測試已經開了一週,還有十幾萬人盯著?劍網3家園太火了

一般什麼東西比較火,我們只要看它的關注度就好了,比如最近的“羅志祥怎麼做時間管理”,在微博上的話題就有3萬多人討論。

而你可能想象不到,就在這段時間,遊戲圈也有一個堪比羅志祥事件熱度的,那就是《劍網3》家園系統的正式開測。從開測前一天晚上西山居正式爆料,到現在一共才過去了8天的時間,“劍網3家園系統”這個新話題,就已經有了15萬討論和1.4億的閱讀量!

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跟娛樂圈相比都不遑多讓,這個數據著實有點讓人佩服,但其實只要你對《劍網3》有一些瞭解,就能明白為什麼家園系統會這麼火。

早在公測的時候,《劍網3》製作人郭煒煒就提到過要做多元化的武俠社區。隨著十年的積累,《劍網3》的玩家越來越多,社交氛圍越來越好,一個能夠和親友“在一起”的家園,也就成了萬眾期待的需求。

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作為國產MMO領域中的霸主,儘管後來的遊戲都已陸續推出家園,《劍網3》仍舊在不斷打磨,直到2020年才正式出爐。不過事實證明,西山居果然沒有辜負玩家的期待,《劍網3》的家園系統可以說是滿足了此前大家的所有幻想。

自由建造、萬種DIY傢俱,可以讓我們做出任何自己想要的家園;有飯桌、有麻將、有各種傢俱交互,可以讓我們跟親友一起玩一整天;掛飾和衣服甚至都能成為房屋裝飾品,整個房間都是滿滿的豐收感。

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最最特別的,還是家園系統互通,一個社區地圖裡有很多處房產,不管你去哪兒都不需要讀圖。可能你家對門就是師父的府邸,翻個牆就能到自己小師弟家裡,包括在自己的家裡,站在二樓就可以和庭院裡的情緣互道早安。論真實度,不比現實中的世界差。

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房屋內可以和房屋外打招呼

正是因為這些設定,從爆料開始一直到現在,《劍網3》很多玩家都在一直盯著家園系統,除了開頭遊戲日報君提到的微博話題數據,還有很多表現。比如沒有被選上的小夥伴各種求轉讓,甚至有人願意“租賬號”只求圍觀;再比如貼吧和微博裡的家園成果帖,每一個都有很多人討論,就算沒能玩到也得先學習,等到正式上線或許人均都是胸有成竹了。


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不得不說,由於《劍網3》的玩家數量實在太多,2000個的測試資格有點杯水車薪。好在西山居第二輪測試又開啟了10000個申請名額,多了5倍的玩家,估計家園系統也會多5倍的歡樂吧,畢竟《劍網3》本就是一個人越多越快樂的遊戲。

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在第二輪測試中,《劍網3》實裝了傢俱的交互,室內燈光可以任意開關了,甚至水池也可以開掘了(或許會有大佬做出水下洞府?)。再加上打掃、敲門、遮陽、自己抱自己等8個動作同時測試,估計家園系統會出現更多好玩的場景畫面!

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你有搶到新一波兒的體驗服資格嗎?你覺得這些新來的大佬還能創造出什麼奇蹟?


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