网游改编动画播放破六亿?聊聊《剑网3:沈剑心》为何受欢迎

文|快乐鸡

图|来源网络


在游戏业界,暴雪公司的游戏过场CG素来以制作精美著称,因此被玩家戏称为“被开发游戏耽误的动画制作公司”。如今,国内也有一家同样精于开发游戏的公司创作的动画作品意外成了爆款。这家公司就是《剑侠情缘》的开发商西山居,而成为爆款的动画则是根据网络游戏《剑网3》改编而来的《沈剑心》。

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有数据表明:《沈剑心》动画共推出了两季。第一季全网播放总量达5.7亿次,正在上映的第二季版权被哔哩哔哩视频平台买断,站内播放总量已超过4900万次,播放量成绩在2020年Q1的B站动画中位列第一梯队。那么,一款以网络游戏为蓝本拍摄的动画为何如此受到观众喜爱呢?


游戏内容为主话题为辅 动画高度契合观众兴趣热点

与许多国产动画一样,《沈剑心》在内容上极具话题性,将许多对现实生活的吐槽杂糅进来。诸如“非诚勿扰”中的相亲段子、对房价居高不下的调侃、对影视剧粗制滥造的嘲讽,无一不是人们关注的热门话题,这也让这部动画非常贴近观众们的现实生活。这样一来,没有玩过游戏的观众会从动画中收获会心一笑,而《剑网3》的玩家则能从动画中获得久违的新鲜感。如此便同时满足了两大观众群体的观看需求,可谓是一箭双雕。

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此外,《沈剑心》对制作质量进行了严格的把关,从第一集开始,无论是从角色建模还是场地背景,都制定并保持了统一的创作风格,为的就是避免给观众带来跳戏和穿越的感觉。这一点主要归功于积极向日本同行学习且贯彻创精思想的制作组。据了解,《沈剑心》的导演团队曾经亲自去日本拜访过几个动画公司,并整理出了一套完整的摄影流程。

有了先进的摄影流程作指导,辅以大量的手绘贴图、昂贵的多层三维建模、以及统一的特效摄影,让动画显得更加专业,三维转二维制作技术也获得了更好的呈现效果。


活动NPC竟然“上位”成主角 沈剑心身上包含了玩家剑网的辛酸史

最开始,沈剑心这个角色只是《剑网3》线上活动当中的一个不起眼的NPC,充其量算是一个跑龙套的角色。后来,他不仅当过世界BOSS、发过福利,还曾被赋予GM的身份,经历可谓丰富多彩。作为一名游戏中的虚拟角色,有了足够的破圈潜力,完全满足了成为一个动画主角的基本要求。

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《沈剑心》剧组通过游戏论坛、朋友圈等不断搜集故事的素材。沈剑心的人设也在这期间逐渐地丰满起来,动画的主题也在这一过程中得到了最终确定。

其实,有过《剑网3》游戏经历的观众,能从沈剑心身上看到许多在游戏中实实在在发生过的真实故事。比如有人因为操作太手残以至于在新手村就重生了十回;有的高级玩家被游戏中的妹子角色搭讪,结果被骗取了若干装备等。而沈剑心在动画中游历各大门派的过程,同样也是玩家们在游戏时亲身经历过的事件。这些事件中既有快乐,又有忧伤,能够引起观众们的共鸣。

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此外,在《剑网3:沈剑心》第一季热播后,西山居围绕“沈剑心”举办过电竞、舞台剧演出以及各种线下玩家活动等等,足以看出西山居非常重视对粉丝群体的维护。

但是,在快乐鸡个人看来,《剑网3:沈剑心》的成功模式不可复制。首先,动画的成功是依托于《剑网3》这个游戏品牌之下。其次,西山居在动画制作方面可以说不遗余力。这种打造精品动画所付出的成本和时间并不是任何一个动画公司或者游戏公司都能够承受得起。不过,我们还是能够从《剑网3:沈剑心》中得到一些启示——网游中一些看似不起眼的角色,也有成为动画主角的潜力,关键在于制作者能否将其挖掘出来。


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