遊戲股尷尬走過2019年後,三隻股票終於“柳暗花明”?

遊戲是一門大生意。 然而,成為一個玩家不再僅僅是青少年玩 Fortnite 而不是做作業。 它和價值數十億美元的電子競技產業一樣大。 然而,它也是免費的,而且無處不在,就像糖果粉碎遊戲一樣,幾乎在每個智能手機上都可以找到。 在這方面,我們都是遊戲玩家。

越來越多的電子遊戲不再固定在一個控制檯(如Fortnite)。然而,電子遊戲市場具有很強的週期性。而這其中的一個重要原因與電子遊戲機的週期有關。

在這方面,2019年對電子遊戲股票來說是殘酷的一年。索尼和微軟等公司宣佈,它們要等到2020年才會發佈新的遊戲機,而視頻遊戲製造商的銷售和股價都受到了影響。

但看起來等待很快就會結束。如果歷史能夠提供一些啟示的話,投資者可以期待獲得巨大的收益。例如,在上一個視頻遊戲繁榮週期中,投資者在短短6年內看到了8倍至18倍的增長。

好消息是,可供選擇的股票並不短缺。以下是三支有望從即將到來的電子遊戲牛市中獲益的電子遊戲類股票。

遊戲股尷尬走過2019年後,三隻股票終於“柳暗花明”?


視頻遊戲類股:動視暴雪

一款新的PlayStation和Xbox肯定會幫助動視暴雪提高銷量。該公司是《使命召喚》、《爐石傳說》和《守望先鋒》等熱門遊戲的開發商。

但這些計劃將在今年晚些時候推出。2020年剩下的時間裡,什麼會讓投資者感到興奮?動視最近宣佈與Alphabet達成協議,使YouTube成為ATVI電子競技聯盟的獨家流媒體提供商。在與YouTube達成協議之前,動視暴雪的電子競技在亞馬遜的Twitch上進行了直播。在一份相關聲明中,動視暴雪宣佈谷歌雲將成為其首選的在線遊戲提供商。

電子競技的流行有助於刺激電子遊戲的銷售,但這筆交易的真正催化劑是廣告收入。在2019年,動視暴雪使用尼爾森的平均分鐘觀眾(AMA)收視率來衡量其《守望先鋒》聯賽如何吸引了與傳統體育項目相當數量的觀眾。31.3萬名觀眾足以吸引豐田等大牌贊助商的注意。與YouTube的交易到位後,觀看者的數量必然會上升。隨著觀眾的增加,廣告商的注意力也越來越多。

電子藝界(EA)

雖然電子藝界可能不會像Activision與YouTube那樣達成交易,但該公司最近取得了一些成功。該公司最新的《星球大戰》系列(Star Wars Jedi: Fallen Order)已經取得了不俗的銷售業績。據首席運營官兼首席財務官Blake Jorgensen稱,EA最初預計本財年的銷量為600萬至800萬部。此後,該公司將這一預測提高到了1,000萬。

該公司還希望擴大其移動業務。目前,手機銷售只佔公司收入的10%左右。然而,該公司希望在2020年推出兩款新遊戲。該公司的現金狀況也不錯。這意味著它可以尋找類似於Activision收購King Digital Entertainment(《Candy Crush》的創造者)的收購目標。

你不能忘記EA確實會從新主機的發佈中受益。該公司的《Madden》和《FIFA》系列都擁有一批狂熱的追隨者。這些遊戲將會在新的主機出現的時候推出新的遊戲。

Take-Two互動軟件(TTWO)

Take-Two Interactive似乎是一隻好股票受到業績不佳懲罰的案例。在過去五年中,TTWO的股價上漲了320%以上。誠然,該股在這一過程中經歷了一些波折。這就是這個行業的性質。但當我看完收益報告時,沒有什麼讓我感到擔憂的。

該公司有三款非常成功的遊戲仍然很受歡迎。NBA 2K是我十幾歲的兒子的主要遊戲項目。它還擁有《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)和Red Dead的特許經營權。如果我對任何事情都很謹慎的話,我不會低估Dan Houser的離開。

Houser是Take-Two旗下子公司Rockstar Games的創意副總裁。Houser為俠盜獵車手系列配音。他將於2020年3月離開公司。講故事是一款電子遊戲成功的關鍵因素,TTWO將如何處理這一問題也值得關注。

本文作者:Chris Markoch ,美股研究社(公眾號:meigushe)一直專注於長線價值投資,但考慮到很多朋友比較關注短線操作機會,我們將會每天更新一份“每日機會”名單,關注我們回覆“機會”查看。


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