《教团1886》、《神秘海域4》、《地平线:黎明时分》、《战神4》、《底特律:成为人类》哪个画质好?

TseHowy


教团1886 神秘海域4 底特律成为人类 这三款游戏属于线性类游戏,我把它们归为一类。

教团1886是ps4早期作品,刚发售时,就以写实的画面闻名。但是这游戏流程较短,刚感觉剧情要进入高潮,就突然结束了。

神秘海域4是索尼第一方顽皮狗所开发的游戏,画面效果还有临场感都是相当出色,可以这么说,顽皮狗的作品一直是业界的标杆。

底特律成为人类是一款互动性的电影游戏,笔者没有玩过,不做太多得评价。

战神4属于半开放式的游戏,地平线则是开放世界游戏,我们把它们归为一类。

战神4是圣莫妮卡时隔很长时间才开发的战神新作,一改以前的动作游戏,而变成了arpg。但战神还是那个战神,爽快的打斗,电影般的过场,游戏画面也是业界顶尖的。

地平线黎明时分可以说是索尼第一方游戏中,开放世界游戏画面做的做出色的一款,配合高分辨的电视,效果更加明显。

希望我的回答对你有所帮助,有兴趣的话麻烦关注一下,谢谢。





Game游园会


《教团1886》跟《底特律:变人》比较写实,色调偏冷。《神海4》,《战神4》,《地平线:零之黎明》比较玄幻,色调偏暖。非要从技术方面和给人的感受来排,我觉得


教团第一,全程电影CG画质,部分场景十分逼真,不明真相的吃瓜群众看到截图,还以为真去了趟伦敦,就是放到现在,这画面也是顶级的。游戏的背景设定挺不错,蒸汽朋克风格+变异狼人。但是游戏的缺点,也十分明显,作为一款3A大作,流程也就4、5个小时,二周目可玩内容又极度匮乏,首发丝毫不值350大洋。

神海4>=地平线>=战神4

神海4与其说它画面屌,不如说顽皮狗美工屌。对比《美国末日》,你就会发现顽皮狗的一贯手法:复杂的构图+大量的植被覆盖+完美的色彩搭配+令人窒息的远景+逼真的光照和反射=每一帧都是风景。游戏可玩性,其实也就那样,无非爬爬墙,解解密,射射枪,主要还是看剧情,不过别人流程长啊!还有多人!

地平线的美工其实也挺强的,但是比起神海4,游戏背景限制,画面比较单调,没有各种绚丽的植被、物品,但仍能给人一种“美”的感觉。同样,由于游戏的玩法限制,不像线性的神海那样,导演可以给你展示美景,开放世界得靠自己摸索,“美”的冲击和连续性,没有神海那么持久。但本作背景设定同样不错,第一文明留下的机械科技+第二文明的复古战斗,弓箭射爆机械,长矛刺穿机械,简直屌得不行。游戏性上,也还不错,无论是打击感还是后期内容。

战神4,虽然作为TGA年度最佳游戏,但是从画质来讲,笔者觉得一般。像女巫森林,亚尔夫海姆(飞在天上的虫人)这些地图,色调比较夸张,颜色比较浮夸,看上去没有神海协调。而且植被的模型、贴图,远景,没有神海、地平线精细。游戏出彩的地方,在于剧情跟游戏性,虽然换了视角,但是打击感依旧全程在线,后期猎杀女武神,获得顶级装备,也不乏力。

底特律,我放在了最后,毫无疑问,底特律的人物建模是上述游戏中最屌的,开场的克洛伊小姐姐让我至今流连忘返,不过游戏场景,室内还不错,室外的话,无论是爱丽丝家的后院,还是逃亡那关的雨天,亦或是康纳的心中圣地,细看真的很一般。诚然,作为一款以“人物”为主视角的互动式电影游戏,“人物”自然是玩家的焦点,所以场景差点也能理解。作为一款互动式电影游戏,游戏性上自然差点,横向对比同类游戏,比如《量子破碎》,《直到黎明》,该游戏才真正做到了“选择影响后续”。剧情,和其中要表达的思想很前卫,有超好莱坞的感觉。



楚悠


拿上这把斧子,奎爷就不是奎爷了,是要向灭霸复仇的托尔哥!枫叔不知道别人玩《战神4》的时候是什么体验,我一度因为这个斧子可以被召回就经常跳戏,然后看了《复仇者联盟3》之后,这个跳戏的情况就愈演愈烈。甚至我会丢斧子的时候喊一句:“为了阿斯加德!”

