03.02 为什么有人说战地5不如战地1?

知识世界的探险者


一、 战地五的外挂比起前作无论是数量还是可恨程度上都是有过之而无不及。

战地系列多年的诟病一直存在,外挂玩家满天飞,而且没人管。许多刚入手战地五的玩家对游戏不熟悉,有了不好的游戏体验,加上不时会碰上外挂,导致越来越多的新手使用外挂。

二、 战地五也输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而战地一的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点而言,大部分玩家更为中意战地一的年代画质感。

但最近橘子平台打折,个人还是很建议入手战地一革命版和战地五。





lia三人君


已经2020年了,战地5从正式发布至今已经一年多的时间了,从万人唾骂不值得购买,到如今的人气逐渐回升,可是依旧有观点认为战地5不如战地1,个人认为战地5依旧是如今最值得购买的战地系列游戏之一,相比战地1它还是有以下几点问题。

外挂问题根深蒂固

在去年夏天的时候,因为战地5外挂的泛滥我脱坑了很长一段时间,毕竟是战地新游戏,热度高,玩家人数也要多于战地1,这就导致一个问题,碰见外挂的几率极高,至少75%以上的概率能遇见开挂玩家,最常见都是用机枪或者狙击枪锁头,让人毫无游戏体验,最为猖狂的是友方和敌方都有外挂玩家,那是真正的神仙打架,普通玩家干瞪眼。

外挂对于fps游戏永远是一个拦路虎,而在战地这种大型多人对战游戏中被无限放大,更令人愤懑的是DICE对于外挂问题打击力度远远不够,只想着出皮肤更好的捞钱,却忽视玩家的游戏体验,逼的一部分玩家放弃战地5,重回战地1怀抱,毕竟战地1的外挂玩家能稍微少一些。

游戏内容更新缓慢

战地1在发售的一年之内出完了所有的四个DLC,而战地5就像老驴拉车一样,以战争之潮为途径更新新地图以及新武器,奖励的武器较少,更多是一些皮肤;在参战国国家方面一直是英德两国在各张地图上打生打死,直到19年的10月底,推出的太平洋战争才算挽回了一些面子,而此时已经是游戏发售将近一年时间,两相对比1比5在内容可玩性方面要强的太多了,是真的不知道DICE究竟在干些什么。

好消息不是没有,EA方面称战地新作会在2021年推出,所以在2020年战地5依旧会持续更新,不过看DICE的秉性,也就会推出一个全新的阵营,个人希望是苏联红军,感觉波波沙冲锋枪会很香。

老玩家认为新意不够

在战地5预告片推出后,不少1的老玩家认为5就是一个超大型的资料片,武器装备相比一战更为先进外,只有一些玩法细节上的改变,比如战地5取消q键指示敌人位置,只有部分兵种可以指示;载具弹药不再是无限使用,打完需要去固定地点补给;积攒小队积分,使用B键位可以使用强力的支援,使用得当可以瞬间改变战场的局势;总体大框架依旧是1的玩法。

恰恰是这些玩法细节的上改变能让战地5活到今天,说实话没有战地1中的迫击炮玩,我觉得还是很可惜的,但是战地5最为重要的是各种二战时期的武器准备,虎式坦克、喷火式战斗机、加兰德步枪、MG42机枪、98K等,不同武器装备带来全新的游玩感受,这是战地5受人喜爱的一个最大的原因。

END

战地5不如战地1吗?只是各有利弊罢了,喜欢的自然喜欢,每个人都有自己的选择。



随想录游戏Plan


为什么说《战地5》不如《战地1》,我大致汇总了一下应该主要是以下几个原因比较突出!

首先,是本作的单人战役。《战地5》的单人战役要比前作《战地1》少1章。《战地5》的战役有5个章节,而《战地1》则是6个章节,已经缩水了。再看多人方面,《战地5》首发时有8张多人地图,对比来说《战地1》是10张。

