战争与征服好玩吗?

夏至不晴天


《战争与征服》是一款战争策略游戏, 玩家将担任盟军特遣部队的指挥官,参加各大著名战役,向敌人发起突袭。在战场上即时掌控战场信息,配置兵力,制定战术,阻击,渗透,侧翼包抄,集中突破等。个人感觉是挺好玩的,下面给大家先详细介绍一下。

自定义封面

一、【RTS力作 战术策略巅峰对抗】

《战争与征服》采用全3D实时演算的RTS作战方式进行战斗。

玩家既可以通过手势划线制定战术路线,通过操控任意单位完成移动、进攻、绕后等一系列操作同时又可以充分利用地图中的树林、高地、天气等因素让军队占得先机。作为战争指挥官,你既可以选择用苏联的钢铁洪流战术,坦克集群正面碾压;也可以效仿德国飞机坦克闪电作战;或是采取步坦协同,完美展现RTS游戏精髓,让你在排兵布阵、实时对抗中打出属于自己的作战风格,重新激活对战争游戏的纯粹体验!

《战争与征服》作为一款二战题材的手游,不仅有超过百位历史人物为原型的军官。\n

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sonder


首先我说一下,我也不是0元党,也不是6元党。一天多,七七八八的大概充了有两三百吧。游戏的主体玩法还行,美工也算不错。吧?我个人是蛮喜欢这种主题的。

第一点,我觉得玩法还是比较单一了,就一种玩法,推图,一路推,先不说推不推的动,光是不停的重复摆阵型,玩操作其实也就那两个套路,要么装甲车绕后,要么攻击机憋个cd。

第二点,bug太多,兵团的不说了,光我玩了两个小时就闪退了好几次,而且发热量也非常大,充分说明开发商调试优化不足急于吸金回本。

第三点,吃相极差,光月卡一个月能花个小三百。我也不知道开发商怎么想的,自己觉得是神作了吧?这游戏能值几个钱自己心里没点•数吗?这样一款社交性几乎为0的游戏,居然想让玩家每个月氪金两三百,就来买你的数据去推推图?说到这里可能会有托站出来了,明明有玩家对战,可以扫图呀!谁跟谁俩呢?扫来扫去,谁也不认识谁,谁也不知道谁扫了谁,糊弄谁呢?是开发商觉得现在的玩家钱都不当钱了?凭良心说,这游戏,也就只配一个首充了。


游戏解说项小羽


战争与征服是一款时操控军事的新手游,喜欢军事战斗SLG的小伙伴可以试一试,那么战争与征服好玩吗?来随小编看看游戏的玩法介绍吧。

由著名游戏开发商Triniti研发、英雄互娱发行的实时操控军事手游时操控军事手游《战争与征服》,凭借独有的实时操控策略玩法、史上最全二战军备、热血军团战玩法、浪漫写意的彩铅画风等几大方面的创新,《战争与征服》将让玩家充分感受二战军事策略对抗的魅力,一场即时战略类军事手游的新热潮即将来临!

打造即时战略手游标杆,引领RTS品类突围

相比传统军事策略手游《战争与征服》在玩法、画风等方面的进行了创新。游戏独有的实时命令系统,可以同时对最多12支部队进行多线操作,让你秀翻全场!战场局势将更加变化莫测,打破传统RTS手游枯燥的数值碾压对抗,极大补足了RTS手游中实时操控玩法的空缺,提高对抗性,真正做到引领RTS游戏的品类突围,让玩家真正体验媲美端游操作的RTS竞技手游!

凭借全新的实时操控系统,《战争与征服》自测试以来就吸引到一大批玩家,其中就包含不少受战争题材吸引的军迷玩家,首次尝试这款硬核RTS手游。历经多轮测试 Tap Tap 评分一直保持9分以上足以证明这款军事力作的品质!

重现超三百款真实军备,呈现军事文化盛宴

作为一款军事策略游戏,除了拥有出色的操作手感,《战争与征服》还在游戏中重现超300款真实军备,为军迷爱好者呈现了一场军事文化盛宴!游戏包含多种二战知名载具:如空中堡垒B17轰炸机、巨无霸T28重型坦克、德系经典的虎式坦克、斐迪南坦克歼击车等经典载具悉数登场,是当前市面上还原二战军备最多的手游之一。玩家可以在这里可以尽情收集自己喜欢的载具。极大的满足军迷玩家的收藏乐趣!

游戏中包含步兵、坦克、装甲车、火炮、轰炸机等14系兵种,利用陆空各兵种之间的互克关系,玩家可以自由搭配兵种,打造自己的专属部队,进行战术配合等操作。无论是迂回包抄、还是绕后奇袭,在这里凭借丰富的兵种和简洁高效的操作系统,多种历史战术都可以重现,玩家通过游戏就能重温经典二战军事历史!

开创多人实时百团大战!







小兵许三多


步入正题废话不多说了,游戏定位为战争类的手游,是关于策略我不能给大家一一介绍,如何逐图通关的方式方法,各,我想说的是近几日对游戏前期养成这块的分析

按照通俗易懂的方法给他们都安一个名字这样讲起来比较好讲自己的心得。

1.初级增援到中级增援(开始至克拉利恩-3):个人建议刚开始就用系统给我们的去推图,不建议把金币都点了士兵的等级,因为浪费的金币很多对后面抽到更高级的武器升级就慢了很多,钢铁的使用更多的要用在提升的等级上面,其中大本营的等级的提升式最浪费钢铁的,前期钢铁基本是很缺的。在的时候如果打不过对手可以马上点撤退退出任务就不用浪费大把的钢铁去修理战损的了。从开始至克拉利恩-3的图基本上有、、、轻坦就可以完美的度过了,建议前期的点一个步兵在6J,一辆轻坦在8J,三门大炮在6J,一辆装甲车在6J就可以了其他的兵种1J就可以了,剩下的资源一定要坚持到能抽中级增援。

2.中期增援:中期增援建议玩家抽两次五连就可以。本人两次五连抽了一辆中坦(算运气好的),抽的多了太浪费资源了。运气好的就不多说了,运气不好的基本就是轻坦和装甲车这类的了,没关系~擦干眼泪继续刚图吧,建议现在将两个轻坦等级点到10J,步兵两个点到10J,四门10J大炮,装甲车一个10J。艰苦的推到可以出高级增援是最好不过的了。这时候玩家的整体资源是比较丰富的,如果中期有抽到高阶的飞机大炮的同学们,不要犹豫果断点满了。

3.高级增援:从中期增援到高级增援是很不容易的,缺衣少粮补给不足,装甲车溜全图的~到了高级的增援这块那就不多说了,剩下的资源一块怼下。基本到了这个阶段后同学们会感觉四辆中坦是标配的,运气好的有火箭炮轰炸机的也很多,但是游戏进入这个阶段是刚进入真正的养成阶段。

后面的不多说了,本人也是刚玩没多久。这个游戏的本质是养成游戏


阿痕游戏说


1.这个游戏呢,是需要讲究一些策略,主要在兵种初生位置兵种分配,集火目标突破口选择,对超过自己战力太多的人虽然没啥明显作用,但对比自己战力稍低,或者对等的队伍在获胜的同时可以尽可能的减少军队消耗量,当然,土豪不差铁的当我没说。

2.上手难度不是很大,但一键上阵有点睿智的意思,系统完全不看阵容把米所有战力最好的单位全都安排出来,并且位置永远不会为对面做任何针对,因此就算打个野,也会造成很大消耗。

3.这个游戏0氪玩起来基本上是没有任何游戏体验的,首冲好很多,但后排基本上只能是用炮兵垒起来的,炮弹好像下雨,vip2的中坦拿到后会舒服很多,但是再往后我越来越不想氪了,感觉没什么意思,就是传奇类游戏的套路,所以首冲可能会难一点但不是不能玩。

总结:一个非常花钱的游戏,如果不充钱将会非常难受,建议想玩的话可以选择首冲,但不建议冲多,因为那是个无底洞。


主播莫小邪


一个现代一个古代,看自己喜欢


赛车解说


没玩过,广告打的在好我也不想玩


你特么的够了


都可以玩玩试试看,喜欢那个就玩那个,主要是我们喜欢。


小黄兰


性质都一样,游戏没有好坏


使命召唤游戏人生


很好玩的 你可以试试


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