怎麼看待花錢買盜版單機遊戲的人?

寂霸一應


其實,準確的說應該是互相鄙視!但是這種鄙視,更多的不是一種深深地惡意,而是一種類似於生活方式不同產生的對立。

購買正版遊戲的人,往往獲得了更好的遊戲體驗,而且支持了喜歡的遊戲公司,並且真正踐行了對知識產權的保護。而選擇盜版遊戲的人,更多的處於經濟上的考慮,當然也會有一種佔了便宜的竊喜感。

之所以在中國玩盜版遊戲的人多,也是有歷史原因的。而正式因為這些原因,使得國人對盜版遊戲更能接受。

先介紹一下自己,“大心”是一個資深遊戲玩家,家在一個三線城市,現在已過了而立之年。從最初的紅白機(FC)到現在的電腦(PC)都玩。雖然屬於手殘黨,大多數遊戲僅能“普通”級別通關,但是對於中國遊戲的發展,卻深有感觸。

首先,在電腦、電視遊戲機真正進入家庭之時,遊戲的費用是十分高昂的。在“大心”小學時,流行的是FC,後來更新換代成MD,SFC。但是在當時,“大心”可以負責的說,整個城市幾乎沒有正版遊戲。即便是這樣,每盤卡帶近百元的花銷也實在是太大了。(相當於10個星期的早飯錢,別問我為啥知道!)

初中、高中階段,電腦終於進入普通家庭。當時“大心”對幾個數字深惡痛絕。79、69、58,沒錯,當時的正版遊戲大多數賣這個價錢。可是作為學生,真的買不起。於是乎,各種盜版光盤滿天飛,5元一張,便宜實惠,還能換。

進入大學之後,由於眾所周知的一些原因,單機遊戲市場日益萎縮,取而代之的則是龐大的網遊市場。正版的單機遊戲不但價格更高,而且發行速度緩慢。對於單機控而言,網絡下載成了真正的天堂。

現在,其實正版遊戲的價格更高了,3A大作動輒數百元,但是購買的人反而多了。其實,這也很正常,一方面,是因為中國國力的提高,經濟向好,老百姓手裡真的有錢了。雖然單個遊戲價格更高,但是與整個收入相比,所佔比例低了不少。其次,就是被盜版遊戲培養出來的70後,80後,90後已經成為消費的主力軍。有錢,而且從小玩遊戲,結果肯定是願意為遊戲花錢。

不要說中國過去太沒有版權意識。其實,這都是套路。就和微軟一樣,在明知道你買不起正版操作系統的時候,我就放任盜版,培養你的一種習慣。當你有能力接受正版軟件時,在按照固定的步驟收割。


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