好擔心!遊戲策劃偷走了我的屠龍刀?

上一篇文章《遊戲策劃和玩家的秘密戀情》裡提到的天諭小師妹事件,就有很多玩家堅持認為策劃是可以隨意修改遊戲數據的,而且從圖裡看到,有些自稱遊戲從業者的發言者,也表示自己可以更改遊戲數據。

好擔心!遊戲策劃偷走了我的屠龍刀?

玩家的典型輿論

好擔心!遊戲策劃偷走了我的屠龍刀?

自述為從業者的表態

那麼遊戲開發人員真的能改數據嗎?

作為從業20年的小嘍嘍,我負責任的說,業內頂尖大廠的遊戲,比如騰訊、網易的遊戲,是絕對絕對絕對不可能出現這種情況的。沒錯,我說的包括上面的天諭。

在大廠中,主程的權限最大,普通小程序的權限很小,很多進項目兩三年的程序,都沒有開重點權限。而策劃,作為遊戲設計者,根本沒需求登錄遊戲拷貝玩家數據查bug或者用指令做操作,包括主策劃都是沒有任何數據修改權限的。

如果是公司的重點盈利產品,把關尤其嚴格。程序的操作會被記錄,隨時回溯。從業20年,我知道有程序因為小利被人唆使,進遊戲修改數據,但是很快就因為監管回溯被查到,而後真刀實槍坐了5年牢。

小廠子是存在改數據的可能,但是改數據跟【隨意】改數據還是有很大區別的,我們要搞清楚,為啥要改數據?不外乎兩個原因:一、為了自己玩的爽。二、增加自己的收入,比如讓老闆玩得爽,拼命充錢。

為了自己玩的爽,改數據出去炫耀,玩家知道就都跑了,項目也黃了,有啥好處,腦子秀逗了嗎?就算改也只會悶聲發大財,自己偷偷美滋滋。

讓老闆玩的爽,增加遊戲收入,也有很多種辦法。比如有頁遊GM隱身跟著老闆在遊戲裡幫忙打怪,或者調整老闆打的怪物難度。還有頁遊有時候會自己上去直接程序充值,和另一個老闆對打,刺激對方老闆付費的。

除了這些,沒有好處的事情誰幹呢?所以玩遊戲擔心開發人員改數據,還不如擔心擔心工作室對經濟環境的破壞,來得實在點。


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