,但作為緊接本篇半年後而展開的故事,它確實可以讓任何一個玩過本篇的玩家,都能在進入遊戲時,第一時間找到時隔半年再和原來的夥伴再見面,那種稍微帶點疏離卻也無比熟悉的迴歸感,這種感覺顯然才是製作組真正想要傳達給玩家的。

“AIBO,作為怪盜團就是容易遇到事件呢,一起戰鬥吧... ..

哎哎哎,不是說好一起凹造型的嗎,你們怎麼就自顧自打起來了。”

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當然,這種迴歸感之後必然會伴隨著一些重逢後的新鮮感,試玩版的目的就是為了能在有限的容量裡展現遊戲所有的亮點,在短暫的日常之後,進入了最讓人關心的戰鬥部分,也就是無雙了。

在《塞爾達無雙》中加入炸彈、弓箭等解密玩法,在《火紋無雙》里加點兵種轉職和指揮隊友的策略玩法,光榮旗下的無雙在和別的遊戲聯動時,在爽快的砍殺下總能給我們帶來點小驚喜。

這《P5S》也太驚喜了吧,誰說《女神異聞錄》祖傳的戰鬥系統不能進行“即時化”“動作化”的?

光榮甚至將本篇中的許多設定都融入到了無雙的核心中,舉幾個例子,戰鬥中你除了可以用□和△組合輕重攻擊外,當然也能像本篇中那樣,隨時召喚“Persona”,釋放各種屬性的技能;

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在打倒敵人後,還有一定幾率掉落敵人的“假面”,讓它們的力量為你所用;

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你當然也需要像一個真正的怪盜一樣,和場景進行互動,在陰影中奇襲敵人;

每個敵人都會有剋制和被剋制的屬性,用剋制的屬性進行攻擊,就能像本篇那樣,將敵人打倒(weak狀態),你甚至可以像本篇那樣,對已經倒地的敵人發動一次總攻擊,這個總攻擊的特寫是不是也讓人有些熟悉,這不就是本篇裡那一套?!

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收集不同“Persona”的收集玩法,面對不同敵人使用合適屬性的策略性,這讓“無雙玩法”在總體遊戲中並沒有佔那麼大的比重,《P5S》都無愧於“真正的無雙版女神異聞錄”之名,戰鬥體驗雖然並不算長,卻讓我產生了一種“要是本篇也能有像現在這樣的戰鬥模式那麼銷量沒準還能漲100萬(本篇銷量270萬)”的感覺。

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或許是掛著皇家版之名,質量卻狗尾續貂的《P5R》讓人期望越大,失望越大,也可能是本身對於“無雙玩法”的創新不報什麼期待,實際質量卻還不錯,《P5S》對比“前面80%完全拷貝,你路線沒走對還不一定能進第三學期體驗新加內容”的《P5R》而言,不論是直接從半年後劇情的展開,還是在玩法上保留核心後的有趣改動,

試玩版的《P5S》基本把它的賣點和良心都呈現在玩家面前了。

反正閒著也是閒著,也不用花錢,為什麼不像我一樣,在《P5S》中和那些許久不見的老朋友敘敘舊呢?

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