電競項目納入亞運會!強勢的你準備好爲國爭光了嗎

科創上河圖第29期:

【科創上河圖】由自媒體創世科技策劃與整編,跟你一起了解當下,預見未來,為你呈現一幅中國科技的“清明上河圖”。

年雅加達亞運會的電競表演項目正式開打

8 月 26 日,2018 年雅加達亞運會的電競表演項目正式開打,這是電競比賽第一次被納入到亞運會這種級別的大型賽事中,對於電競行業的發展來說,可以算是一個里程碑式的節點。最先進行的比賽是《Arena of Valor》,也就是《王者榮耀》國際版,不過《AOV》在英雄等許多方面都有改動,可以說完全是另外一款遊戲。國家隊選手是從 KPL 選出,再經過 3 個月的集訓組成的,而由於這款遊戲在全球範圍內的普及度相當有限,甚至目前還沒有成規模的聯賽,於是有著 KPL 經驗的中國隊,自然就成了實力最強的隊伍,全勝晉級決賽,而在決賽面對中國臺北隊,更是以一場 8 分鐘,一場 9 分鐘的兵不血刃之勢贏下了比賽,拿到了電競項目的首金。

AI藝術品將在紐約佳士得拍賣會上出售

今年10月,由人工智能創作的一幅肖像畫將在紐約佳士得拍賣會上出售,這是AI藝術品第一次參加拍賣會,估價為7000美元至1萬美元之間。肖像畫的主角愛德蒙·貝拉米(Edmond Belamy)並非真人,而是由人工智能系統虛構出來的形象。金色的畫框中,他穿著清教徒式的黑色衣服,被巨大的陰影包裹著,神態朦朧,整幅畫抽象派氣息濃郁,右下角還有一個新奇的簽名:一個數學方程式。據外媒報道,作品是基於一個名為“生成性對抗網絡"(Generative Adversarial Network,GAN)的模型創造而成。他們輸入了橫跨14-20世紀超過15000幅人像畫進行訓練,機器會根據訓練指令創造出若干新作品,直到它成功騙過一個專門判斷作品是由人還是機器創作的測試,相當於通過著名的“圖靈測試”。由於AI算法編碼中有“非常重要”的隨機化功能,因此最終創作的畫作是獨一無二的。

北京市既有停車場將按10%車位比例配建充電樁

北京市城市管理委和市交通委聯合印發《關於加強停車場內充電設施建設和管理的實施意見》(以下簡稱《實施意見》),要求對轄區內尚未建設充電設施且向社會開放使用的既有停車場(含限時開放停車場),按照不低於10%車位比例配建充電樁;同時規定燃油車不得佔用電動汽車專用泊位,交警可對燃油車輛佔用電動汽車專用泊位的情況開展執法。每個停車場至少劃定1個充電專用泊車位。根據北京市《關於進一步加強電動汽車充電基礎設施建設和管理的實施意見》,新建建築停車場必須預留充電條件,新建小區停車位須100%具有安裝充電樁條件。


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