什么样的游戏结局最让人无法接受?

神supernatural

拿着从半夜开始排队终于买回来的最新大作,顶着黑眼圈饿着肚子,艰苦奋斗80小时,终于打败了最终boss,本来翘着二郎腿要准备迎接完满结局的,结果结局却跟说好的不一样啊……!当时的心情,真的宛如被喂了一口屎,只想化身德国boy掀桌摔键盘!

世界上偏偏就是有那么一些游戏厂商,不愿意满足于能讨好大部分玩家的大团圆结局,总想在结局搞个大新闻,甚至就是想要给玩家添堵,下面这些游戏,就是专注强行喂屎一百年的典型例子,就不知道你有没有中过招了。

《死亡空间》:我女友既然早死了,你怎么不早说啊?

本来被困在太空的死亡空间之中已经够倒霉了,还要不断跟恐怖异形做斗争,想想都觉得有点绝望。唯一的好消息就是自己的女朋友还活着,为了救女朋友,主角(玩家)除了逃命之外也多了个寄托。一路上种种细节都给主角暗示说女朋友还活着,在冒险期间主角甚至还受到过女朋友的帮助,当主角勤勤恳恳地最终闯到了结局,就会发现女朋友早就死透了……所有跟女朋友的视频对话只是他自己的幻觉而已。

看到这样的结局我真是黑人问号.jpg,搞半天你跟我说我自己是有妄想症的?我花了几十个小时救女朋友结果女朋友早死了?那我这几十个小时到底在干嘛,浪费人生吗?我是谁?为什么我会在这里?连带我自己的存在我都要开始怀疑了啊!

强行喂屎度:★★☆☆☆玩家愤怒度:★★★☆☆

《僵尸男友》:病娇的胜利 正常人的惨败

《僵尸男友》(ゾンビ彼氏)这款虽然看起来只是很简单的放置类小游戏,但只要仔细看看剧情,就会被制作者的脑洞和报复社会的倾向吓得倒吸一口凉气。故事的一开始说女主角(玩家)是和男朋友一起在研究所工作的,实验失败之后男友变成了僵尸,女主角要不断喂他吃“理性”(就是其他僵尸的大脑啦……)才能让他慢慢地进化,变回原来的人类。

天啊,变成僵尸了女主还不离不弃,多么感人的故事,登在知音上都能写出一篇三万字的《男友遭难惨变僵尸 少女用爱为他撑起一片天》了,给她鼓掌啊!在养出一个大叔和一个正太的失败作(还被女主扔进了井里,不是男主就没有人权了吗?)之后,我还以为终于能成功养出原来的男朋友,与他双宿双飞了。事实证明我太naive了,是就是双宿双飞了,不过不是男主和女主,是女主和男主模样的僵尸……

其实男主和女主根本不是男女朋友关系,只是因为女主太喜欢男主了,但是男主又不肯跟她交往,所以她就把男主关了起来,在外面捡了个僵尸回来养,把僵尸养成跟男主一模一样之后,男主还以为自己可以解脱了,谁知道女主却说着“不爱我的你根本不需要”就把男主砍死了……看到这一幕的我惊呆了,我养了这么久男友,现在来跟我说我只是个有妄想症的病娇!?而且男主招谁惹谁了怎么无端端地就被杀了!?所以到最后,赢家只有病娇,正常的男主却成了最大输家?

强行喂屎度:★★★☆☆玩家愤怒度:★★★☆☆

《地狱边境》:用尽全力也没用 希望的烛光仍然熄灭

所有的恐怖游戏向往的都是光明,途中虽然遇到会遇到种种可怕的怪物或者可怕的事情,但人们都是抱着求生的欲望才会一直坚持玩下去。《地狱边境》可好,小男孩本来是为了救他姐姐离开地狱边境的,可费了老大的力气,以为自己终于逃出来了,结果结局的画面却预示着地狱边境的彼岸就是地狱。离开了地狱边境,就到达了地狱。

不知道作者的初衷是为了表达什么,但既然是逃脱游戏,是不是该给人一点希望呢?起码不要等人满心欢喜地以为能够逃出来的时候,狠狠地把希望捏碎吧。

强行喂屎度:★★★☆☆玩家愤怒度:★★★☆☆

《明星志愿3:甜蜜乐章》:乙女终成同妻

虽然《明星志愿》系列主打的是模拟经营,但我玩《明星志愿3:甜蜜乐章》的时候还是挺期待恋爱结局的,毕竟女孩子嘛总是很憧憬嫁给大明星的。但是纪翔这个人,居然在结局里告诉女主他不爱她,他和女主结婚没有爱情,只是把女主当妹妹照顾而已(棒读)。而且结局CG的表情也是各种不情愿,搞得好像我要逼婚良家妇男一样。

Excuse me?你不爱我干嘛要跟我有恋爱结局??虽然我知道你平时在剧情里就喜欢跟前经纪人金皓薰搞基,但也没想到你在恋爱结局里也要跟他搞基啊!我玩的还是乙女游戏吗?为什么好好地玩个恋爱结局出来我还要当同妻啊?

