AR說丨VR內容團隊真的是在夾縫生存嗎?

AR说丨VR内容团队真的是在夹缝生存吗?

我們知道,VR技術可應用的領域有非常多,諸如遊戲、醫療、直播、影視、營銷、教育、社交等。隨著越來越多的大公司和新創公司不斷加入,VR相關產業鏈也在日益變得完整、健全。而VR教育被認為是最具發展前景的應用領域,但其它行業也不容小覷,但即使發展如此迅速,還是有不少的從業者抱怨市場接納度不高,制度不夠完善,那在這樣魚龍混雜的大前提下,我們作為從業者應該做些什麼呢?接下來,就讓我們一起和深圳市幻元科技發展有限公司CEO黃皇雄聊一聊相關話題~

公司全稱

深圳市幻元科技發展有限公司

創始人&CEO

黃皇雄

融資現狀

公司規模

<30人

成立時間

2018年

業務&產品方向

VR安全教育及各行業VR解決方案

注:受訪人承諾文中數據無誤,為內容真實性負責。ARC作客觀真實記錄,已備份原始記錄

VR元年讓我迷失

ARC:咱們公司致力於VR整體解決方案且團隊組建於2015年,那作為2016的“VR元年”是否給公司帶來什麼正面的衝擊?

黃皇雄:“VR元年”那個時候很多行業領域對VR都充滿了熱情,也確實稱得上“元年”這個詞了。那個時候VR公司可以說是非常熱門,我們藉著勢頭,也大大小小的做了一些項目(建築、家裝、醫療、安全教育等等),但是同時也給我們帶來一些負面的影響,就感覺什麼都想做也什麼都能做,所以那段時間確實有點迷茫,沒有重心,後來是與我們的一位軍工央企的合作伙伴聊了很多次之後才明確的重心。怎麼說呢?就是可能前面有點飄了吧(哈哈)。要真說正面衝擊的嘛,一方面就是在製作方案的同時積累了很多優質的合作伙伴,另一方面就是讓我們的團隊成長了!

ARC:在從事虛擬現實行業的這幾年裡,你覺得被VR改變最大的行業是哪些?

黃皇雄:資料顯示最早使用VR的是軍事領域,其實一直以來新技術的誕生基本上都是在軍事領域,早在半個世紀前的1968年VR技術就已經應用在了軍事模擬上,通過VR去進行模擬訓練,節省訓練成本,降低風險等等。

當下來說的話,個人認為房地產行業應該算是走在了前面,VR樣板房,VR家裝等等,使用初衷也是可以很好的節省成本,並且可以帶來很好的體驗,那個時候大家都流行一句話“提前走進未來家”!

AR说丨VR内容团队真的是在夹缝生存吗?

其次的話應該就是教育領域了,現階段的VR教育可以說是開展的如火如荼,各大院校,各類機構,各類展館,VR的那種沉浸感,那種代入感,使教育變的更加直觀,在降低風險的同時,提高了教育質量,VR+教育算是走的還不錯!

接下來嘛,我認為是旅遊產業,隨著當下人們的生活質量不斷提高,每年的旅遊支出也在不斷提高,與此同時帶來的問題就是提前攻略,有了VR+旅遊,各類攻略就全都清清楚楚了。相信未來還會有更多的行業領域進入到這條車道上的!

真偽VR傻傻分不清?

ARC:您剛提到VR教育算是目前比較成熟的領域了,安全教育應該是需求量較大的方向了,那它目前發展到什麼程度了?還有哪些改進空間?

黃皇雄:現階段來說,安全教育確實發展還不錯,行業應用具有很大的意義,無論是青少年兒童還是成年人都是適用群體,而且安全科普是永遠也做不完,更是廣大人民群眾所關注的。現在基本上可以達到去看,去聽,去感受,然後在結合一些硬件外設,進一步刺激各種感官。好比說我們之前與某軍工央企一起合作的安全教育系列軟件,地震類的教育結合動感平臺,安全駕駛類的結合賽車座椅等等。這些軟硬件搭配都是為了讓教育更加深入人心。

未來一個方面是進一步提升畫面效果,畢竟戴上VR之後第一個感觸就是視覺,也是最直接的感觸,如果連畫面都搞不好的話,其他配件做的再好,想必用戶體驗也就只有暈的份兒了吧;在進一步就是編排更加合理更加貼近生活的劇本,繼續加強人們的代入感,真實感;最後就是一些硬件的提升,其實我個人還是非常期待《頭號玩家》裡男主那套“X1套裝”的,雖然現在國外已經有公司研發出類似的產品了,但是目前還無緣體驗到,通過一系列反饋,好比全身的觸覺,調節體感溫度,刺激嗅覺等等之類的。這些方面不斷的提升,安全教育的真實感就會越來越強,沒有生命危險,但又確確實實驚心動魄!

AR说丨VR内容团队真的是在夹缝生存吗?

ARC:很多人都覺得VR很難被大眾所接受,那除了價格和硬件之外,您覺得還有哪些因素是阻礙了它普及的重要原因?

黃皇雄:首先我認為有一方面原因是至今還是有很多人分不清什麼是“偽VR”?什麼是“真VR”?到底什麼樣算專業級VR?哪個是一體機?哪個又是手機VR?現在普遍大眾還是容易混淆這些概念;再加上現在VR行業並沒有什麼很明確的市場規則,而且部分細分領域門檻較低,導致目前存在很多粗製濫造的作品,影響了人們對VR的“第一印象”,認為VR也就“不過如此”,內容是一方面,還有一方面就是硬件的體驗感舒適性,這個已經是一個老生常談的問題了,聽到最多的就是“暈”“不舒服”等等貶義詞彙,試想如果VR被這樣“口口相傳”談何普及。

ARC:你覺得VR的普及之路還要走多遠?公司近年來有哪些發展戰略?

黃皇雄:還要走多遠這個可不好說,少則兩三年,多則三五年,其實也是跟行業的發展息息相關的,只有越來越多的人去從事這個行業,熱愛這個行業,不斷的做出更好的作品,這個行業真正發展起來了,群眾能夠接受了,普及速度才會越來越快。發展戰略什麼的不敢說,只希望我們的團隊能夠做出更加精美的作品,更能讓大家接受的作品,對我們的每個合作伙伴負責就好了,哈哈~誰也一口吃不成一個胖子不是嘛,腳踏實地幹實事就好了。

AR说丨VR内容团队真的是在夹缝生存吗?

END

精·選·推·薦

AR說丨埃隆·馬斯克要登月了,中國ARVR硬件研發的出路在哪裡?

【精】

AR說丨“工業微信”,你聽過嗎?

AR說丨不把VR元年當成爆發年,堅持情懷

【精AR說丨VR行業遇冷?然而他們蓄勢待發

·選·服·務

AR说丨VR内容团队真的是在夹缝生存吗?

AR说丨VR内容团队真的是在夹缝生存吗?AR说丨VR内容团队真的是在夹缝生存吗?


分享到:


相關文章: