GTA5是个什么游戏?

含碳的可燃冰

侠盗猎车手5(GTA5)官方原名也叫Grand Theft Auto V,是整个系列的第十五部。这个游戏R星整整投入接近2亿9千万美元,开发周期也长达五年。

当然由于侠盗系列一直的口碑加上宣称也到位,所以GTA5一上市第一天销售额就有8亿。我滴个乖乖,是不是老强悍了。

游戏地图洛圣都是根据美国城市洛杉矶和加州南部微缩而成的,当然名字要更改。像洛杉矶标志性建筑好莱坞山(HOLLYWOOD)在游戏里边就给改成VINEWOOD。玩家第一次见到的时候几乎都会说:我屮艸芔茻,这不是好莱坞吗?

(正版跟寨版)

整个游戏主角三个男人。麦克,中年老男人,以前是个银行大盗,后来和FBI内部人员同流合污掩埋过去,一直想当个好爸爸但事与愿违。

崔佛,神经质的老男人,一言不合就打打杀杀。犯罪经验丰富,及其不讲卫生。

富来克林,黑人青年。出场的时候只是小偷小摸,后来因为盗车认识了麦克。主线走到最后面剧情会出现分流,这个黑人青年选择不同会决定三个人各自的命运。

游戏剧情因为主角是三个男人,所以剧情走向会不断在三个人中切换融合。剧情也是现在整个社会现实的缩影,让人感觉代入感非常高。

游戏AI做的很有意思,跟角色互动做的很成功。比如开豪车路边搭讪率会比较高。骚扰路人一些人可能会跑开一些人则会拿手机报警。路上和人打架可能会有热心群众帮忙群殴你。

里边内置非常多的游戏系统,飙车、股票贸易、水上运动、教派信仰等,也可以在游戏里面拍电影。有玩家笑称玩一个游戏就好像玩了很多游戏。也有很多玩家开发出了MOD,一些优秀的MOD让游戏可玩度更上一层楼。

游戏非常优秀,称为神级游戏也不为过。听人说听人言。还不如自己去尝试一下。下面再放一些高清图,感受一下GTA5里边不一样的风景。



阿呵IT数码

  • GTA5作为一个以犯罪为主题的动作类冒险游戏,最先在xbox平台发布,随后在pc端上线,以洛圣都作为背景城市。原名称为侠盗飞车5。
  • 我相信绝大多数人和我一样都玩过侠盗飞车第一代,最大特点就是自由度极高的沙盒游戏。GTA5在第一代的基础上有了质的飞跃,给大家展示下GTA5几乎与真人场景,相当高的仿真度。
  • GTA5在剧情方面也丰富了很多,玩家可以通过三个角色的转换,麦克,崔福,富兰克林,他们都有着对应的主线。玩家也可以不跟随剧情的发展,在上文中说过,他是一个自由度极高的沙盒游戏,他几乎将整个洛圣都搬在屏幕上,玩家完全可以领略城市中所具有的一切服务体系。各式各样的汽车,体会一种在现实生活中不能做到的事,飞机,轮船,所有的交通工具都能够使用。上天下水,无所不能。
  • 我极力地推荐这款游戏,但最好是成年人,因为这个游戏有一些不好的因素,比如枪械的乱使用,有点血腥,还有些不利于未成年人的成长因素,能够分清现实还是游戏,我相信成年人都应该具备分辨的能力。毕竟你头顶星级一旦达到警戒值,警方会出动逮捕你,适度游戏,关爱自己。
  • 欢迎在评论区多多评论,感谢各位读者。

问答小达人824

GTA5,角色扮演游戏。在人们的印象中GTA系列是一个令人难忘,自由度超高,耐玩度超高,刺激度超高,真实度超高的游戏。不过,的确。它就是这样!

令人难忘

我觉得最令我难忘的就是《侠盗猎车:圣安地列斯》,想当年偷偷摸摸跑到游戏厅:“老板,再加一个小时”。当时是2块钱一个小时,在学校少吃东西都行,就是为了存钱去游戏厅玩这个游戏。虽然这对学生来说是负能量,但是可想而知当时对我们的吸引力。虽然现在吸引力没有以前那么高。但是,熟悉的前奏音乐,我到现在都难忘!

自由度超高

自由度就不用说了,侠盗猎车系列,从第一代的平面模式开始,就遵从了自由度超高的原则。你不用被剧情所束缚,可以畅快的在游戏世界遨游!

耐玩度超高

想当初,侠盗猎车V刚出来。当时还未有PC版,我努力存钱买了一台二手XBOX360.当时高兴坏了。把GTAV的基本剧情花了5天完结。后来的一个月一直沉浸在游戏世界里无法自拔!

刺激度超高

侠盗猎车的所有版本中,都有一定的超刺激的情节。带入感非常非常的强烈。比如侠盗猎车5中麦克他儿子的船被人抢了,麦克和富兰克林开车去追的情节刺激度相当的高!

真实度超高

GTA系列真实度就不用说了,可以说是一代比一代更真实。尤其是GTA5,玩这个游戏开个高特效,整个游玩过程感觉自己就是主角。整个城市栩栩如生,代入感非常非常的棒!


太上老爷官方问答

GTAV就是个万金油,什么都可以玩儿,什么都可以干,只要你爱折腾,学会装mod。当然了,mod只能装在线下模式里,线上模式是不允许使用的。但是线上模式为玩家们提供了联机体验,可以使不同地区的人,不同肤色的人,不同性格的人都在自己游戏。一直在更新的线上模式,为游戏本身提供了新鲜的血液。


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