DNF100级新增六类“伤害词条”,勇士吐槽:我连黄白爆都还没搞懂!如何评价?

漫雨王者迷


大家都知道在90版本中新增了很多伤害词条,比如最终伤害,额外黄字,额外爆伤,技能攻击力等等,在95版本中并没有新的伤害词条出现,不过在隔了一个版本之后的100级版本中终于又有新的上架词条出现了,这次的伤害词条总共新增六类,而且与当前的伤害词条并不冲突。

持续伤害

持续伤害顾明思议就是对怪物进行连续输出的时间,比如这件泣血之恨就有发生持续伤害5秒的持续伤害词条,持续伤害5秒之后可以对敌人造成10%的伤害。

冷却时间恢复速度

冷却时间是一个buff类词条属性,以这件装备为例,在发动黎明的温暖buff的同时可以使15~30所有技能冷却时间回复速度+30%,更快的恢复技能的CD速度,用用类似属性装备有“工作服”。

发言触发类词条

发言触发词条顾名思义就是通过喊话来触发属性的词条,以这件装备为例,在聊天框输入“肯那慈”时,发动符文之力,不同的装备需要在聊天框输入不同的文字才能触发,不过玩家可以通过在聊天快捷栏中设置快捷发言来进行触发,并不麻烦。

随机选择词条

随机选择词条是欧皇与非酋之间属性获得的词条,获得的属性根据属性,以这件装备为例7效果有50%的几率发动27%的技能攻击力,77效果有45%的几率发动31%的技能攻击力,777效果有5%的几率增加34%的技能攻击力,但是几率并不是100%还是几率失败。

数量触发类词条

数量触发类词条根据装备所需的属性要求进行触发,如这件装备最低40%移动以下可以增加2%的力智,但是在120%的移动以上可以增加10%的力智,和10%的攻速移动,15%的释放,数量触发类词条有多钟,有通过速度数量触发,也有些是通过攻击次数触发。

带有负面效果的增伤词条

带有负面效果的增伤词条装备“力量伴随着代价”,此类增伤具有超过其他防具的提升,但代价就是常驻一些负面的效果使用的时候需要考虑到生存,被击等因素在实战过程中玩家需要留意负面效果带来的影响。

这些就是即将来袭的100版本新增伤害词条,这次新增的词条比较多,看似很复杂,但是每种词条都很好理解,玩家在100版本中可以通过不同装备的伤害词条进行合理搭配,以达到更高的伤害提升。


小贤游戏酱


谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF游戏从60版本发展至今,装备的伤害词条是越来越多,还记得60版本被大家经常挂在嘴边的“黄白爆”,勇士们都是通过极长的时间,才慢慢的知道其基本常识:白字附加伤害,多个存在可叠加,不冲突;黄字伤害和暴伤伤害,多个存在取最高,相互冲突!


但是,好景不长,策划在装备中又加入了一系列的新的伤害词条,技能攻击力,智力力量百分比,三攻增加,额外黄字,额外暴伤,最终伤害,属强白字等一系列的伤害词条,让人崩溃,不过记住一点,这些伤害词条都不冲突,只会稀释,无脑堆技能攻击力,尽量获取属强白字,就可以完美解决。

还有晴天霹雳!100级版本,在保持95版本现有的伤害词条的同时,又新增了6大伤害词条,让人再次泪崩,特别是100级版本史诗搭配上万种,如何搭配才能伤害最大化,如何利用自己背包里的装备,搭配出自己最强伤害,就需要提前了解这些新增的伤害词条!

(1)持续伤害

顾名思义,就是打了怪以后,会在4秒钟内,对怪物产生持续伤害,这个的原理和伤害模型,与街霸的异常伤害一样!有大佬测试,这个伤害词条是可叠加,不冲突的,而且这类伤害词条的装备稀少,稀释是最低的,值得期待的一种伤害词条。

(2)冷却时间恢复速度+30%

所有职业的限定等级技能冷却时间恢复速度增加百分比,这个和CD减少不一样,假设同样是30%,恢复速度+30%,减少的CD是23%,比真正的减少CD少7%。同理,这一类CD恢复速度是不冲突,可叠加,搭配CP,还可以获得更多的CD支持,而且100级版本,这一类词条的装备还很多,可以成为“CD流”的搭配首选。

(3)负面效果伤害词条

这一类词条,以往也出现过,但是100级版本的最强的两套防具再次出现,一个是HP限制,一个是手搓限制。

(4)喊话伤害词条

在100级版本,出现了非常搞笑的一个伤害词条,那就是伤害靠吼,要伤害,要Buff就要打字,不过有快捷打字,这个要求还是不难。

(5)幸运伤害词条

这个在以往版本也有出现,但是,在100级最强史诗首饰幸运三角中,该机制被发挥到了机制,要想打出高伤害,就看谁的运气最好。





(6)数量伤害词条

这一种伤害词条,是要求达到一定数量的连击,三速等条件,才能触发伤害。


结束语:

如此五花八门的伤害词条,是不是眼睛都看花了?没问题,记住一点,除了“暴伤”和“黄字”是冲突的以外,其余的伤害词条都可以叠加,是不是一目了然了呢!

祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。


DNF玩家秀


不是每个人都会话费大量精力在游戏中,了解与否并不能说明什么,游戏毕竟只是消遣而已。


分享到:


相關文章: