三國殺標準版桌遊有什麼厲害的功略?

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三國殺標準版中武將一共應該是27位武將。從題主的問題來看題主還不太瞭解三國殺,所以在這裡簡單的說一下這27名武將吧。

蜀:劉備,關羽,張飛,諸葛亮,趙雲,馬超,黃月英。

魏:曹操,司馬懿,夏侯惇,張遼,許褚,郭嘉,甄姬。

吳:孫權,甘寧,呂蒙,黃蓋,周瑜,大喬,陸遜,孫尚香。

群:華佗,呂布,貂蟬,華雄,袁術。

劉備給牌能回一滴血,這個是在標準版中稀有的技能。本身可以給牌的輔助就不多,而給完牌能回血的僅此一人了。有著很強的輔助能力。

關羽注意留紅色手牌,可以轉化成殺。

張飛無限制出殺,但是摸牌白,有隊友輔助才能打出比較高的傷害。

諸葛亮可以掌控牌堆,是比較強的角色。人稱蜀中無大將,場場諸葛亮。空城的時候防禦力很強,但是怕南蠻萬箭,所以穿個藤甲簡直是最強防禦。

馬超有馬術,不容易被卡距離,有一定的強殺屬性在,但是要看判定。

黃月英乃五星上將,錦囊牌對她來說很關鍵。但是要注意的是隻有打出或者使用非延時性錦囊牌,像閃電、樂不思蜀這些不摸牌。她使用錦囊牌沒有距離限制。

曹操這一等魏國武將都是賣血流。曹操打正常的身份局做主公也很不錯,注意如果別人用南蠻、萬箭可以刻意賣血,獲得這種牌。蓄好牌之後哪怕忠臣不在了也可以一波爆發。

司馬懿有反饋機制,是比較厲害的,可以改判定牌。但是也不要被閃電等牌限制了思維。

夏侯惇是捱打之後才有作用的。判定也有幾率失敗,不太厲害,建議少用。

張遼在場上只剩一人單挑的時候就相當於白板武將了,不過抓別人的牌還是挺煩的。

許褚可以少摸1但是加1傷害,需要配合才能打出不俗的輸出,也是一樣的不動白。

郭嘉人稱“宇宙之力”,在這個遊戲中兩張牌是大於一滴血的,所以郭嘉賣血很合適。強度在這裡已經不弱了。並且判定牌也可以獲得,穿個八卦陣美滋滋。

甄姬要看臉,黑牌判定出來都是自己的,黑色手牌可以作為閃使用。

吳:孫權,甘寧,呂蒙,黃蓋,周瑜,大喬,陸遜,孫尚香。

群:華佗,呂布,貂蟬,華雄,袁術。

孫權的制衡能帶來過牌量,人稱東吳雜技團團長,也是比較厲害的。注意制衡的使用方法,不要無腦制衡,也不能不制衡,在這個遊戲裡,過牌量大也很厲害。

甘寧黑色手牌當作拆,沒什麼好說的。

呂蒙需要屯牌才行,蓄爆武將,但是大多數時候發揮不出來用途。

黃蓋一血換二牌,起手有諸葛連弩或者桃多可以試試一波爆發。

周瑜每回合多1牌收益,留好反間的牌,不要總是方片閃被猜中。打好的話一輪穩穩二輸出。

大喬方片當作樂,很煩人,別人對自己出殺可以轉給自己攻擊範圍內的玩家。

陸遜不怕順手和樂不思蜀。留好最後一張牌,通過回合外的防禦觸發技能讓自己獲得更高的收益。丈八蛇矛對他來說有一定用處。人稱東吳陸伯言,丈八蛇矛把營連。

孫尚香蠻厲害的,裝備區的裝備被移走就摸2,自己穿一些防禦類的東西別人拆的時候也要想一想,還有回血技能,比較厲害。

華佗不用說了,開藥店的。

呂布的殺需要兩張閃,一般來說不好躲開。

貂蟬可以棄一張牌讓兩個男性武將決鬥,但是如果殺人了,是判定決鬥中的那位獲勝方的,跟自己沒關係。回合結束之後可以閉月一張牌,增強回合外防禦能力,並且不佔手牌上限。與周瑜英姿齊名。

