《龙之信条:黑暗觉者》九大职业随意切换,就是硬

《龙之信条:黑暗觉者》九大职业随意切换,就是硬

《龙之信条:黑暗觉者》是开放世界arpg里我玩到的动作手感、打击感做的都不错,去除rpg要素,单纯作为一个第三人称动作游戏也很好玩,游戏里的战斗时,技能是想搓招一样搓出来的,不是敷衍的打开一个技能菜单什么的,各种支线也很意思,各种装备和武器也是让我玩下去的动力之一。推荐所有喜欢rpg或是act的玩家都去试试这部作品。

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说实话,这款12年的游戏,哪怕放到现在其游戏性都可以碾压许多大作,但也毕竟是12年在的游戏画面确实感人,但是放在NS上可以随时随地探索世界是非常不错的。同时,ai表现确实非常不错,不像大多数rpg游戏的队友ai像睿智一样……

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九大职业随意切换,只可惜流程太短,中后期黑咒岛二三周目教做人,为了一个游戏当时半年时间每天早上去公司打卡然后回家玩游戏,现在偶尔打打线上龙和黑咒岛。优秀的战斗系统,多样化的职业选择,队友的AI还算可以,作为动作游戏玩算是不错的选择。户外风景做的很不错。

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总体来说,这是一款值得慢慢品味的游戏虽然主线流程短,但是支线任务算进来可以撑起一片天

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