谁能推荐一下《第五人格》杰克的天赋加点?

lo一笑嫣然ol


拥有隐身跟位移加速的杰克,大家玩求生者的时候最不想遇见的监管者之一。那第五人格开膛手杰克他的天赋加点攻略是什么呢?今天就来给玩家解析一下开膛手杰克的天赋加点到底怎么用?

重点天赋加点介绍:

1.狡诈系:狡诈这里加的比较多【狩鹿】、【占有欲】、【狡诈】。

可以让杰克出刀变得快了很多。

2.强悍系:强悍这里我们推荐加【恶化】、【约束】、【愤怒】、【恐慌】。

这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。

3.警觉系:警觉推荐加【通缉】。

这里主要是为了要通缉这个特效加成。

4.威慑系:其余多的点数可以选择【惯性】。

这个10%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。

天赋推荐

目前来看,有的监管者玩家依然不太清楚如今的杰克应该选择什么样的天赋,接下来小编“我尚的大世界”将要介绍一下常见的三种杰克天赋搭配!第一种是封窗一刀,这样的天赋选择主要是为了应对军工厂和里奥的回忆两张地图,因为它们的窗户设置对于监管者而言经常自闭

所以封窗天赋可以弥补劣势,另外某些玩家还会建议携带拘禁狂,而也有玩家会在军工厂中携带插眼、狂暴和拘禁狂,在里奥的回忆中携带传送、报幕和幽闭恐惧!第二种杰克的天赋搭配是踩板一刀,这种天赋选择适用于非军工厂的小型地图,加上报幕适合开门战,也可以更换

比如幽闭恐惧封门二十秒,然后还可以点亮拘禁狂或者狂暴,以此加强杰克的守尸能力,从而提高自身胜率!除此之外,第三种就是底牌一刀,而底牌作为刚加入的天赋,能让监管者更换一次辅助技能,这也意味着杰克的整体实力将会得到提升,若是后面升级加上踩板就更好了

以上就是手游第五人格杰克在120天赋点版本中可以考虑选用的天赋搭配,分别是封窗一刀、踩板一刀以及底牌一刀。当然了,每位监管者玩家的使用习惯并不相同,还有的玩家更喜欢将其混合在一起利用!总的来说,底牌天赋的确能让杰克变得更加可怕,因此底牌一刀加踩板可谓是杰克现在的最佳天赋搭配。大家对此有什么其他的见解呢?


燃荼游细菌


杰克在此版本很难打。有咒术师记得带困兽之斗!

推荐:军工厂:耳鸣,挽留,封窗,占有欲(插眼)记住开门战插眼封门

红教堂:耳鸣,挽留,底牌,恐慌(插眼/闪现,底牌传送)

湖景村:1,耳鸣,挽留,底牌,2点踩板(插眼,底牌传送)

2,耳鸣,挽留,底牌,恐慌,

(闪现,底牌传送)

有祭司3,耳鸣,挽留,2点踩板,困兽之斗在一些小天赋(传送)

月亮河基本上有祭司:耳鸣,挽留,1踩板,困兽之斗,在一些小天赋(传送)

里奥的回忆:(祭司局)耳鸣,挽留,封窗(或者2踩板),困兽之斗,一些小天赋(传送)

普通:耳鸣,挽留,底牌,恐慌(插眼/闪现,底牌传送)

由于杰克控场能力弱,不推荐此打法:1,耳鸣,底牌,封窗,占有欲,恐慌,不带挽留(闪现,底牌传送)【快节奏打法】

失常杰克需慎重!!!

最后说一下,我的主页有一些杰克视频,欢迎前来观看[呲牙]


Syato枭屠


杰克经过暗削之后从原来的非ban必选的老牌监管者,一转眼打进下水道了。

但是杰克虽然版本弱势,但是只要多加练习,在每个人都手中都有好的操作。[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]

杰克在版本中算走地流屠夫,强势在于开局用雾刃补一刀速抓求生,然后用雾刃加补刀进行收尸操作,这是基本打法。

杰克的天赋因人而异,没有特定打法,而是看个人喜欢怎样的打法。如:

喜欢前期速抓 打前期的杰克可以带封窗张狂,(没有太大把握最好不要用,万一前期被溜就崩了)然后可以选择带上通缉或者狂暴和幽闭恐惧,[灵光一闪][灵光一闪]

然后主流保守打法是一刀加底牌或封窗。小图封窗 大图底牌 然后加狂暴或通缉或幽闭恐惧。 [玫瑰][玫瑰][玫瑰]

最后杰克可以选择带插眼,或者闪现杰克都可以,插眼弥补杰克控场能力的不足,闪现可以更快击杀第一个人 避免自己被溜太久,然后失去节奏崩盘。

最后喜欢的小伙伴点个赞支持一下叭[害羞][害羞][害羞][害羞][玫瑰][玫瑰][祈祷][祈祷][祈祷][抠鼻][抠鼻][抠鼻]


一只银杏叶呀


第五人格屠夫杰克备受玩家喜爱,那么在第五人格中监管者杰克的天赋加点是什么?杰克技能又该如何搭配?下面来看

一、综合能力:

