5G時代將要來臨,遊戲格局將會變化,遊戲將會再次迎來大洗牌

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眾所周知在2019年6月6日,工信部門向中國電信,中國移動,中國聯通和中國廣電發放了5G商用牌照。

而從這裡我們可以得知中國馬上就將迎來5G時代,中國更是最先享用5G網絡的第一個國家,而這一偉大的壯舉將為我們帶來什麼樣的東西呢?將會給遊戲帶來什麼樣的變更呢?
5G時代將要來臨,遊戲格局將會變化,遊戲將會再次迎來大洗牌


今天小編就帶大家瞭解下5G時代將會給遊戲帶來什麼樣的影響!

在5G時代下原本需要幾十分鐘甚至是1.2個小時才能下載完成的遊戲,在5G的頻段下往往只需要十幾秒就可以完成。這無疑給人們提供了很大的便捷,尤其是在傳輸的情況下,在工作中往往需要把文件傳輸到另一個地方,而大型的文件往往需要幾十分鐘甚至幾個小時,而如果在5G時代的情況下往往只需要喝盞茶的功夫甚至都不需要就已經傳輸完畢了,這無疑是給了工作很大的便捷。

但是,你以為5G時代將僅僅代表的網速快下載速度快嗎?如果你這樣理解的話那就大錯特錯了,在5G時代帶來的變革下不僅僅使工作變了快捷且效率,而是影響著每一個領域,不管你從事什麼樣的職業或是在做什麼都將要離不開5G網絡。

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在即將到來的5G技術下,影響最大的莫過於遊戲行業了,雲遊戲將不再成為問題,超高的寬帶,超低的延時和海量連接等技術,都將成為雲遊戲最大的依仗,輕輕鬆鬆的實現隨時能玩隨地能玩的需求,掃清雲遊戲“最後一公里”的障礙。

而在5G時代的引領下,遊戲甚至可以實現不需要任何配置,只需要一臺可以正常播放視頻的電腦就可以玩任何遊戲情況,遊戲在屏幕上顯示出來了每一幀都是電腦的硬件們一步步的計算渲染出來的,而在5G下這些計算渲染的工作完全可以交給網絡去完成,而電腦則只是負責接收來自網絡計算渲染出的畫面即可。當然,這只是一個猜測,畢竟如果真的5G時代下電腦只需要接收計算渲染的畫面的話,哪那些電腦商們有多少要面臨著破產,這就是一個最大的問題。

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而手機市場也將迎來巨大的變更,在雲遊戲實現以後,手機甚至將可能實現玩3A大作的夢想,帶上一頂VR眼睛遊走於虛擬與現實之間,遊戲中的人物景色活靈活現的出現在自己的面前這將是一場什麼樣的體驗,感受《頭號玩家》,《刀劍神域》中的遊戲體驗將不再是幻想,虛擬現實也將離我們越來越近。

以前當我們看到小說或者電影中的虛擬現實遊戲以後都曾幻想過如果有一天,我們能自己進入一個虛擬現實遊戲中體驗那種刀刀到肉,真槍實彈的遊戲多好。

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終於,這一天已經離我們不算太遠了,5G時代的來臨給了我們一個希望,讓我們對虛擬現實遊戲又抱有了很大的期望,雖說5G的來臨不一定會真的實現虛擬現實遊戲。

但是,可以確定的是,VR眼鏡將會普遍起來,人們將不會只侷限在用眼鏡看電視,電影,更想身臨其境的體驗電影中的畫面。

而這也必將會更改目前遊戲的形態,甚至是整個遊戲市場的格局,不少的遊戲廠商已經意識到了這可能預示著新一輪的行業洗牌,紛紛的在5G這條賽道上爭先恐後的搶佔先機,甚至已經有的遊戲廠商開始默默開發引領5G時代的遊戲了。

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在這條賽道上最為突出的莫過於,索尼Playstation Now,華為雲電腦,騰訊雲遊戲平臺START,雲遊戲平臺Stadia,等等,都是如此,對玩家而言云遊戲將提升已有的遊戲體驗,並創造出各種各樣的遊戲體驗。

手機遊戲,從原先的貪吃蛇,打地鼠,到人手都在玩的植物大戰殭屍,又到神廟酷跑,天天酷跑,最後有了現在的,王者榮耀,第五人格,刺激戰場等等一系列的遊戲,這無疑不代表著當時網絡的狀況,從2G-4G的遊戲差距。

遊戲雖然越來越好,但是,是不是很少有遊戲能讓你感受到耳目一新的感受了?記得第一次玩魂鬥羅的衝動嗎?記得能在手機上第一次玩遊戲感到的新奇嗎?現在能讓我們有這種感受的遊戲已經很少很少了。

雖然,現在有著很多款的遊戲,但已經沒有那種遊戲讓我們能體驗到當年的那種快樂與滿足了,而5G時代將改變遊戲,而下一次出現的遊戲會不會讓我們有那種多年沒有的衝動呢?我們拭目以待吧!

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