如何评价《战地:硬仗》?

黄权冲

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

《战地:硬仗》是由Visceral GamesDICE开发制作的一款FPS游戏,喜欢fps的玩家应该都知道这款游戏。

评价

敢哥觉得战地硬仗做的挺有诚意的,定位就是步战。

和之前的军事题材相比,让人眼前一亮,枪械手感回到了3那种脆脆的感觉。

警匪武器各有各的特色,尤其是hcar敢哥非常喜欢这把枪。

现在这游戏感觉有些凉,估计是b测的不平衡和bug,其实现在各方面都改善了。

都没什么人玩了现在,大多是先入为主的听别人说这游戏太烂,而导致没法入手。

由此可见,一个游戏的前期工作是多重要。

游戏设定

《战地:硬仗》讲述了重武装歹徒与反恐特警组之间的生死较量的故事,和cs有些相似。这里的警察全是采取极端手段,原因是为了向我们传递一个信息:维护治安就是战争,罪犯就应该当场被杀死。

主要问题

战地硬仗的枪械平衡是有问题的。

硬仗中近距离的交火情况相比之前大大增加的,这就意味着射速的快的武器将称霸。

警方的M16A3非常变态,但是匪徒的AKM就会应为地射速二吃亏。那就不得不去解锁昂贵的M416。

在硬仗里,跑位十分的重要,是否会跑位基本就决定了他的生死。

玩家如果用M16A3或者M416这种枪械的话,后坐力控制根本就不是重点,在近距离直接喷就是。

这对新手玩家确实非常的不友好。

还有就是单人模式剧情有些腻,没有Dead Space 3好看。

敢哥总结 虽然《战地:硬仗》的口碑不太好,敢哥觉得现在还是不错的,推荐有兴趣的玩家体验一下。


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