電影:飛屋環遊記
導演:彼特·道格特 、鮑勃·彼德森
編劇:保伯·彼得森 、彼特·道格特 、湯姆·麥卡錫
主演:愛德華·阿斯納 、克里斯托弗·普盧默 、喬丹·長井 、鮑勃·彼德森
事件:2009年5月13日,在戛納電影節首映
2009年5月13日,法國當地時間上午10點,戛納電影節開幕片、皮克斯出品的[飛屋環遊記]在德彪西劇院,舉行全球首映。
這是戛納電影節歷史上,第一次將3D電影作為開幕式影片。
△[飛屋環遊記]主創與戛納電影節評審團合影
這場針對媒體的首場放映,可謂戛納歷史上的一個重要時刻。
電影節總監蒂耶裡·弗雷茂擔任主持人,為場下媒體人示範立體眼鏡的操作。
看著滿屋子身著西裝革履、長裙禮服的人都戴著3D眼鏡坐在那裡,實在是太好玩了。
01.[飛屋環遊記]與3D
[飛屋環遊記]也是皮克斯第一部3D動畫電影。
一切源於「逃離地面」的創意。
聯合導演彼特·道格特和鮑勃·彼德森想到了利用漂浮的房子 。
在此基礎上,人物、情節通過反覆的討論、修改完善起來。
卡爾與妻子年少時相識,彼此約定前往南美洲的天堂瀑布探險。結婚後,因種種生活瑣事,直到妻子去世,終未能成行。
卡爾變成一個固執、孤僻的老頭,不願離開存有兩人記憶的房子。
在房子面臨拆遷時,決定用氣球帶著屋子,飛向瀑布。
△越來越「方」的老年卡爾手稿圖
電影最初的設定是傳統二維動畫。
導演彼特·道格特強調堅持皮克斯工作室的原則:故事和人物永遠是最重要的。
3D更像是一扇讓觀眾看進去的窗戶,我們設法從藝術的角度去利用。
可以說,3D技術是一個幫助我們訴說故事、推進情感的工具。
△[飛屋環遊記]動畫原畫
導演堅持,觀影過程是一場夢之旅:要為觀眾提供一種沉浸的感覺,忘掉自我。
在處理[飛屋環遊記]時,杜絕有東西突然顯現的鏡頭。
當我看3D電影的過程中,突然有物體跳到我眼前時,我總會提醒自己是在看電影。
比如,為了表現卡爾在妻子去世後,封閉自我。通過壓縮空間,讓人體會到幽閉恐懼症的感覺。
相反,當房子飛起來時,通過擴大縱深度,又表現出自由的感覺。
△房子飛起來的片段,是眾多影迷重要的觀影記憶,3D效果讓人感同身受
戛納電影節首映後,[飛屋環遊記]收穫眾多讚譽。
一部電影藝術的精美之作,還是本年度迄今為止最搞笑、最動人、最激動人心、最具娛樂的影片。
皮克斯又把不可思議的標杆上升到了新高度。
02. 3D與戛納電影節
戛納電影節藝術指導,蒂埃裡·弗雷莫在[飛屋環遊記]映前接受採訪時,對3D技術公開「示愛」:
我喜歡3D,3D電影的發展是種探險,我希望戛納電影節能跟上時代的腳步。
有了第一次,四年後,[了不起的蓋茨比]成為戛納電影節第二部3D開幕片。
該片從製作開始,即是以3D格式拍攝。
△[了不起的蓋茨比]拍攝片場與最終效果
導演北野武對「3D熱」不以為然。
我覺得3D只適合拍色情片,否則我不覺得它有存在的價值。
而開放的戛納,在2015年,也迎來了電影史上第一部3D色情電影。
[愛戀]採用3D技術,全片一共有16場激情戲,有兩個場景甚至分別長達三分半鐘和七分鐘之長。
尺度之大,令人咋舌。
△[愛戀]的「大尺度」海報
在午夜場展映時,2300多個座位全部坐滿。
由於入場人數太多,放映推遲半個小時。
而過於寫實的場景加上3D技術的運用,密集的性愛鏡頭引起觀感不適。
導演稱:我做的這部電影就是生活啊。
3D效果,給人最直觀的感覺是真實——它復原我們眼中立體的三維世界。
經過多年的發展,基於立體技術的3D電影創作,不僅是數字電影創作的一個重要方面,而且完善著自己獨特的美學體系。
去年入圍在戛納主競賽單元的[聖鹿之死],就將3D美學用於2D電影。
電影將3D電影美學中的深度空間造型 ,用於2D電影中神秘、恐怖氣氛的渲染。
△深邃的空間造型、幽暗的光線,使得畫面的調性異常陰鬱,有一種邪惡的神秘意味
03. 戛納電影節與新銳技術
在今年戛納電影節開幕前,主席皮埃爾·萊斯屈爾 曾表示,繼2017年70週年後,戛納電影將開啟新篇章。
選片體現代際更新,並繼續探索當代電影,見證世界電影的成長。
從某種意義上說,戛納電影節一直用新銳技術,體現其自身對於現代性的追求。
去年在戛納首映的一部七分鐘短片,引起廣泛關注。
亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納裡圖執導的[肉與沙],採用最新的VR(虛擬現實)技術,聚焦墨西哥和美國中部的難民生活。
觀眾成了電影的參與者,可以選擇人物,感受難民的生活,可謂是全方位的「浸入式體驗」。
△[肉與沙]成為第一部公映的VR短片
皮克斯首席創意官約翰·拉賽特,在談到技術與藝術的關係時,總結道:
皮克斯始終在挑戰技術的極限,然而故事始終是好作品的靈魂,技術最終仍要服務於故事。
或許,戛納的選擇,也正印證了皮克斯一直信奉的理念——
藝術挑戰技術,技術啟發藝術。
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