什么样的游戏最耐玩呢?有何依据?


个人觉得,开放的沙盒游戏才是最耐玩的。因为没有传统游戏的约束,沙盒游戏就给了玩家更广阔的天地。而此类游戏的代表,自然是《GTA5》和《上古卷轴5》《巫师3》等游戏。



作为R星旗下的代表作品,GTA5的开放程度是令人发指的。玩家可以在游戏中体验到比现实世界更多的自由,比如开着豪车行驶在洒满阳光的海滩上。甚至是来一场城市跳伞游戏。除了这些丰富的休闲玩法,GTA5还拥有紧张刺激的故事模式。而这也大大增强了游戏的可玩性。



对于一款角色扮演类游戏而言,剧情结束也就意味着游戏结束。但沙盒的剧情可能结束,但开放世界的乐趣还在等待玩家探索。而开放程度略低于GTA5的《上古卷轴5》和《巫师3》则拥有另外的别致玩法。



如老滚5丰富的MOD,以及无拘无束的大世界玩法。都为玩家提供了一个广阔的冒险世界,而这也算是满足了每个玩家关于冒险的梦想,而丰富的MOD则不断为游戏注入新的活力。《巫师3》的开放程度虽然不及上述两款游戏,但其故事精良而且游戏代入感极强。再加上开放的世界,也使得这款游戏成为了一代神作。

综上所述,这些游戏都在强调游戏的“自由”,而这也是耐玩与否的判别标准。


OneGame


纪念碑谷(当然如果他有无限关卡的话)或者是钢琴块,跳舞的线之类的,这种休闲游戏虽然简单但是一直放着没事的时候拿出来玩一玩真的很不错了,还有其他一些类似的好像在偷星猫上有挺多的,你要是感兴趣可以自己去看一看。


一只想当咸鱼的废柴喵


个人认为一个游戏是否耐玩,需要看这个游戏世界的开放度有多少。比如前几年大火的我的世界,到如今依然活跃。尽管我们的画质要求早已过了那个马赛克年代。

还有真的,一个游戏真的非常需要MOD啊!这个就是动力!不接受任何反驳!

当然如果是国内的网游之类的,那他们总会有无数活动与任务让你觉得这个游戏还可以坚持一下。

希望本条回答对你有所帮助。


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