經常玩GTA5的玩家都知道原地漂移是什麼東西吧,按著W和S然後輪胎就會開始發動,車輛開始抖動,然後按著一個方向鍵就可以直接轉動了,不過轉動的並不會很快,但是很有規律,地面上會產生一道道輪胎產生的劃痕,在現實中漂移也會出現這樣的畫面,不過很少有人這樣費自己的車,畢竟是自己花錢買的,沒有那種需求,所以也不會自己給自己找事情,那麼這原地漂移究竟是從什麼時候開始的呢?有的玩家說是從罪惡都市時期開始的,今天我們就去考察一番吧,我覺得你會愛上這種玩法的,萌新的又一個小遊戲。
在罪惡都市原地漂移就會這樣,車輛在原地一直打磨,地面上出現輪胎磨損留下的痕跡,這好像就是一個用圓規描出來的圓形一樣,非常的正規,當年的罪惡都市我們就知道輸入秘籍在城市中胡作非為,根本不知道去尋找彩蛋或者是找遊戲中的細節,所以就會忽略這些有趣的玩法。
這是GTA SA的磨胎效果,地面上還會出現煙霧,而前輪也開始在地上進行摩擦了,但如果你不是很無聊的話就不要玩了,畢竟這樣做不會出現任何有意思的場景,只是一個用來消遣的小遊戲而已罷了。
這是GTA4的遊戲畫面,這是GTA第一款革新畫質遊戲,輪胎冒煙的時候讓我看到了和GTA5相似的感覺,不過這款遊戲的引擎本來就是和GTA5一模一樣的,兩款遊戲的畫質看似變化很大,但實際上很小,在物理引擎上面4要比5更加真實一些,因為5需要優化,所以捨棄了很多!
GTA5的磨胎畫面,每一代之間的差距並不是很大,但是這些車輛的變化確是最大的,遊戲的背景年代不同,所以展現的車輛就會越來越現代化了。