和冒險沙盒遊戲《西部狂徒》相比,國產網遊還有哪些缺點和不足?

遊戲掌中寶


儘管現在國產遊戲行業在日益蓬勃發展,出了不少好遊戲,有的國產遊戲畫質、劇情並不比暴雪、育碧等大廠開發的3A大作差多少,但是隻要玩家一提到國產遊戲還是持以嗤之以鼻的態度,這到底是什麼回事呢?今天就讓我來拿《西部狂徒》這款冒險沙盒遊戲和某些國產網遊做對比,看看國產網遊到底還有哪些不足。

首先就是關於錢的問題,《西部狂徒》採用的是明碼標價,在Steam上公開以不到50元的價格售賣,而且遊戲體系、機制等方面內容都比較完善,可國產遊戲不這樣做,儘管表面上這些國產遊戲是公平公正的,但是在背地裡一個氪金玩家能夠瞬間秒殺一個0氪金玩家,這種不爭的事實讓玩家們對於國產遊戲的印象越來越差,自然不會買國產網遊的單了。

還有一點就是關於遊戲細節,《西部狂徒》的細節做的非常好,畫質細膩,玩法操作都符合常規,就拿在《西部狂徒》中建造房子這件事情來說吧,無論你造什麼樣的房子都必須要符合牛頓定理,一旦你不符合這個定理,無論你的房子有多麼的精美都會在未來的某個時刻快速倒塌。

而國產遊戲就很少會注重這些細節,他們保持的原則是,只要畫面夠炫酷,哪怕你是牛頓本人都要你呆在棺材裡面痛哭,這種做法在以前玩家群體在不良少年中可能還適用,但是在遊戲環境愈加廣闊的情況下有越來越多的玩家鄙視這種做法。

基於以上的特點,我們可以看出國產遊戲還有很大的發展空間,但是在現階段能夠和《西部狂徒》相比擬的遊戲還很少,但是我相信,在不久的將來國產網遊也一定能夠出一些像《西部狂徒》這樣的精品大作,讓玩家也能夠感受到國產遊戲的滿滿誠意。


分享到:


相關文章: