魔獸世界60年代PVP R14職業中,法師、盜賊、戰士哪個最強?

胖螞蟻261


魔獸世界60年代PVP

魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句“沒有最強的職業,只有最強的玩家”因此沒有哪個職業是最強的,只有相互剋制與反剋制的關係,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個循環的關係。


法師、盜賊、戰士

如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。

首先,除了個別版本戰士崛起之外(撂倒和復甦之風版本),法師一直是碾壓戰士的,並且法師也同樣壓制大部分近戰職業,當然法師在面對遠程職業的時候也比較悲催,但是吃戰士是妥妥的。

其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示“60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。”,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。

最後,法師和盜賊五五開,賊法這兩個職業從60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“賊法在手天下我有”的說法,並且一個是近戰,一個是遠程,所以這兩個職業也成為了PVP中的萬年冤家,之所以說法師和盜賊五五開,是因為這兩個職業都有優秀的控制和反控制手段,機動性也同樣非常好,所以在同等裝備,同等手法的框架下,這兩個職業絕對是五五開的,如果盜賊先手的話會有一定優勢,如果插旗不潛行的話法師會有一些優勢。

60年代並不像現階段魔獸世界PVP總是有無解的職業,那個年代的PVP中經常會出現令人意想不到的驚喜,比如當年野外很強的暗牧、術士等職業就出現過被戰士兩刀觸發劍專秒殺的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。


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胖哥遊戲說


60末期全民高督大元帥,盜賊暗影步加伏擊對任何半血職業都是威脅,布甲職業更是一刀見底。 射擊獵人的致命射擊同樣也經常是讓人一下殘疾,再後期獸王有了小紅人,控制技能根本按不住獸王獵,小紅人狀態的寶寶傷害賊高,獵人跟瞬步賊可以稱為人頭收割者。 二者對法師的壓制很大,但是遇見高督大元帥戰士,完全拼手法意識,還有運氣。 賊,獵單挑戰士的勝率還是不高。 但是戰場單挑的幾率又很低,同樣的人數,若是衝過來幾個戰士還帶著奶,基本上會被對面直接推過。 法師始終是戰士的剋星,插旗的話勝率參半,完全拼手法,運氣。

60的alx戰場打過幾次部落獵人隊對聯盟戰士隊,好像是在黑翼之巢服務器,輸多贏少。有奶的戰士就是橫著走。


一蓑煙雨


本人60年代有兩個r14戰士,親身經歷了那段時間及70級s4之前的賽季。應該是有一定發言權的。

這個最強並不好定義,因為60級的時候要看是什麼樣的場合下的評價。

就我個人而言,在主城門口的pk我會選擇法師,在野外我會選擇盜賊,而在戰場的環境下我會選擇戰士。

在60年代早期的大元帥套裝優勢並不明顯,所以那時候有很多人打到少校就停了,因為再往上投入產出比太低。暴雪後來也注意到了這一點,很快上調了大元帥套裝的屬性。在那段時間裡,戰士的r14是提升非常明顯的。經常衝進人群一個旋風斬就倒下好幾個。60年代中期的戰奶組合非常的強勁,依靠戰士的短cd持續傷害壓制和重傷效果,是戰場中最不能缺少的存在。但戰士在單挑中實際上很難戰勝同裝備同水平的其他職業。但在戰場中,群體作戰時又好像是誰也不怕的存在。如果有基友,有固定隊,戰士是玩起來非常爽快的職業。

法師戰場的表現也很不錯,是非常強的傷害製造者。在那個以人頭為榮譽點數,每週結算靠名詞升軍銜的年代,操作嫻熟的法師幾乎是極少數能自己單排上r14的職業。盜賊的戰場更多地體現在功能性上,攻點守點偷旗,都是非常有用的職業。但如果是集團正面作戰,盜賊的體驗就要差一些了。但如果在野外,任何職業也不想碰到盜賊。

其實r14每個職業都很強,懲戒,術士,暗牧,獵人,都非常兇猛。


蒼勁的蘭亭


如果只在戰士法師盜賊之間選最強,同等裝備意識手法,戰士比較剋制盜賊,而法師又克戰士,盜賊勉強和法師五五開。所以這三個職業裡法師略強,高督法師一個寒冰箭暴擊五六千傷害,基本上沒有哪個職業能不被秒殺。

不過60級的最強應該是SS,魅魔,狗,無限恐懼,血換藍,藍換血…60年代的整體PVP水平不是太高,曾經我覺得薩滿野外誰也不怕,恢復天賦揹著盾 單手錘掛風怒,黑風一出打誰誰麻,碰見多控制的盜賊,一個踐踏加血還有自然迅捷,不被暈到死就不會輸。裝備沒起來時總是輸給公會里的高督法師,每次都是被一個寒冰箭秒殺,後來T2套基本上就沒輸過法師了。奧格門口插旗,靠磨基本上沒怎麼輸過,戰士什麼的完全鼠標流就能贏,直到遇到了帶狗SS。各種控制沉默,戰慄圖騰第一時間被魔杖甩掉,根基圖騰也很難吸收到一次讀條法術,不能加血又打不到SS,每次輸得毫無懸念。

當然這是在服務器平均水平的前提,如果是pvp大神,也許盜賊獵人會剋制更多職業吧。


請文明乘車


首先都是R14的話基本上操作意識應該都是一流的(代刷的除外)。

那麼就是看職業的不同了。

在地球時代,論單打獨鬥盜賊這個職業在同樣水平和意識的情況下,只要先手基本就可以帶走任何職業。

如果是群體站的話,我覺得戰士比較牛逼,只要帶個奶就是戰場絞肉機。其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示“60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。”,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句“沒有最強的職業,只有最強的玩家”因此沒有哪個職業是最強的,只有相互剋制與反剋制的關係,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個循環的關係。


老帥逼0


這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰鬥!!!可以這麼跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高端戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的遊戲方式在實際中pvp佔不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!


崛起02


盜賊…因為盜賊是沒有天敵的,任何職業都可以一戰。60年代最強職業就是惡魔術士沒有之一,之後是盜賊,再之後可能是暗牧或者是野外獵人,再之後才是法師


愛和正義的叔叔


首先都是R14的話基本上操作意識應該都是一流的(代刷的除外)。

那麼就是看職業的不同了。

在地球時代,論單打獨鬥盜賊這個職業在同樣水平和意識的情況下,只要先手基本就可以帶走任何職業。

如果是群體站的話,我覺得戰士比較牛逼,只要帶個奶就是戰場絞肉機。


4173071036


當年魔獸世界可以說超火了,光是貼吧都有幾百萬人關注,而遊戲R14裡面像是戰士,盜賊還是法師,就個人而言,我會覺得戰士最強。盜賊能夠虐殺法師。而戰士雖然傷害不一定有法師來的厲害,但是打出持續攻擊,絕對能夠擊敗法師。而戰士也是盜賊的剋星。而且戰士天敵少,加上各種輔助用品,自然覺得還是戰士厲害。



微風玩遊戲


我只想說沒有什麼最強的角色,只有最強的玩家,不過那個年代一直流傳一句話:法師親兒子😂😂😂


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