不过这也不算特别强行喂屎,毕竟是女主自己明知道纪翔不爱她还要跟他结婚的,只能说是主动吃屎。女主居然还痴心妄想能总有一天得到纪翔的爱,哦,那我只能给女主点蜡烛了。要是我的话,我早大耳刮子甩他脸上了!

强行喂屎度:★★☆☆☆玩家愤怒度:★★★★☆

《el》:好人为什么没有好报呢?

我承认,千错万错还是我的错,在看到这个游戏跟《地狱边境》一样的画风的时候,就该知道不应该对它抱有什么无谓的幻想。《el》这个游戏披着一张小清新的皮,表面上是小女孩撑着伞到处去帮助人,最后还制止了战争——听起来很和谐很有爱对不对?当你沉浸在我是救世英雄的幻觉中的时候,不好意思,旁边跑出来一个流浪汉,一枪把你嘣了。

制作团队还在被采访的时候说“我觉得这是真正的救赎”,这个旅程是被伊甸放逐的罪人el(小女孩)在人间到最后都在努力帮助人,最终被神赦免重新成为天使的故事,所以在故事的最终,el 获得了真正的「救赎」。流浪汉杀了小女孩是因为他家里很穷,他要钱去给生病的女儿买药……哦,好吧,你开心就好。你说是救赎就救赎吧。

可怕的不是喂屎,而是他们喂了也不觉得自己是在喂屎。说实话,强行喂屎到这个地步,我反而内心毫无波动,甚至有点想打call了。

强行喂屎度:★★★★☆玩家愤怒度:★★★☆☆

《失忆症》:谈个恋爱而已 要不要赔命啊?

《失忆症》一开始,女主角就不知道为什么失忆了,然后就有个帅哥跑过来说“你是我女朋友啊”,我心中大喜,平常的乙女游戏都是要我千辛万苦才能追到男人的,现在竟然有个男人自己送上门来了,甚好甚好。

虽然不知道怎么回事,女主角还是跟IKKI这个男人交往了起来。但IKKI这个男人其实有种特殊能力,只要看过他眼睛的女人都会爱上他,他喜欢女主就是因为女主没有喜欢他,好清纯好不做作,跟外面的妖艳贱货不一样诶!因为有这个能力,IKKI的女性爱慕者有很多,甚至都组成了粉丝俱乐部。在女主角和IKKI交往的时候,粉丝俱乐部就过来警告女主不要把自己当根蒜。女主都失忆了,根本不知道她在讲什么,结果交往后的某一天,女主角在和大家一起外出的时候,就被粉丝俱乐部的人推下了山崖!

原来因为粉丝俱乐部有个不成文的规定,每个女生不能跟IKKI交往超过三个月,女主失忆了所以忘记了这个事情,所以就被粉丝俱乐部的人“警告”了。虽然结局没有明说,但女主角不死也瘫痪了。又不是我要故意不遵守的,我不记得了啊!而且就算谈恋爱超时了,也不用把我推下山崖吧!明明玩的是乙女游戏,谈恋爱失败也就算了,怎么还要把命赔上啊?

强行喂屎度:★★★★☆玩家愤怒度:★★★★☆

《狂父》:救赎就是自己来做人皮玩偶吗?

在《狂父》的开头,我都以为这只是一个普通的恐怖逃脱游戏。故事讲的是小绫某天无意中看到了父亲的实验室,却发现自己的父亲一直在制作人皮玩偶……这样故事就很容易展开了,为了了解实验室的真相,小绫被卷入了种种可怕的事情之中,最后爸爸几乎发疯似的拿着电锯追着小绫,想要将其制作成人偶。

最后小绫摆脱了爸爸,并在其他人的帮助下杀死了爸爸,虽然爸爸是死掉了,但如果结局在这里就结束的话,那只是一个普通的结局而已,作者显然并不想做这么平凡的事情。到最后他要告诉玩家,其实是因为小绫自己也很喜欢杀小动物而且喜欢玩电锯,也就是说也有爸爸一样做人皮玩偶的才能,但是爸爸不想让女儿成为和他一样的人,所以才会奋力地阻止小绫,并觉得把她做成人皮玩偶她就不会误入歧途了。

所以爸爸死了之后,再也没有人抑制小绫的天性,于是她自己开了一家人皮玩偶的工作室,继续做着她爸爸的勾当。玩家还以为自己帮助了美丽可爱的小姑娘摆脱她的爸爸,结果只是帮助了一个报社人格的神经病而已,搞半天你们一家子都没有一个正常的,这游戏还叫什么《狂父》啊,干脆叫《疯狂的一家》好了。

强行喂屎度:★★★★☆玩家愤怒度:★★★★★

《神姬Project》:头顶宛如呼伦贝尔大草原

阿宅玩美少女抽卡游戏,就算不盼着跟妹子们发生什么不可描述的故事,也绝对不会想看见妹子和别人发生什么不可描述的事情啊!《神姬Project》倒好,打着“我们是18x黄油”的旗号,把阿宅们骗进来充钱抽卡之后,就露出了本性。虽然这是18x游戏,但18x的主体却不是阿宅(玩家)而是一群不知道哪里来的路人,这个游戏的设定就是你的妹子要变强就要被(路)人轮,越多人轮过就越强,但你也想参与?不好意思,没你份。

哦,就是说我花了大把大把的钱抽回来的老婆,不仅我自己吃不到,而且为了不让她变成废纸我还得主动把她送出去给人轮的意思吗?花了钱还要主动往自己头上戴绿帽的意思吗?虽然不排除某些有特殊性癖的阿宅会觉得被ntr很愉悦,但我要代表更多的玩家大喊:“我拒绝!”

强行喂屎度:★★★★★玩家愤怒度:★★★★☆

《魔女之家》:我以为我是小薇 其实我才是魔女

《魔女之家》的故事开头可是很正常的,小女孩小薇不小心闯入了魔女之家,虽然有点可怕,但我还是帮她逃出来吧,不然她一个人呆在这个阴森森的房子里肯定很害怕。可结果呢?到最后你才告诉我,我帮的不是小薇,而是魔女??

一开始魔女就是有预谋的,她知道自己得了不治之症,她跟说自己身体不好不能出去玩,希望可以跟她交换一天身体来出去好好玩玩,天真纯洁的小薇信以为真,就跟她换了,结果换了身体之后,魔女竟然骗小薇喝下了毒药融掉了她半边身体,让她没有能力抢回自己的身体。“魔女”在魔女之家里设下的那些机关,只不过是小薇最后的挣扎。

到了故事的最后,魔女终于用小薇的身体逃出了房子,小薇怎么办?Who cares!好吧,最后小薇拖着残缺的半边身体爬了出来,这个时候小薇的爸爸也赶到了,都不用魔女说什么,爸爸两枪就把这个怪物嘣了。

在我们的常识里,童话里的魔女欺负小孩都是要被干掉的,这个故事是什么意思?做人不能太naive?好人不长命,坏人才能恒久远吗?小薇这么善良的孩子,最后向爸爸求救还被自己的爸爸杀了,只有魔女是干干净净的一朵白莲。这还让人怎么相信世间的真善美啊!

强行喂屎度:★★★★★玩家愤怒度:★★★★★

《School Days》:人渣终被Nice Boat

虽然说玩美少女恋爱游戏的大家都非常喜爱“你们都是我的翅膀啊!”的后宫结局,而且理论上来说翅膀越多越好,十六翼大天使才是阿宅们的最终追求。所以从传统意义来说,伊藤诚因为一脚踏两船而被西园寺世界挥刀斩杀后又被桂言叶分尸的结局可以说是喂屎结局,毕竟这和阿宅们的美好愿景是相违背的,而且还会吓得他们瑟瑟发抖。但伊藤诚因为性格优柔寡断,长得帅受女生欢迎(重点),而且非常管不住自己的下半身而被实质纯情的阿宅们唾弃。所以阿宅们对人渣诚的结局不止没有感到吃屎,还拍手称快。

就算先跟言叶告白成了恋人,后来又控制不住欲望和世界发生了关系,整日周旋在世界与言叶之间还不算,后又来者不拒地和学校内其他的女生发生关系,长得帅就算了,还如此管不住自己的裤腰带,真是被阿宅们恨得牙痒痒的。而且在游戏中伊藤诚有时还不一定按玩家选的来行动,看着他做出与自己选的完全相反的行为,阿宅们只想高呼“不关我事啊!”

在动画播出之后,人渣诚的结局可以说大家都耳熟能详了,虽然因为和现实事件冲突,结局被和谐成了游艇画面,但知道结局之后,游艇和河面以及两岸的景物真是让人心情愉悦得只想说一句:“Nice Boat!”

强行喂屎度:★★☆☆☆玩家愤怒度愉悦度:★★★★★



任玩堂

我已腰缠万贯、功成名就,却终究孑然一身,一无所有。--《This Is The Police》







从连环画般的精致过场,到沙盘画里的挥斥方遒。在这个巨大的棋盘中,作为警察局长的杰克只有选择帮谁或不帮谁的权力,没有选择参与或不参与的权力。无论是山德与瓦尔加的黑帮之争,还是原市长罗杰斯与外来者查菲的权势之争,他虽然做了选择,但结局却同样的落寞。



你想要用尽全力对抗这个黑暗的世界,守护内心的纯净,却无法出淤泥而不染,只能做出那所谓牺牲更少人的最优解。弗里堡,一个集腐败和黑暗于一身的地方,太多的人想将你推入深渊,他们想让你被判定为有精神疾病而坐牢,如果不配合大势力就会被减薪裁员或被暗杀。最后的对决,无论是帮助原市长巩固地位还是帮助新政客上位都无法避免被解雇的命运。因为功高震主,哪边势力背后的财阀都不会留下自己无法掌控的存在作为隐患,城市不再有自己容身之处,杰克成为被利用后直接被丢弃的棋子,被扫地出门、人走茶凉竟成为了最好的结局。



无尽的惆怅,正如大雪纷飞空气中的冰凉,杰克在离任前,摧毁了弗里堡所有的黑帮,侦破了碰到的所有案件,他是为城市带来和平的使者,他打击犯罪,保护弱小,是人们最敬重的英雄,所有的努力,其实都是竹篮打水一场空。第179天,这个为了城市贡献了一生的老人默默的在凝视着这个城市,他看着警局在新警长手下有条不紊地运行着,出警,破案,世界少了他杰克照样可以转;第180天,在杰克的帮助下成功上位的政客查菲在信中给主角一美元让他卷铺盖走人,这比收到空信封更加的羞辱,就好像被狠狠地扇了一个耳光,尊严被轻易踩在脚下,自己变成了被人玩弄于股掌之间的小丑,变成了农夫和蛇中被咬了一口的农夫。一身荣耀一夜之间荡然无存,高尚俱乐部30年会员资格也被取消了,他不再属于任何一个阶层,他只是一个在冰雪中孤独的老人,哪怕他曾经被所有高级政客拉拢,也见证了所有人趋炎附势的模样。深深的孤独感,不过是旅途一场。





有着太多的不甘心却又不得不承认自己也曾迫于各种形式压力下与黑帮合作;聘用市长那个每天醉酒和以各种奇怪的理由请假的侄子作为警员;武力镇压抗议群众,再让助理编造证据推脱镇压事实;暗中清除对自己不利的警员。更甚至是做出以几万美金的利益更换警车所用的汽油引发多起事故;用隐瞒上报牺牲警察的信息赚取该名额下放的工资;用金钱让法院和控诉者闭嘴这样的选择……

渐渐的在恶与更恶之间成为了自己曾深恶痛绝的模样。在最污浊的地方,你只有选择错一些或者错得更离谱,要想在与众多势力的周旋中幸存下来,就永远不会有保全双方的完美做法。



最后一天,是弗里堡60年来最冰冷的一天,也是冻结了我所有付出的一天。拿着这180天中所得的几十万甚至几百万美金心中却没有一丝暖意,我只是觉得可笑,可笑这没有温度的金钱无法抚平内心的孤寂,可笑已失去了被人认可的存在感,可笑还是没有守护好心中的正义,可笑这身不由己的无力感。

我站在街角,看着大雪一层一层落在肩头,不为所动,身已老,心已老。








@孔德罡

"通关时你才知道。

你赚多少钱,没有意义。

你帮不帮助老部下,没有意义。

你站哪个黑帮,没有意义。

你参与政变还是帮助市长,没有意义。

你镇不镇压抗议人群,没有意义。

你死不死警察,你破不破案子,没有意义。

你所有的选择除了确保你不会中途被黑帮暗杀之外,毫无意义。

实际上只要活到最后,你只有唯一一个结局:

一个绝望的、时代落幕的,没有挽回的落寞结局。

一部80年代老牌侦探小说有声书。

一部几乎是在刻意反游戏性的先锋作品。

一部在老套的道德拷问上不会过度挖掘,恰到好处的作品。

独立游戏的风骨。"


Veizine丶

我是游戏笑工房,给你带来不一样的搞笑问答。

三年前,一个3人团队打造的iOS游戏不仅获得了各大媒体的褒扬,揽获了独立游戏的各个奖项,同时也收到了小岛秀夫的盛赞,称其为他心目中的年度游戏。


没错就是这款 《致命框架2》

玩到最后你会发现这不仅是个游戏,更像是一部电影。结局扣人心弦。

这就是游戏画风,游戏主要就是通过滑动图片上的动画,进行排序,产生不同的结局,然后达到最终游戏要求的效果。

总体来说画风偏暗黑,是充满2d色彩的一筐游戏。

现在来说说结局












😂😂😂😂😂😂😂


游戏笑工房

这个题目让AC娘想起了堪称游戏史上最侮辱智商的一幕!!

那就是2017年度极限烂作:《Phantom》(《幻》)了!

看着宣传片还是蛮正常的是吧~

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AcFun弹幕视频网

作者玩过很多单机游戏,而对于有些游戏的结局真的就像被游戏策划狠狠嘲讽一番了

《勿忘我》

勿忘我是卡普空的冷饭系列,游戏背景不错,世界观和设计很新颖,游戏的主角是一个被剥夺了记忆的反抗军特工尼琳,本来她就要被丢进监狱就此度过一生了,好在她有个神通广大而又无比神秘的好基友,反抗军首领艾奇,在游戏中艾奇成功的帮助了尼琳破解困难,在她行动的时候指导她如何一步步的瓦解“记忆之眼”,可是当游戏走到最后,我们正直可靠的艾奇忽然摇身一变变成了最终大BOSS,还要尼琳去消灭他,原来艾奇是人工智能的一部分人格,他的最终目的就是引导尼琳去消灭它,看到这里我不由得不吐槽卡普空的人物设定实在太崩坏,在游戏中大家对艾奇的好感很高,都希望他最后能与尼琳重逢,谁知最后竟然要兵戎相见,实在是令人难以接受

《镜之边缘:催化剂》

要说起世界上最大的悲哀莫过于父母双亡,姐妹成仇了,本作主人公菲丝就是这样一个悲情的主角,催化剂这一作品可以说是镜之边缘系列画面最好的一部作品,也是被吐槽最多的一部作品,故事中菲丝好不容易找到当年失散的妹妹凯瑟琳,原来当初的凯瑟琳没有死,她被杀父仇人库格收养了,成为一名打手,游戏中多次追杀菲丝,到最后菲丝说清楚真相,本以为可以感化妹妹对付库格,没想到最后妹妹还是选择了养育她多年的养父库格,最后一战中她的妹妹在其养父库格遭遇生死危机时出手相救,最后,继承了库格的公司,而菲丝则继续追寻她自由的道路以及和她妹妹领导下的库格公司对抗——尽管她的妹妹不会真的杀了她,但是这样的结局令人唏嘘

《使命召唤:幽灵》

这一作相信不少人都玩过,使命召唤在这一作品里横跨了美洲大陆、海洋、太空、城市和丛林可以说面积相当宏大,场景十分壮观完美的还原了未来战场上可能发生的景象,我们的主人公一路披荆斩棘挫败了敌人的阴谋,终于要在最后的火车上干掉敌方的幽灵也就是最终大Boss洛克,可是当他们以为干掉了洛克精疲力竭的瘫在沙滩上的时候他们居然发现了——洛克居然没有死!没错,还在拖着他的战友,可是主人公精疲力竭,再也无力去阻止,只能眼睁睁看着战友被拖走,本作结局可以说是使命召唤系列最狗血的一个结局,敌人没有被消灭,主人公居然要被拖去当战俘了?!