華雄一身負面技,不提了。

袁術可以限制主公手牌上限,自己摸一。有嘲諷,看情況使用。

最後想要跟題主表明,這個遊戲不光有牌堆、武將、運氣,還有很多因素去影響遊戲是否能勝利。沒有所謂的厲害的攻略,武將使用的熟練度,技能運用的妙處,對局勢和牌堆的把控,還需要很多遊戲經驗,並非刻板的一套攻略就天下無敵。以上是稍微說一下標準27將的特點。如果題主有其他疑問可以與我交流,最後祝題主遊戲愉快~


張儀折竹


這一句話來自張嶷的史詩皮膚,所以我們可以從其技能【憮戎】的角度來理解。

【憮戎】的作用有兩個,一是打強命,即剛;二是偷牌,即柔。當張嶷確保對方沒有閃時,便可以趁虛而入,亮殺壓血;而當對方防禦較高、手裡的閃較多時,張嶷便可轉攻為控,進行偷牌。

而當我們把這層含義放在國戰模式的角度時就會有一點改變了。剛柔並進,翻譯成白話就是:該出手時就出手(【憮戎1】效果),不該出手時就打醬油(【憮戎2】效果)。當局勢不可控、或我方乘勝追擊之時,自然需要我們出力,去挽回局面、或取得勝利;而當局勢可控、且後續劇情有些難辦時,我們就可以休養生息、以逸待勞,保存實力,為以後的情況做準備。通俗點來講,剛柔並進,就是留力。

【Why】為什麼要剛柔並進?

大家在打國戰時會遇到這樣一種情況:打誰都感覺不太對勁。打大魏吧,說不定一會吳群就作妖了;打吳群吧,當著大魏的面貌似更說不過去。所以在這個時候,就需要我們保存實力,為後面的劇情作一些準備了。

其實這些東西講起來很簡單,聽起來也容易理解,作為一個手打至少500局的選手,多多少少都會注意一下這方面。但當大家真正實際操作時就不太一定會意識到這一點了。比如路人局遇到賣血魏。

   

路人局給我的感受就是——仇魏,相當的仇魏。雖然質量局和首亮局也帶有這樣的色彩,但路人局才是真正的不給魏國活路。路人局中,前期隨便跳出一個天空藍武將,下面能有七個人在集火。這種情況的原因,主要就是來自大家對大魏的恐懼,生怕他們一口氣連亮四個,直接強勢碾壓。所以人人都想殺之而後快。可當我們打完這隻獨苗魏後,往往會遇到三四隻大地之蜀、脆皮綠之類,對其餘的暗將進行收割。不知道這個時候,作為其中暗將之一的你會不會後悔,當時隨勢參與了對魏國的集火;會不會後悔,當時把所有輸出牌都壓在了那個獨苗身上;會不會後悔,當時沒有理性地意識到其他暗將的身份。

所以說,適當地留力是很有必要的,畢竟後面的事情誰都說不準,藏著的暗將什麼身份都有可能。有些人打國戰(比如我【認真臉】),前期基本不會有什麼動作,無非就是掛掛裝備、刷刷手牌。這種完全沒有任何身份偏向的選手往往是最恐怖的,因為他們總會在中後期帶給大家意想不到的效果,往往會讓你覺得你前中期完全是在打工。

因此,剛柔並進在國戰裡十分重要,這個方法是制勝方法之一暫且不提。至少,他可以讓你面對後續的突發 情況不會畏縮,不會感覺無力應對。



牛牛鬥地主


很高興回答你的問題

首先要看你的三國殺標準版裡有沒有加入風火林山中的風系角色,比如魏延孫策。有的話我推薦玩這些英雄,強調普遍大於普通卡。如果沒有加入這些卡我推薦幾個有強度的人物的玩法。