其次,是游戏的故事背景,《战地1》的故事背景设定在了第一次世界大战那个战火飘摇的年代。玩家们将成为战场上的英雄拯救自己和自己所效忠的国家,主角的每次战斗都关乎于国家的生死存亡,虽然游戏中玩家只是一个小小的士兵在逆境中保存生命并完成任务,与列强积极做抗争的故事,但也正是吸引玩家的地方。然后反观《战地5》,该作的故事背景设定在了二战时期,每个章节和以前同样都是单独的故事。此作中还加入了女兵设定,但这一设定并不是很讨喜,反而遭到了很多玩家的吐糟。在大东看来,两作的故事背景方面和故事情节都还是不错的,本来《战地5》能靠着精美的照片级画质稳胜,但是人物设定方面没有抓住大部分玩家们的心,所以两相对比还是《战地1》更胜一筹。

再次,看一下游戏的真实性方面,这里所说的真实不是画质的真实,而是游戏年代的真实。在《战地》系列中没有精良的装备,没有个人英雄主义,更注重的反而是团队合作,游戏中的一切都尽量还原真实性,这也是本系列作品最重要的核心。既然是射击游戏肯定都有一些违反历史设定的枪械出现,毕竟这点对于喜欢射击游戏的玩家们来说是一个很重要的看点,但《战地》系列并没有太过执迷,这点在《战地1》中有了很好的体现,但是《战地5》却是很取巧,虽然没有出现什么太过分的枪械,但是好像增加了枪械的射速还有伤害。所以说这点也促成了玩家们吐槽的槽点,其实在笔者看来这本身并没有什么太大的问题,但不要忘了,在《战地5》中调低了玩家的血量,虽然这对老手或者喜欢一条命模式的玩家来说还可以适应,但这对于新手玩家很不友好。所以《战地1 》更为讨喜。

总的来说,两款游戏都各有千秋,其实《战地1》和《战地5》的游戏人群大多分为两派,一种是喜欢追求年代史实的年代派,还有一种则是追求极限画质的风景党。如果非要说谁好谁坏的话,我相信每个玩家心中都有自己的想法和观点。


最后一战


战地一叙述的是第一次世界大战背景,战地五再次回归到了二战背景。二战题材背景的游戏在市面上相当多,但关于以第一次世界大战的背景游戏就少了很多,意味着对于二战题材游戏手法已经到了滚瓜烂熟的玩家就不再具有什么新鲜感了,战地一由于讲的是第一次世界大战,很多武器 载具 角色装备 时代背景等都是许多玩家都没有见过的,所以战地一比战地五更受欢迎也是理所当然的,毕竟买游戏就是图个新鲜感,而不是买的换汤不换药的游戏,除非你是这个系列的忠实粉丝。我认为战地五就是以前战地1942/1943的次时代版。

战地一对于战场的艺术手法和年代画面表现的强烈一些,战地五就表现的总体温和贴近近代一些,这也是为了烘托年代久远的气氛,也许是开发商故意这样做的原因,就是想让玩家充分融入到当时那个年代那个战场而又让玩家区分这只是一个游戏,但是玩家就会想表现得太真实了,让我感觉就像一部年代久远的纪录片不像游戏了,因为它没有游戏该有的画风,这是两部游戏的特点,也是优点不能算战地五的减分项,因为还是得尊重历史。

总体战地五是一个优秀游戏,寒霜引擎也再一次证明自己有多棒,但是游戏内容不足以让人眼前一亮,直接导致这是一个粉丝买的游戏,因为题材实在不够吸引人,甚至我觉得steam上的免费游戏英雄与将军的真实程度和玩法不输于战地五付费大作,只是服务器确实有些坑人,毕竟是国外的游戏,国人只能加速玩。


交个朋友吧30727421


其实论游戏设计来说战地V和战地1差距并没有那么大,战地V自身也有非常多亮眼的游戏设计内容。但战地V之所以在玩家间口碑糟糕有一个很重要的原因就是EA自己的作死。

战地V相比于战地1来说他刚刚发售时简直就像个半成品,游戏的单人战役模式都没有做完EA就敢堂而皇之的拿出来销售,虽然说玩单人战役的玩家不多吧,但战地V这样的做法着实恶心了不少老玩家。

当年战地1成为爆款后,EA本打算趁着这个势头在大赚一笔,因此游戏的背景就是简单的从1战背景换成了2战,但是留给DICE制作的时间太短,多人地图数量少,游戏模式基本照抄战地1,因此战地V看起来简直就是战地1的大型MOD。