所以,纯粹说画质的话,支持HDR效果的《战神4》就是为了PS4 PRO独占而生的,这样的作品结合开放世界和儿子的新增宠物功能……不对,配合模式哈,也为玩家带来了新意。玩这个游戏枫叔的朋友都上133寸的巨幕,效果很震撼的哦,充满了史诗感。

接下来谈下《底特律变人》,这款游戏如果不是剧情吸引人的话,传统意义上的动作玩家是不会感冒的。但是它能够被广泛的提及,是因为互动式剧情做的很突出,前不久国产橙光游戏《隐形守护者》就靠图片霸了榜,而这款游戏可是实打实的最近3D技术,很多镜头角色在屏幕前可以以假乱真。

很多时候这种讲述机器人情感进化的题材,往往对喜欢科幻主题的玩家十分有吸引力。不过凡事无绝对,它的主流用户尽然以女性玩家居多,很多爷们买来都是自己老婆女朋友在玩。枫叔觉得印象最深的一件事,就是一位朋友在朋友圈感慨,说自己媳妇从来十指不沾阳春水,结果在《底特律变人》里天天刷碗,还乐此不疲……

第三个说下《地平线:黎明时分》,在缺乏大作竞争的那个阶段,它因为上市档期的巧妙得到了一部分玩家的体验,效果出奇的好,以至于在最初PS4上市的时候,对这款作品的推荐声音游很高。但是,地平线这款游戏带给大家的感受,是视觉冲击力更强的背景设计,人类文明的没落,机械残留的发达,形成了鲜明的对比。机械与自然的结合,更让它多出了几分神秘。如果说这款游戏画面好,我宁愿说它给我带来的新鲜感与众不同。

接下来看《神秘海域4》,这款游戏并不是适合所有人的产品,而且是2016年出的,它的口碑大并不是单纯因为什么画质,而是4代比3代更好玩,这种进步得到了广泛的认可。作为一款动作冒险游戏,如果单纯从画质来看,它的色彩对比度相对要靓丽一些,有时候让我们感觉不出来那种紧张的气氛,整体剧情搭配还算OK,但非要说画质和色调的话,枫叔觉得反而没给它提供多少加分项吧。

最后我们看下《教团1886》,这款游戏是2015年的,论画质已经无法和战神4这种新品相比了。关键还有一个因素,是该游戏背景的设定,就是十八世纪的时期,那个时候处于工业革命的欧洲世界,遍地雾霾,你还想背景养眼几乎不可能了。而且那时候的服装也是深色调为主,枫叔觉得整体偏暗,可能是烘托气氛故意这么做的吧。

总结下来,玩游戏就玩最新的,老游戏除非是内容、类型自己特别喜欢,值得往前追述2,3年外,其余单纯靠画质选游戏的朋友,无需考虑过去的产品。


枫评游戏


都是好游戏,但各有千秋……

首先,笔者要说的是《底特律·化身为人》和另外的几个游戏不是一个类型。纯粹的互动式电影游戏,吸引点主要是剧情,当然你说画面不错笔者也不反对。不过,要说画面,笔者个人最喜欢《地平线·黎明时分》的。


《教团1886》维多利亚风淋漓尽致!可惜战斗较少且没有多人联机内容

《教团1886》是个好游戏吗?笔者一直觉得他不错,剧情,叙事,画面都没什么问题。

但游戏的问题在于战斗内容太少了,可以爽的地方也少,还没有多周目的意义,就是流程走一遍完事。

这种游戏,等于没有什么寿命,那你好歹安排点联机内容啊……可惜没有,所以这款游戏算是比较可惜了。但你想拿个白金奖杯,或是体验一下剧情,还是个不错的选择。


《神秘海域4》不错的冒险旅行!只要买了PS4就值得体验的系列作品

要知道,《神秘海域》系列曾是多少玩家购买PS3的原因,自然这个系列也算是索尼PS平台上的金字招牌。

在《神秘海域4》开发的阶段,也出了不少插曲,但最终游戏的素质还是有保证的,也算是PS4上的必玩游戏了,也算是给《神秘海域》系列划上了一个还不错的句号吧。

画面没得说,游戏性也还不错,多人部分不但有对战还有协力,也是可以杀不少时间的游戏。

《战神4》年度最佳游戏没什么可说的了!肯定得玩啊!

《战神4》如此受欢迎不是没有原因的。

战斗系统做的不错,装备系统也做的还可以,游戏故事没得说。

可以探索的元素超级多,而且也有很多玩法,谜题设计也算是花了心思的。

画面就不多说了,绝对好评,这种得这么多奖的游戏,我觉得肯定得玩一玩。

女武神老大好好打!

