任天堂Switch斷貨,都怪動森!騰訊引進,迫在眉睫

因為一款遊戲而導致遊戲機斷貨,儘管不是第一次,但近二十年來已經罕見了。

對於百年老字號任天堂來說,斷貨遇見過,但這一次斷貨如此生猛和難以抗拒,都可以說有點百年不遇。

任天堂Switch斷貨,都怪動森!騰訊引進,迫在眉睫


日經新聞報道,任天堂今年力求提高Switch產量以應對需求激增。據悉,任天堂已經要求零部件和代工組裝廠家等多家供應商擴大4~6月的Switch生產臺數。

據說有些廠家2020年4~6月的Switch相關零部件訂單是原計劃的1.5倍以上。還有相關人士透露“為防止供應網混亂,出現了超前採購的動向”。

任天堂4月14日宣佈重啟一度暫停的Switch日本供貨,在直銷網站上預訂的產品將於4月下旬至5月中旬發送。

Switch的斷貨主要是受新冠肺炎疫情影響供應鏈。

但《動物森友會》這款遊戲(下稱《動森》)則給任天堂“雪上加霜”。

據外媒報道,《動森》在3月20日發售後的三天內,實體卡帶銷量就達到188萬套,打破Switch遊戲史上的首周銷量紀錄,更分別登頂英國、美國的Switch遊戲銷量榜首。

在《動森》的帶動下,Switch主機銷量也在一週內大漲了40萬套。

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大IP驅動大銷量,百年老店老套路


這是怎樣一款遊戲?其實很“無聊”。

該遊戲以無人島為背景,在遊戲中展開生活,包括“買衣服”、“串門”、“以物易物”等活動。

具體的內容不介紹,有帶貨嫌疑。

不過動森的隨機性在無任務系統下,更被充分的發揮出來,結果讓玩家痴迷的每天不要不要的去打卡。

簡言之,虛擬世界中的“一天”即是現實生活中的24小時,玩家不必再分秒必爭,每一天的景色不一樣,每一次釣魚的收穫也不一樣,只是按照自然的規則自然的發生,就好像生活一樣,有偉大的隨機,也有偶然中的必然。

自定義設計自己的島嶼,儘管不屬於隨機,但或許每一個定義都可能觸發不同的隨機,在無盡的世界裡,這成為無盡的任務。

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為何能火成這樣?書樂曾經和時代週報的記者進行過交流,貧道以為:

任天堂的遊戲都以大IP著稱,如同此前火爆的馬里奧、寶可夢等遊戲,火爆背後,是經典IP產生的巨大推動作用。

同時,大IP的爆款遊戲,又成為了遊戲機銷量的驅動器。君不見,蹦蹦跳跳的超級馬里奧對紅白機銷量的刺激。

動森也同樣如此,從這個角度看,也許該遊戲的火爆只能持續一段時間。


但在IP的作用下,其升級換代的作品,也很大概率會繼續受到玩家青睞,具有長期價值,當然也就成為了更多人入手Switch的驅動力。

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騰訊何時引入動森?

問題在於,作為Switch中國代理商的騰訊,會不會引進動森?

2019年4月26日,騰訊與任天堂聯合宣佈,雙方已達成合作,騰訊將在中國代理發售任天堂 Switch主機。

但在騰訊Nintendo Switch官網的發售和預售遊戲欄中,僅有《馬力歐卡丁車8 豪華版》、《超級馬力歐 奧德賽》和《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版》三款遊戲。其中,前兩者發佈時間還是今年3月16日,也就是在此之前,國行版的Switch只支持一款遊戲。

因此,騰訊引入動森,其實是一個大概率實踐,也是當務之急。

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畢竟過去一年,雙方的合作還是一個試水的過程。一個不可控的因素是遊戲審批,國內主機遊戲每次過審的量只有那麼多,所以騰訊Nintendo Switch過去一年出現了“有機器無遊戲”的尷尬局面。

關於限定版的主機和遊戲,也是騰訊一直在重點考慮的方向,在未來會基於合適的主機銷售和遊戲發行節點進行規劃。

之所以動森會成為首選,源於騰訊一貫的動作。

一方面,騰訊希望儘管引入更多遊戲產品,擺脫“有機器無遊戲”的尷尬局面。

另一方面,騰訊一貫的作風便是將火爆產品收入囊中,比如在‘吃雞’遊戲火爆後,騰訊便將相關版權拿到手,在國內市場推出了遊戲《和平精英》。

甚至於,騰訊比任天堂更迫切的希望動森這樣的遊戲進入中國。

雖然騰訊在國內遊戲市場擁有絕對話語權,但真正的爆款產品並沒有想象中那麼多,人們的關注點大多集中在《王者榮耀》與《和平精英》兩款產品身上。因此,騰訊需要通過與任天堂的合作,獲取如馬里奧、寶可夢這樣的超級IP,通過手遊等更新穎的遊戲方式打造出更多爆款產品。

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任天‘閤家歡式的產品定位,符合騰訊泛娛樂的發展理念。雙方有很強的互補性。

任天堂需要通過騰訊的高流量打破其在單一主機遊戲領域的侷限,而騰訊則需要藉助任天堂的IP打造更多爆款產品,這是雙方合作的意義所在。


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