03.03 为什么这么多人弃坑火影忍者手游?

宫先森


火影忍者手游,仙鹤还是非常的喜欢的,但是玩游戏有时我也会有卸载游戏的冲动,当然,卸载之后就会下载,好啦,我们来看一下游戏为什么会让大家卸载,仙鹤写的不好,欢迎打击补充。

日常任务繁重,浪费时间

每天最低花费半个小时的时间来做日常任务,每天在11/17/21点还要登陆领体力,每天浪费时间太多,没有自动清理任务的选择,每天如果可以自动清理任务的话还是不错,但是日复一日的任务,任何人天天重复一件事都会烦 ,任务的含金量低,像获得经验、声望、铜币的任务,自动打不行么?像要塞、跨区、叛忍,以前说减负,将叛忍这个取消了,现在又回来了,感觉资源还少, 又浪费了时间,现在像绝地求生类的手游比较多,任务做不做无所谓,节奏很快,但是火影任务必须做,不然你的战力就会比别人低,时间长了,烦了自然就会弃游了。

决斗场的优化

以前决斗场还有段位保护,现在取消了,只有低段位有保护了,这样想上段位就必须得一口气打上去,不然你下次打的时候还得找感觉,这样就比较浪费时间了,段位赛一直打还是比较累,有时候一个快递电话,你就输了,或者有人跟你聊天,你总不能不说话吧,分神很可能就输了,而且网络有时进段位赛,一直卡住,进去直接就剩第二个人,以前还有段位保护,卡了直接就不打了,现在不行了,卡了你也得继续打,很烦。决斗场对于新玩家不友好,当你是3c的时候,对面可能是3s,额,或者有的玩家选择1s2c的忍者专门来欺负新玩家,而且基本你选择3个b忍的时候基本都会遇到1s2c,新玩家在决斗场遇到这样的,难免不卸载游戏。而且决斗场的任务有一个小队羁绊,这个任务非常的不平衡,经常会遇到脚本玩家,举报似乎没有用,而且你的分数高,对面就不断获得蛞蝓、奥义点,非常的烦。

招募高招忍者和限定忍者

每当新高招的a和s忍者的上架,肯定有大量的玩家招募,招募之后往往又大量的玩家卸载,招募需要运气,有的人可能100次出了s忍者,当你用了500次才会s忍者,你还会坚持下去么?额,当然招募需要正确的方法,不如明码实价买碎片划算,限定忍者,以前我是8张卷出,现在14张出,我已经不想要限定忍者了。

忍者的获取难度兑换

新玩家忍者获取难度太大,造成决斗场非常的难打,而且一个新玩家,你获得个a忍的难度都这么大,在决斗场又被人欺负,很多玩家玩一玩直接就卸载游戏了,策划应该想办法留着新玩家,而不是出一些点券的忍者,强度只能算是一般,应该多出一些类似地怨虞角度的4800金币的忍者,新玩家获得这些操作容易,强度高的忍者,我想更容易留下来。毕竟像蝎这类的忍者,你换的话还是需要将近2个月的时间的。

重复的活动

现在新的活动不多,都是以前出的一些活动,新鲜感没有了,决斗场又不友好,肯定就感觉木有什么意思的。


归根结底,策划必须对新玩家友好一些,优化好游戏的网络,真正的将游戏负担减下来,才能让玩家轻松,毕竟玩游戏是图一个开心,这样才能更好的留着玩家。

当当当,喜欢火影手游的朋友可以关注仙鹤一波哟,谢谢大家观看。


仙鹤队长


个人属于毅力党,每天任务必做,坚持玩了快一年了,这个坑比游戏借这个问题我要好好吐槽一下:

1.忍者难得,游戏本身免费送的只有鬼鲛,阿斯玛,凯,黑飞,歇这几个A忍,就不能多送几个嘛,还那么耗时间,碎片一天攒一片,我快一年才把这些A忍攒齐,碎片副本里面永远就那几个木叶小强,想免费拿高强忍者?慢慢攒金币去,或者直接充值咯!

2.忍者强度,新高招A忍强到无解,走位稍微失误就是一套技能,不交替身就是无线连,新出的A忍那都是什么鬼,各种大范围AOE,奥义强行抓取,比如新出的佐助,大招强抓,之前的奇拉比,自带霸体,一技能起手快,还附带超长位移,大招无敌状态,还有吸附效果,刚出来的时候根本没法打,乱按都能打赢,现在削了还算行,走位注意点就好,新佐助我就不说了,有多强你自己也都看到了!什么?你问我怎么看高招S忍?就这么说吧,那玩意不能叫忍者,技能伤害贼高,范围还特广,决斗场就那么小一块地方,你让我往哪躲?新出的那个雷影,吵的要死就不说了,那家伙,啊!啊!啊!的狂叫,满奥义的1技能超长距离强抓,放技能都能给你撞停下,然后抱住,还不能替身,2技能飞你身边,超广范围的溅射伤害,根本没地方躲!!!最恶心的是奥义时间还特长,就这么看着自己慢慢给折磨死,给他打到怀疑人生,技术什么的,完全没有用。

3.决斗场的不公平,蛞蝓,熊猫这些有钱老爷的专用道具就不说了,一个蛞蝓,带伤害,带击飞,还带有百分之十五的回血量,真好用!熊猫,击飞+伤害+霸体,真羡慕!这叫公平格斗?就这两道具,在技术相同的情况下,完全可以改变战局!不充钱的苦逼玩家们,带着3B给你匹配3A或者2A1C,带3A给你匹配SAB,B忍还是那种198的,带3C直接给你匹配那种带蛞蝓的3C老爷,而且这类老爷在决斗场里经常出现各种异常保护,连招连的好好的,直接掉下来出保护,经常性!最恶心的是,他们砸蛞蝓把你打赢了,你还要看他们发表情嘲讽,你充钱你牛逼!

总的一句话,咱们不充钱的玩家完全就是做有钱老爷的陪玩,为了保证这些老爷充钱之后的愉快体验,特意将咱们与之一一匹配,在机制与道具双重帮助下,得到胜利的快感!大家娱乐就好,不用投太多钱进去!


游城十代24


您好,一个游戏如果想让玩家不会弃坑,必须要注重以下几个方面:

1固定奖励,大家已经过了很久很久千篇一律的日子了,小队,竞技场,积分赛,每日招募,任务会所,招财,每天活跃度能搞满的都搞满了,各种app该签到的也都签到了。

2随机奖励,忍者碎片,秘境饰品,刃具,各种各样的收集活动,对战活动也都是经常有的。

3意外惊喜奖励,各种答题活动,整卡赠送活动,版本更新活动等等也都是有的。


既然火影忍者该做的点都做到了为什么还会有很多人弃坑?


答案很简单,这些奖励没有或者很难让玩家体会到这四个方面的乐趣

地位、渠道、权力、实物。

地位给玩家地位上升;渠道是给玩家独一无二的资源;权力是给组建团队、或者特别技能控制权;实物是指物质性奖品。

地位的话后入坑的在老玩家面前很难抬头,即使冲再多的钱也要过很久才能追上这个区的老玩家,所以当许多新玩家发现自己无论如何也难以追上这些老玩家的时候,要么去了新区,要么生气弃坑。


渠道就不用说了,每个区的前十六,前八和前五是逼人弃坑的门槛,除了这些组织有希望拿到三代、自来也、纲手,后面的基本就是煎熬,而且差距越来越大。

权力除了首领,精英和高层真的不知道能干些啥,高层勉强能踢人招人,精英是干嘛的实在看不懂,权力做的实在太差。


实物奖励很少,希望能好好学习一下dota2,既然赛事手册都学习了,为什么不把1000级的冠军不朽盾,任务机制,语音轮盘等机制学习一下呢?