1.普通攻击自上而下,挥爪子,速度和其他三位屠夫相比较慢(不知道是我错觉还是真的就是这样),但攻击范围的判定稍微大一点。

2.蓄力砍,范围真的好大,差不多眼前的位置都能抓到(除非特别远),由于它自上而下封锁了一个斜角的面积,所以不太容易被蛇皮走位躲掉,且尤其容易隔板抽刀。

3.融入大雾,杰克的被动技能。这个技能决定了杰克和所有屠夫都有所不同,别的屠夫可以追人的时候瞎鸡儿砍,杰克不行,杰克要确保“不砍则已,一砍必中”!只要一直处于雾隐状态,被追的人就会有莫大的心理压力,这才是杰克对于萌新而言的恐怖之处(技能接下来详解)

4.翻窗速度较慢(不清楚是不是错觉,但那小短腿是真的慢)

二、人格天赋

人格天赋上,杰克跟小丑一样,十分依赖技能,所以【张狂】必点。

另外三个基石天赋中,【封窗】不适合需要一直保持雾隐状态的杰克,杰克从不翻窗踩板,是真正意义上的“出刀必见血”的屠夫。

【通缉】一样不适合,杰克需要半守尸半钓鱼执法似的打法,所以不需要去通缉任何人。

由于杰克对地图的掌控能力远不如厂长,短时间内爆发比不过小丑、鹿头,所以很有可能会经常遇到大门被开的情况,所以【一刀斩】很适合杰克。

剩下的那三点人格,可以顺着上面点出“恐慌”,或者减少警戒半径(用于钓鱼执法)

技能推荐优先级:

【传送】>【眼睛】>【闪现】

传送是配合【一刀斩】的最佳选择;

眼睛是控图的工具,也更加方便杰克离开椅子去周围巡逻(反正有眼睛看着地图,虽然不能像厂长可以交换娃娃,但是隐身的移速加成也可以让杰克很快跑回来)

闪现是用来给很皮的求生者surprise的~ 毕竟杰克不踩板,不翻窗~ 留一手闪现也许会有奇效~


小徐爱MC


第五人格杰克120天赋加点推荐:

①通用推荐:

左支【狩鹿】→【追猎】→【耳鸣】→【占有欲】→【后遗症】→【张狂】

左支主要在于点出【张狂】,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,【追猎】能提高追击速度,增大前期优势。

上支【恶化】→【恐慌】→【约束】→【狂暴】

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支【惯性】→【嘲弄】

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支【狩鹿】→【占有欲】→【后遗症】→【张狂】

下支【惯性】→【以牙还牙】→【拘禁狂】→【嘲弄5】

上支【恶化】→【厄运震慑】→【恐慌】→【狂暴5】

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

【狩鹿】*5→【追猎】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5→【后知后觉】*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

【以牙还牙】*5→【拘禁狂】*5

消耗人格:10

剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的【耳麦】+【清道夫】,小编的杰克喜欢守尸,主要因为杰克没有什么位移冲刺的技能,所以点出【拘禁狂】,其他小伙伴们也可以看自己的使用习惯来加点。

总结:

这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。


熊猫李肥斯


你好很高兴回答你这个问题杰克是个很适合追击的屠夫,其二阶技能可以使自己进入隐身状态,并且获得加速提成,拥有很强大的追击能力,那杰克天赋怎么加呢?大家一起来看一下。

【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在变态游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

【耳鸣】*5→【追猎】*15

消耗人格:20

杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。

总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在变态网页游戏后期杰克的翻盘能力。


筠筠


大概是,大图的话,带底牌一刀比较好,小图的话可以带封窗一刀,,,哥呵呵哒回合肥恢复恢复还发哈哈很不方便方法不回复吧嗒吧嗒爸爸大把大把大把大把大把大把不饿不对不对并不代表打不打吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒爸爸不饿不对不对回房间方便人吧不然吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒对吧对吧对吧不打棒棒哒大宝贝对不对吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒吧嗒对吧对吧对吧对吧不打不对不对并不代表对吧对吧对吧对吧对吧对吧行吧能洗吗看啦我拉网卡你是男是女记得记得好的不打v





西瓜丶白凌


【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

【耳鸣】*5→【追猎】*15

消耗人格:20

杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。

总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。

如果觉得有效,记得推荐我哦



樱子sakura


天赋加点如下,

【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5

消耗人格:45

杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5

消耗人格:45

杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在变态游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力,

【耳鸣】*5→【追猎】*15

消耗人格:20

杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。

总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在变态网页游戏后期杰克的翻盘能力。



小迪游戏解说


 第五人格变态网页游戏杰克人格天赋怎么加?开膛手杰克天赋加点?杰克是个很适合追击的屠夫,其二阶技能可以使自己进入隐身状态,并且获得加速提成,拥有很强大的追击能力,那杰克天赋怎么加呢?大家一起来看一下。

  【狩鹿】*5→【占有欲】*15→【后遗症】*15→【张狂】*5消耗人格:45

  杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。

  【惯性】*5→【嘲弄】*15→【狂欢】*15→【挽留】*5消耗人格:45

  杰克有速度上的优势,但是一旦交互的时候就会解除技能,所以上面天赋线的封窗不是很适合杰克,所以选择了下面的天赋线,直接点出【挽留】,在变态游戏后期配合杰克的技能极大提高翻盘的能力。

【耳鸣】*5→【追猎】*15

  消耗人格:20

  杰克没开启技能的时候还是比较弱的,在产生雾区前也需要一定时间,所以追猎和耳鸣就能帮助前期杰克顺利渡过,尽快进入中后期的强势期。

  总结: 这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在变态网页游戏后期杰克的翻盘能力。





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