《地平线:黎明时分》笔者个人最爱!不但好玩还引人深思

游戏的画面当初给了笔者十分惊艳的感觉,当然其他几个游戏画面也没的说,但笔者愿意投给《地平线:黎明时分》一票。

游戏中的世界观设定非常的出色,不但有着丰富的战斗和探索元素,并且也讲了一个非常不错的故事。有的时候,不仅仅是打打杀杀才能让人感动……

发放世界让《地平线:黎明时分》有着很多的内容,并且也可以在探索中慢慢补全故事线,谜题挑战应有尽有,算是个完整的好游戏。

推荐!


你提到的这些游戏其实素质都不低,都值得一玩啊!


方糖文库


虽然在游戏界,硬核粉丝圈内画质好坏并不是一款游戏评价高低的重要因素,但对于基数较大的普通游戏玩家而言,游戏画质确实是影响第一感官影响的重要因素。

《战神4》虽然是TGA评选的年度游戏,但单论其画质并达不到惊艳的程度。但是最为该问题列举的诸多游戏中发售较晚的游戏之一,该作品在游戏画面方面确实存在一定的优势。不过个人感觉,其实在画面的方面的重要表现还是其打破原有系列的规则,采用主流的过肩视角并且一镜到底的方式,才是其在画质方面可圈可点的重要表现。

《教团1886》作为一款发售时间较早的游戏,在画质呈现上表现出了不俗的功力。但是整个游戏风格其实是以暗色调为主,在色彩的呈现上有取巧的嫌疑。

《底特律:成为人类》今年成为了一话题游戏,但终其原因更多是现象级的因素,非本身功力所致。

最后《神秘海域4》与《地平线:黎明时分》,虽然在发售时间上不占优势,但是我们看目前但凡电视或者显示器设备使用PS4主机游戏评测,这两款游戏经常是拿来说事的常客,所以如果单从画质上来评选,这两款游戏应该是先拔头筹。


双水w瓶鱼


画质 光画质不就是战神了。底特是电影互动游戏嘛,感受不到多大乐趣,根据你的选择跟会有不同的剧情线和不一样的结局没啥感觉。神秘海域4画质跟游戏游玩内容都很丰富,不过剧情所要表达内容就是很简单,当然了这种要动动脑子的优秀个人是很喜欢的,不过我不知道为何不拿后面出的神秘海域之后最后的遗嘱还是什么不知道是不是这么翻译,就是两个女的。这代来作为比较不是比较贴切。地平线大地图下那种畅玩度那个叫爽,而且个人比较喜欢那种大自然带给你的,结合了游戏制作者那种天马行空的想象居然能把动物跟机械体结合在一起。关键是喜欢那种射箭的感觉,这里不得不提之前过玩过的孤岛危机是我第一款玩弓箭作为武器的游戏。(顺便提下优秀的战神4,那斧头做的那个叫做吊呀,光一个斧头的震动反馈就爽到爆)教团我没有玩过,不清楚。


Daniel61726762


恰巧都玩过。

从画面上来说,教团第一。到现在依旧没有在画面上超过他的游戏,包括荒野大镖客2。因为他场景少,互动简单,但是用了超级多的精细贴图。

从剧情上来说,比较喜欢神秘海域。那种探索遗迹宝藏。每次发现宝贝的时候都觉得挺惊喜。

从战斗来说,战神比较爽快,尤其是一上来打那个boss的时候就高潮不断。不过如果单纯说战斗还是不如只狼,血缘。

底特律变人描述的那个未来我不是特别喜欢。个人更喜欢暴雨。底特律我最后选择了引爆核弹。


铅笔今天


单从画质角度去评判意义不大 论高低个人认为1886出色 电影式流程游戏 的画质出众 而底特律也是其中之一但是其画风和趋向现实写实的1886相比略低一些 论游戏性 坦白来说 战神 底特律并没有尝试过所以不作过多评价。

1886:虽有独特的电影式流程 但是其游戏性大打折扣 ( 至今未通关)

神秘海域: 一流的任务设计 但是偏于卡通渲染的画风是微妙的瑕疵 (一周目达成)

地平线黎明时分 : 过于 公式化的开放世界 游戏剧情一流 但是其游戏性不尽人意 过于重复 (四周目达成)


KGamE评测


烧显卡~烧显卡~不服就试试。煤气集成灶绝对不是浪得虚名~哈哈!


九门Da提督


论画质好坏的话,有很多原因的。总体上这几部影片画质都不错。

区别在于你要有好的显示器,从色彩,构图,上你更喜欢哪种。例如简单来讲,小清新风格,还是胶片质感。取决于你的爱好。


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