在这里推荐魔方在奖励中注意一些问题,如少使用金钱奖励;奖励要虚实结合;奖励要精心设计称号;奖励要公平性;奖励的时机要把握好,不要延迟;奖励要适度,不能泛滥;奖励也要有一点惩罚结合等等。

希望能参考暴雪和dota2开放游戏编辑和社区功能,让玩家能自己编辑创作地图和活动,我相信各种mod会百花齐放,什么火影打僵尸,包围卢沟桥火影版,守卫剑阁火影版,火影大战漫威,火影大战龙珠,这些作品马上就有玩家能够跟进做出来,而运营商只需要花点钱买下版权转正就能将这份成果化为自己的。


不要严重“逼氪”,出什么点券忍者,你把游戏性做好了,玩家自己会玩的不亦乐乎,天天刷你那个秘境,翻牌子又没啥东西,有了东西也没材料强化,你这不是逼人弃坑么。

直接搞个人机模式,人机胜场3次=普通1次,有些人想玩但是网不好根本不能打决斗场,有的人网到是好,但是赢不了,人家做个任务你就别折磨他们了。


大蛇丸试炼,情报夺取,抓木叶丸......既然尝试了这么多新机制的mod,为什么不直接开放编游戏辑功能给大家呢?


木叶知影火影手游宝典


哈哈哈,终于看到一个能好好回答的问题,因为我之前就弃坑过一段时间。那为什么会弃坑呢,我认为有一下几点:

第一:时间问题

火影忍者手游是有腾讯魔方出品的一款格斗游戏,每周三组织争霸,每周六要塞争夺,期间还有跨服赛要打,现在有增加了跨服要塞,说实话这些时间我都搞糊涂了,要是没有组织首领通知我几乎不记得这些时间。当然,这也是个升级游戏,每天的活跃度要做,以前做完满活跃度需要20到30分钟,现在还好减负了很多,但是我还是有点不愿守护木叶了。😔

第二:组织

开始题主作为一个小萌新,刚开始玩,什么也不懂,就随便进了一个组织,发现组织排名靠后,首领能力不行,就跳到了第二个组织,也是我一直喜欢的组织,在这个新的组织里的,大家一个微信群,每天都热热闹闹的,不亦乐乎,带秘境,夺要塞,强者对决,时间也过得很快,到时候魔方这个时候插了一脚,我们跟隔壁合区了,大家为了更好的资源,也就各奔东西了,组织也没落了,我也失去了玩下去的精力,改玩新区了。

第三:money

说实话,玩火影忍者真的需要用钱守护,魔方更新忍者很快,一个s差不多三四万金币,如果你不充钱,每天做完任务,做完30胜,也就勉强得个s,不过战力就会比别人低。还有一些限定忍者,特招忍者,对平民来说有点不太友好,在角斗场也有点不公平。

总之,想要火影忍者看你自己了,如果你是土豪就充钱把,如果你喜欢决斗就集忍者把。反正只要有大把时间,坚持下去,该有的总会有的。👏


杂学家N


关于火影忍者手游为什么那么多人弃坑我觉得有以下几个理由

1.这个游戏主要还是打决斗场,那么忍者好坏就是胜利的关键,但好忍者无非就是S或A,要获得这两个等级的忍者,无非就是氪金或者肝,A忍还好说,但S忍不氪金是很难出来的,所以弃坑的原因,最多就是氪不动肝不动

2.随着国家越来越强大,娱乐产业,发展也越来越快,卡牌游戏、格斗游戏、养成游戏、第二人称游戏等电脑和手游,咳咳咳!直接说结果吧,要肝要氪的游戏不只火影一个,如果同时玩多个游戏的话,总有一两个游戏玩不好,这时就会弃坑几个游戏,和其他游戏一比较更,总会有人认为其他游戏更好玩,随后也就弃坑了

3.现实原因,随着人慢慢长大变的成熟,面临着生活的毒打,无论是工作也好还是学习也好。慢慢的游戏在你心中就变成了一件微不足道的事,因为,你还要更重要的事去做,迟早有一天我们会因为生活而放弃玩游戏,不要惊讶,这是你变的成熟的证明。

所以,在我们还没有被生活所吞没,尽情享受或者从现在起变的强大起来战胜它,无论,怎么样,记住开心就好。



叛忍之首


对于新玩家来说,漫长的新手引导是劝退的第一个因素。经过长达20分钟的新手引导后,却依然没有指明这个游戏的核心玩法。导致新手在前期(前两个月吧)没有合理利用金币,接下来会很难玩。pvp没有强力忍者、秘卷和通灵,一般会被吊锤,pve额😓恕我直言,这个游戏pve真的很无聊。新司机每天清日常,做做活动任务,坚持两个月。这个游戏的大部分玩法也可以体验了。 总之新手在游戏的前两个月都是游戏体验极差,土豪除外。

两个月过后,差不多算步入中期了,玩家也大部分分为两派,战力党和忍者党。前者每天n体,三倍小队,5次秘境,如果要冲榜,那一般都是从新区开始玩,每天坚持。玩到后期,进入第一组织奔着仙人自来也。战力党是一定会氪金的,玩的也比较累,不过可以体验游戏的全部内容,而且进入第一组织,都是会玩的,不乏土豪玩家,忍者乞讨成功率也高。在这个层次的玩家,玩的时间最长,弃坑大多数是玩腻了。毕竟每日半小时的在线时间,还有组织争霸和跨服争霸。实在是让人厌烦。忍者党可以过的比较轻松,每日日常加金币任务。存劵。出高招s和高招a。如果有月卡,那限定忍者基本可以全出。忍者党弃坑多半是因为喜欢的忍者已经出了,或者是厌倦了吧。

总之这个游戏除非你是神豪(每天一发648),都需要你花时间慢慢养成。但一成不变的日常让玩家很难有耐心玩下去,囤金币的路程也是枯燥无味。日常卡顿的决斗场让人破口大骂。还不停的有睿智策划来挑战玩家底线。不过还好,每当新s出现时,这个游戏又会变得有趣。十连抽的浪漫是对火影玩家最好的回馈。秋一片?乌道歉?抽完咱们天台见。每次新s首付完后,看着非酋的精彩表演,总会觉得老天爷对我正好,看着星数逐渐增加的忍者。就像养儿子一样的感觉。看着崭新的高招忍者。嗯!火影忍者手游真香。


呵呵呵嘎嘎嘎滚滚滚


在剑客看来,不要说有多少人弃坑火影忍者手游,半弃坑的人才是真的多,包括剑客这样的。还没弃坑你是否活动都全勤呢?每天的体力日常都做完了吗?

玩游戏其实也是讲究的财侣法地,火影忍者手游真的是氪金也未必能变强,就像现在出个青蛙小南还要18块钱。高招脸黑的又有多少,每次首付都是一片怨声。氪金就不说了,火影忍者手游还非常的废时间,各种活动时间总是很反人类,还记得当初把要塞改到下午7点吗?

而这个游戏现在做忍者只有做c忍才用心,S忍者真是无力吐槽。至于A忍奇拉比,卡卡西,小南还算可以,只有迪达拉哭晕了!我们没有时间和钱来守护木叶了!


血羽剑客说动漫


看到你的这个问题,立即就勾起了我对火影忍者手游一起战斗过的酸甜苦辣。

刚开始小白的我,在游戏里认识的朋友组建的组织里一起快乐的战斗,虽然一次次要塞,一个也抢不到,组织里的人也没有放弃过,还是一如既往的努力。还记得每次要塞,叛忍跨服等组织活动,会长会不厌其烦的挨个发信息提醒你,朋友一次次的询问,老铁上线要塞了……

哎,现在想想满满的心酸,玩了两年多了,不知不觉已有了羁绊,随着时间的过去,当初一起玩的伙伴,不是没有时间玩,工作太忙,就是疲劳了,天天刷着体力,没有一点新鲜感,选择了离开,到现在剩下了孤身一人的我,在七月份,最终离开了火影忍者的世界。

游戏还在,羁绊不在,我将不在游戏。


daimon球球


竟然看到了这个问题,至于为什么会弃坑火影忍者手游这个问题,没有标准答案,但是我认为可能会有以下几种情况。

平民肝不动

这款游戏虽然对于平民来说还算友好,但除非你有比较多的时间,每周决斗场打满,保持每天的活跃度,尽量参加活动,才能够攒到一定的金币,而这个金币对于土豪来说就是几发648的事,但是对于V0或者月卡党来说,这些金币只能靠慢慢的攒,看到新的忍者上架,需要考量一下是否值得招募,点券忍者估计还有戏,但是四尾鸣人或者阿飞基本是奢望,忍者阵容败下阵来,战力也跟不上,我只能弃坑了。

手残党的噩梦

火影手游的PVP玩法是吸引很多玩家的特点之一,但是除了需要很好的网络支持外,还需要有一定的忍者阵容,最重要的是技术,很多手残党就算拿了一手好牌,什么面具男、二代等等,碰到会玩的玩家,可能会被3C或者3B打的摔手机,很多时候看到主播在3C吊打国家队的时候,很多弹幕都是“玩家-1”。

土豪也无趣

说实话,这游戏的V特权体现并不是很明显,就算是充值了几十万上百万的大佬,也只能是战力和忍者阵容上的压制(貌似这已经足够了?),前段时间战力第一的中华烟弃坑事件也是闹的沸沸扬扬的,主要原因是秘境的忍具爆率极低,就算用金币翻牌也没用,吐槽魔方一顿后,希望会有翻牌机制上的优化,近期的传说忍具概率调高,或许就跟这个有关系。其实对于这类的土豪玩家,全阵容忍者,战力第一,还有什么追求的呢?

其实,弃坑也是好事,会有更多的时间去做其他有意义的事情,至于木叶的存亡,就不重要了!


App小胖子


入坑快800天了 身边的战友换了一批又一批 但是会发现弃坑大多是土豪级别和低氪金的玩家 反而中氪的玩家流失的会少一点(比如我)

鹅厂的手游玩过很多 其实良心来讲 火影的氪金度还是比较低的 虽然广告啊 羁绊啊 情怀啊使得入坑率很高 但是对萌新不是很友善 不充钱 没有攻略(也就是金币用在刀刃上)很难在前期立足取得一个好的名次来让你进入一个稳定靠前的组织(自入坑以来 一直在第一组织 这非常重要)

1前期忍者少 强度低

2金币开销大 入不敷出

3组织的实力很重 而且前期都是比较活跃的

4决斗场 这才是为什么还有一大批玩家没有弃坑的原因

现在对于我这种老玩家来说 剩下的就是羁绊和情怀了 每天打开微信 在最上面的置顶的就是组织群(为什么我们组织一直都是第一 土豪弃坑了一大半 只要还是吹牛的人多 会聊天 有气氛 不然死群 谁还玩啊)

如果有朋友想入坑 不想冲太多 可以简单推荐

1最好是新区 新区 新区

2前期微氪(两张月卡最起码的 很划算)如果赶上高招 那就充个小几百 100抽就够了 不要贪(这看人品 非酋还是欧皇)

2 兔兔每天要开双不能停(霸体到10级可以考虑不开)

3秘境看个人吧 我推荐前期不要开 升级太快了 我现在都不怎么开

4每天日常坐满 app礼包都签到 这样算下来 你只要每天3-4体力 兔兔开双 每天买一张高招券 金币是正增长的 霸体10集以后 再改成秘境翻倍

5最重要的就是一定要忍着不要买高招除外的忍者(对于微氪来说)金币是宝贵的 而且你买了 强度也不是很高 娱乐为主(两个角度还行)

写的不是很详细 但是可以简单参考下 赴个几张图拉下仇恨吧


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