1. 黃月英,黃月英的技能主要靠錦囊牌。很看起手,特別是有無中生有的時候很是無敵。如果起手不會全是基礎牌就一直猥瑣,屯幾牌張錦囊牌打一波爆發。單張的錦囊牌是沒有威脅的。

2. 黃蓋,開局賣血。摸到桃就賺了,摸到連弩就可以開殺了,最後能在一套大爆發之後把狀態補回來。最好是能留3滴血以上。就是菜刀流。

3. 司馬懿,這個看身份。最好是反賊的時候用技能改雷配合其他傷害把主公秒了,然後這個英雄受到傷害可以補牌可以加強自己的厚度,適合保命一套。


西瓜星空解說


哦豁,上來就是黃蓋,賣賣賣,刷到連弩無敵,刷不到下一把。遊戲體驗滿分。


國王吉吉


三國殺想玩的好,必須先要理解角色的技能和玩法,比如什麼角色剋制什麼角色,比如sp貂蟬就很剋制馬良,春哥,嵇康就會非常剋制賣血類角色,主要還是要看運氣,運氣好,匹配的隊友強,牌就好


撿食


本人從10年開始接觸三國殺,並瞬間就被了吸引住了,後來在全國天梯賽中也拿過百強的成績。作為一個玩了9年多三國殺的老玩家來說,三國殺標準版,從卡牌和武將上看,爆發力不足,整體遊戲節奏偏慢。

以五人局為例,

從身份上講,主公的選將上可以隨性一點,但是儘量不要完全沒有防禦性,回覆性及輔助型武將。選擇畢竟兩個反賊想要越過忠內推主公,難度還是有些大的。

選將:通常這種局勢下主公還是要有一定的單兵作戰能力的。

主流主公孫權,曹操都是可以的,劉備就不太建議選擇了,畢竟只有一個忠臣,一旦被反賊和內奸集火殺掉了,劉備的地位就很尷尬了。

非主流主公,司馬懿,諸葛亮,郭嘉,甄姬這些的武將的防禦很強,也都有不錯的發揮。像黃月英,張飛,呂布這類的只有進攻不顧防禦的武將就不太適合了。

玩法:開局不狠盲人,以自保為主,牌不溢出,掛上一些防具,+1馬就過,有溢出的牌可以試探一下,小拆,小順都可以,殺能留就留一下,不要隨便出殺,好多新手不知道,殺雖然是最多的牌,但卻也是最重要的牌,攻防兼備,好鋼用在刀刃上。

殺反賊就不用多說了,認清反賊和內奸的身份,優先處理外部矛盾,要記住內奸也是想贏的,內奸再奸也是臣。當反賊進攻猛烈,己方劣勢,而內奸又隔岸觀火的時候,有必要可以棄忠臣來拉攏內奸,棄車保帥。

如果內奸沒跳,死裝忠,進入了主忠內的環節,一定不讓加入個人的主觀臆斷,去死命攻擊其中的一方。一定要削弱兩方的實力,這時候就不要講什麼江湖道義了,你再忠,為了平衡也得挨刀。同時蓄爆,如決鬥,南蠻,萬箭,殺等牌要留好,桃和閃已經沒那麼重要了。

切記!!!千萬不要親手去殺死任何一方,我們要求穩中求勝,壓制雙方血量與裝備。以保證倒下的一方如果是忠臣,我們也有能力在一瞬間幹掉內奸,不給他任何喘息的餘地。

要說的太多了,罄竹難書,篇幅問題,所以以上是一部分攻略心得,如果想了解更多可以私信我。希望對你有幫助。





東木蒼


現在還沒有電子版,其實你多玩兒幾次,熟悉每個武將的技能就好了,每個人的技能都相生相剋,沒有絕對的好壞,只跟你的角色有關。加油!:


寒易和平精英


對於三國殺,的攻略還是一句話,充錢才能使你更加強大,這是我玩了幾年的三國殺經驗!在裡面職位低的被看不起!



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