绯想A2ON

当你意气风发的冲向最终BOSS,准备一枪爆掉他的时候。他却苦口婆心的说之前的做的一切勾当都是为了阻止世界末日的到来,而你才是引发一切的元凶……然后你不仅不能干掉BOSS,还只能灰溜溜的离开。

没错,我说的就是孤岛惊魂5。不要告诉我反思人性什么的,这感觉就如同哈哈大笑的时候被人趁机喂了一口翔……那滋味久久不能散去。

孤岛惊魂3

这个系列貌似就是喜欢走装深沉的套路。3代结局二选一,选女友,自己在小岛注孤生;选女祭司就会死在牡丹花下。总之就是不能完美,但这是个全程都很疯狂的快节奏游戏,最后不能痛痛快快的离开,这一切又有什么意义。

寒霜朋克

游戏中玩家要在冰天雪地中想方设法保留住人类最后的希望,并逐渐发展壮大,以求最后能生存下来。过程很艰辛,结局理应有所回报。但实际是,当你进入结局,看到的是这样一个画面。

既然一切都注定“不值得”,还让我们努力那么久是为了什么。顿时一腔怒火就燃向了道德楷模的制作者。

玩了这么多年游戏,主角死(质量效应),队友全灭(最终幻想15)我都可以接受,只要最后真的能让故事升华,就是好结局。但是绝对无法接受上面这些打了半天让你吃瘪的“深刻”结局。游戏可以反映现实,却不需要还原所有现实的无奈,否则还不如对着手机直播吃泡面体验人生。



核游

玩了很多游戏,感觉《仙剑奇侠传一》的剧情最不能接受,电视剧的剧情还好接受,游戏中最后林月如复活等着逍遥看着相当不是滋味。



仙剑系列是比较出名的一款游戏,无论是游戏,电视剧等都是风靡一时。尤其是胡歌的逍遥哥哥,刘亦菲的赵灵儿更是圈粉无数。

可能是我自己认为,李逍遥和赵灵儿,林月如,阿奴之间的关系更应该是李逍遥和赵灵儿胜出一点,对林月如这样的刁蛮女友来说,赵灵儿端庄大方,温柔美丽更适合广大玩家的女神标准。游戏中赵灵儿为了使命牺牲了自己,月如也为了救人牺牲自己,当最后圣姑用蛊救活了林月如,最后林月如抱着忆如等逍遥归来。对于我们这些灵儿迷来说,这是最不能接受的结局吧。




后来为了弥补广大玩家的遗憾,后面又出现了两个版本的结局,总算是弥补了一点点遗憾吧。


我是五好员工

提到这个问题,第一个就想到了前段时间很火的《掠食》

游戏途中你会发现刚开始醒来的房子,窗外阳光明媚的风景居然都是假的!!!玻璃打破了之后看到的居然是各种电路和空旷的空间。其实你就是个被研究的对象,关在一个虚假的房子里,出门看到的景色也全部是假的,小白鼠即视感有没有!

你以为这就完了??游戏的最后,你用尽全力通关了,你以为你为了防止外星生物的入侵做出了重大贡献和牺牲,用尽手段消灭了各种外星生物,结果最后发现这一切还是模拟出来的!其实你自己就是个外星生物,只是被研究人员强行让你进入一个像梦境的地方,让你失去记忆以为自己是个人类,测试你能否为人类战斗。。。。。。。

最后居然让我选择是和人类合作还是杀光他们

好的呢,到底是我玩游戏还是游戏玩我???

老子杀光你们!!

心累。。。。😂😂


徐鹏翔翔翔


  • GTA5(侠盗猎车手5横冲直撞)这游戏一些游戏迷们应该很熟悉.跟没玩过的玩家说一下.最后的结局有3个 1.富兰克林杀死了崔佛 2.富兰克林杀死了迈克 3.三主角合力杀死了对他们有威胁的人 我三个结局都玩了一遍(想必一些玩过的玩家都选的3结局吧)发现;小富杀老崔的时候.迈克满口答应 还帮忙 杀迈克后 崔佛还发来一条短信 你竟然背叛了他 最后.3结局还是最美的

奥斯卡最佳喷子得奖主

我个人比较喜欢玩饥荒,玩的是威尔逊,我去了冒险模式,一路过关斩将,披荆斩棘,冒险模式怪物挺多,还有老疯子麦斯威尔

玩到差不多了,我以为最后会揍麦斯威尔一顿什么的.....没想到要解救他

然后心地善良的威尔逊为了情节发展把他救了下来

结果令我震惊的是,救了他没什么奖励,反而自己被锁到椅子上了😂,当时我就懵逼了,后来才知道解锁麦斯威尔,比起其他,这个结尾不算什么,但我觉得我玩啦妈妈多天就这样嗝屁了实在不甘心


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