不过EA在被玩家爆骂了几个月以后,才逐渐的将游戏内容给补全,而今年新加入的吃鸡模式本以为能引发一波小高潮,但实际上最终的反响平平,玩家们很快就遗忘了这个火线风暴模式。今年年底,EA终于要将战役模式的最后一章补全了,同时据说还会加入太平洋战场,不过我个人认为这应该也没办法在挽回战地V的口碑了吧,顶多算是EA的最后一波收割韭菜。

反正我不少朋友表示,以后坚决不买EA游戏的终极版了,不过嘴上这么说,当时圣歌出来以后依然真香,然后又重新发誓再买终极版就剁手哈哈哈。


麦大麦


《战地》系列的射击游戏一直都深受玩家们的喜爱,从《战地1》到《战地5》,该系列游戏可谓是收获了大批铁粉,当然随着版本的更新换代,游戏内的许多细节和剧情也都随之改变。像是游戏新增的枪械和游戏画质方面更是不知道提升了多少个档次,但要说其中最喜欢的一款,心里的第一选择肯定是《战地1》。这款于2016年10月21日发行的游戏为什么在玩家们心中超越2018年发行的《战地5》呢?在这里做了一下两款游戏的对比并总结了以下几个观点。

首先是游戏的故事背景,《战地1》的故事背景设定在了第一次世界大战那个战火飘摇的年代。玩家们将成为战场上的英雄拯救自己和自己所效忠的国家,主角的每次战斗都关乎于国家的生死存亡,虽然游戏中玩家只是一个小小的士兵在逆境中保存生命并完成任务,与列强积极做抗争的故事,但也正是吸引玩家的地方。然后反观《战地5》,该作的故事背景设定在了二战时期,每个章节和以前同样都是单独的故事。此作中还加入了女兵设定,但这一设定并不是很讨喜,反而遭到了很多玩家的吐糟。在大东看来,两作的故事背景方面和故事情节都还是不错的,本来《战地5》能靠着精美的照片级画质稳胜,但是人物设定方面没有抓住大部分玩家们的心,所以两相对比还是《战地1》更胜一筹。

再来看一下游戏的真实方面。这里所说的真实不是画质的真实,而是游戏年代的真实。在《战地》系列中没有精良的装备,没有个人英雄主义,更注重的反而是团队合作,游戏中的一切都尽量还原真实性,这也是本系列作品最重要的核心。既然是射击游戏肯定都有一些违反历史设定的枪械出现,毕竟这点对于喜欢射击游戏的玩家们来说是一个很重要的看点,但《战地》系列并没有太过执迷,这点在《战地1》中有了很好的体现,但是《战地5》却是很取巧,虽然没有出现什么太过分的枪械,但是好像增加了枪械的射速还有伤害。所以说这点也促成了玩家们吐槽的槽点,其实在看起来这本身并没有什么太大的问题,但不要忘了,在《战地5》中调低了玩家的血量,虽然这对老手或者喜欢一条命模式的玩家来说还可以适应,但这对于新手玩家很不友好。所以《战地1 》更为讨喜。


最后来说一下游戏的画质方面,这点本来没什么好说,EA自家的招牌引擎寒霜还是一如既往的优秀。《战地5》的每个画面都是照片级的画质,不论是近景细节还是远景的视觉处理都是很到位的。但《战地5》输就输在了它的照片级画质。游戏毕竟是游戏,二战时期的战场背景本身就给了玩家一种年代代入感,但特别真实就会显得特别突兀。而《战地1》的画质略微有些暗淡昏黄,让玩家有一种回顾当时战场的激烈和体验故事的代入感,所以说就这点大东更为中意《战地1》的年代画质感。


总的来说两款游戏都各有千秋,而除了《战地》的铁杆粉丝外,《战地1》和《战地5》的游戏人群也大多分为两派,一种是喜欢追求年代史实的年代派,还有一种则是追求极限画质的风景党。


龍战飛游戏解说


总体确实不如战地1,不过最后一关,柏林坦克大战应该说惊艳了一把。


BigE


现在的系列游戏总说有倒退,因为在画面,剧情表现力实在找不到突破口,到瓶颈了。好的剧本就能用一次,画面再好,和现在比也好不到哪去了。所以说。。。重制版越来越多


圝傲然圝


射击感和战场感战地一都优于战地V,而且武器的升级太烦人。虽然你解锁了枪但是等级上不去就感觉被压制了一样,很不爽。


LaiJC


还真没听谁这样说,我周边的朋友都是5比1好


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