打籃球時,為什麼不放一個人在對方禁區,然後四防五,打快攻?

天狼心96199906


道理很簡單,因為兩點,1,4防5進攻方基本可以保證必進。即便是在最底層面的小學生比賽裡,三秒區附近的無人投籃,命中率也不低。2,一旦知道你有這個打算,在進攻方終結的時候,只需要最後一個人快速回放,就可以在對方發球之前到位。這是一個依靠默契就能夠輕鬆解決的問題。

自然,最後的結果就是進攻方成功率大漲,防守方沒有任何優勢。所以不會有人刻意這麼幹,只有偶爾特殊的情況下打對方一個猝不及防可以,而這種情況往往出在高速攻防轉換中。


伏桀


誰說沒有,業餘比賽這種多了去。職業的,得了吧,四防五被人空位三分投死,還想反擊,想多了。


寧彩臣


打籃球時,為什麼不放一個人在對方禁區,然後四防五,打快攻?

因為,怕越位。我是開玩笑的,畢竟你這種想法也是開玩笑的。

言歸正傳,打籃球的時候,一般情況下,攻防轉換後,防守方不會留一個隊員不回防的,你想,五防五的情況,對方利用跑位、擋拆等戰術都可以製造得分機會,更不要說四防五了,你說是不是?你可能會說,如果對方打不進或是對方打進以後快發,這種想當然的想法是好的,但實際是,稍微有經驗的隊伍只要延緩你防攻轉換時候的傳球或發球,快攻的機會就沒有了。

但有一種情況下,確實是會留一個人不退防站在半場的:

打過球的都知道,當雙方實力懸殊巨大時,防守實力較強的一方會安排一個人在半場等球下快攻。

但像你說的,安排一個人直接呆在對方禁區的情況是極為罕見的,除非對方不但實力差,而且腦子也不太好。


心理一些事


你這種想法放在業餘打球上確實很好用,我上學時候打班賽也是屢試不爽,但前提是業餘打球 ! 因為大家的成功率都不是很高,也沒有嚴格的戰術執行,別說四防五了,有時候二防五那五個人都不一定打得進。

但如果放到專業隊就不一樣了,不管是身體素質還是戰術素養都足夠優秀。從戰術上說,如果你只用4個人來跟對方打陣地戰,對方可以想出一萬種以上的戰術來對付你,而且對於專業球員來說,在無人防守下的命中率會相當高,如果再加上是中短距離、是上籃、是扣籃,命中率甚至達 90% 以上。

你可能覺得只要拿到籃板球就一定能打進,對不起,5個人卡4個人你是很難拿到籃板球的,即使你很能搶,兩個人來卡你方中鋒的話基本一個都難搶得到,這個你可以對比一下罰籃,即使是強力型的籃板中鋒,在少一個人卡位搶籃板的情況下,90% 搶不到進攻籃板。

也許你覺得對方打進後也可以快速發底線球,直接長傳到對面籃下。對不起,人家可以輕鬆找一個人來延緩你的傳球,有時候稍微卡你一下,擋你一下去拿球,都可以輕鬆浪費一兩秒,但這一兩秒的時間對於專業隊的素質來說,已經輕鬆跑到對面籃下了。

這種情況下,你的少防多相當於白搭,對方輕鬆得分,你卻還得面對對方 5 防 5 的壓力。

所以一直用這種戰術是不合理的,但是可以視情況使用該戰術。比如,對方下快攻,我方已經難以追上或追上去也已無意義,可以趁對方都進攻的時候我方找一個人不回防搶他一個漏防得分。又或者是,在防守對方時,對方只要一投出去籃,在還不確定球是否投中下,我方趕緊找一個人快下,搶一個防守反擊或四分衛長傳。


v舉重若輕v


五秒內讓你發不出球,判你違例。你留的那個人就是個廢人。懂球的都不會這麼問的。


鵬翅偶垂


有過啊,以前班級就這麼年段冠軍的。那個年代太陽正騷,體育老師根據我們速度快,身高不夠的特點給指導的。後場籃板下來,一定有個人已經到了對方攔下,那推快攻的速度不是蓋的,有時候前面退防不回來,直接就在中場等快攻。攻守轉換太快,經常上來幾回合對面就有點體力不支了。得益於一個羅德曼一樣的籃板怪,還有一個校隊控衛,還有三個能跑的,橫掃年級。就是籃板怪有點不開心,基本不得分,整個賽季當苦力,暗戀對象還在場下,搶籃板肉搏什麼的,一點都不帥。


一個過客23


四打五佔盡優勢,如果被你方搶到籃板,會打球的隊伍必須迅速封一傳。而且不管怎麼輪轉跑位,總會有一個拖在三分線與中線之間防快攻。所以還是來得及回防。除非兩隊水平差距過大,不然不會這麼打。



野球大叔


五打四,運用擋拆很好打。同時對於己方,前場籃板丟失幾率較大,對方很容易再次組織進攻。4個防守隊員防守壓力加大,體力浪費嚴重。即使搶到籃板,對方也不會讓你輕易傳球,等到人員落位才會放開你傳球。所以你說的打法不科學。除非雙方水平差距較大。


改個名字太難啦


那不就也越位了


一名老球迷


韋德後場運球至前場上籃得分只需要四秒,這是在有球情況下,無球下更快,這說明NBA回防很快可能在三秒內就全部回防了,但不一定全部落位,這就可能造成功放轉換時候,一方拿到球,然後回到底線,然後再拋向前場籃下時候,對方後衛已經迅速落位了,別忘了 對方後衛只需要在三分弧頂附近往回跑得,還有球員身高普遍較高,你發的長傳球有很大幾率出現失誤或者被斷掉或破壞掉,所以我估計很早以前可能有這個戰術估計執行起來成功率沒有5v4的成功率高,而且觀賞性也不強所以沒人用了



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