为啥恐怖黎明这游戏不火.感觉能赶上暗?

用户130040176


高兴回答您的问题。

恐怖黎明游戏是很不错的,内容和可玩性都很高,有些方面做的比暗黑3也好很多。不出名大概有2大原因。

1 比不过暗黑的出身,暗黑3出身豪门暴雪公司,大公司名气在那摆着,很多玩家都是暴雪粉,这个大家都知道,但恐怖黎明比不了,一开始只是几个人的小团队,靠众筹开始制作的,目标是制作一款延续甚至要超越暗黑2的游戏,早期版本地图只能到达格尔维治,最高32级好像,各种bug优化也很差。就拿出来卖钱了,毕竟没钱继续开发,也可以理解。就是出身寒门,没暴雪有名气,这是其一。

2优化差,画面差,恐怖黎明的开发引擎太老了,卡顿,画面差,更多是游戏引擎原因,就像以前的32位游戏,换再好的电脑该卡还是卡,也是没办法的事,暗黑3开发是当时最好游戏引擎,画面和优化确实非常好,不吃电脑配置。这是其二。

不过现在恐怖黎明的优化也已经非常不错了,偶尔卡顿,但不会出现卡退这种大毛病了,可玩性也是非常高,暗黑3最快几个小时满级,满级大秘境,很容易乏味,我弃坑很久了。当然人各有所爱。


溪木镇原住民


刚入手,32级谈谈感受。一开始就选择的各抗性减少25%的老兵难度,暗黑2、3和火炬之光都玩过,仅说恐怖黎明吧,地图非常丰富,剧情背景也很清晰,任务对话有时候有多种选择,这个有点意思。我练的是纯奥法,没练副职业,一开始感觉伤害不高,技能和星座摸不到头脑,地图BOSS时常送我回程,不过打起来不是特别吃操作,装备系统里的属性非常多,毕竟是仿暗黑游戏,有很多熟悉的内容。总体感觉就是,游戏不错,很流畅,偶尔卡顿一下,画面风格比较写实,我就比较喜欢这种写实的,白天黑夜明暗度很明显,其中有个单手持武器可以增加可视范围。装等比较平衡,史诗级装备大概不会压制太多(10级),装备特效可以显示这个很不错!镶嵌物品很多,也可以自己合成武器(但要有图纸),毕竟刚玩,感觉可玩性还是很高的,不会让我玩着玩着就困了,因为一不小心你就可能挂了。世界地图非常大,我还没买DLC(因为入手前不知道好不好玩)好多地图没开放,不知道满级后内容什么样,喜欢的可以入手了


青瓷美酒茶中花


我试了一段时间恐怖黎明,

也许他有很多优点,但我没体会到太多优点,缺点倒是体验了一些,使我无法坚持玩下去:第一,字体问题,字体太小,多乱码,第二,地图简陋,找不着地方,第三,任务系统有点混乱,第四,画质确实不算高。

总结来说,对新手不够友好。


愚蠢9981


恐怖黎明这个游戏我还是很喜欢的,就是因为喜欢,所以对它的缺点也很了解。

我举个例子,暗黑2我能玩10年,每次都有惊喜。恐怖黎明在可玩性上很高,比暗黑3好,但是重复玩的可玩性不高!玩法比较单一,天赋系统跟职业还是单一,地图也比较固定,难度也不大。

是个很不错的游戏,但是玩过一遍以后,二周目就比较索然无味,无论是地图,还是技能,天赋都经不起各种把玩,很容易你就把它搞懂了,明明白白的。剧情方面给人映像也不深刻,很难有代入感,玩家不容易付出深厚的感情,这点其实很重要。多年以后你还记得玩暗黑时的快乐,痛苦等情绪。

恐怖黎明你就记得这个游戏还不错,挺好玩,就没有然后了。也就是大家说的细节方面远远不够,给人印象不深。

以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有什么疑问可以在文章下面留言评论,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!


头号攻略


使用steam正版,下载官方中文版,看懂游戏的内容,各种设定,会很有意思。

这游戏初期是小工作室众筹的,很多缺点和bug,但现在正版已经挺完备了。

之所以一直不火,一方面它本身的出身不有名,二是更新都在正版上,盗版能玩,但有各种问题,限制了普及,三是正版的收费,也劝退了大多数人。


山横


这个游戏一般般,优点就是职业多,技能丰富,装备多样,搭配非常丰富。缺点也很多,我买的正版游戏,玩一个多钟头文字就会出现乱码很不爽,只能退出重新打开,官方更新也不见修复。其次,地图真的做得时像坨屎!你好歹把玩家在大地图上的位置标识出来啊!地图上只有离玩家一定距离的元素才会显示出来,远点的地方哪怕你跑过了,也给你隐藏起来,常常让人找不到北。做成暗黑3那样的地图很难吗?


Linson974


暗黑有打通关的觉悟 恐怖黎明打着打着就乏味了


当WO没说


玩了一段时间,游戏双职业搭配加上星空加点的确让人眼前一亮,作为rpg游戏可玩性和装备技能设计还是可圈可点。但是画面精细程度和技能色彩以及优化度都比较一般。


黑龙江健体阿威


坑爹的中文直接把人劝退了,太难受了


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