03.05 玩游戏的时候,你觉得是胜利重要还是过程可玩度高重要?

1王亚坤


这要看你玩的是哪种游戏啦。

如果是玩竞技类游戏,如王者农药、和平精英,或者cs:go、lol这类的对战型竞技类游戏,当然是胜利重要。玩此类游戏本就是在对抗性寻求胜利的竞技精神,而且若是你玩此类游戏有连跪的情况出现,肯定也会心情不好,愤怒沮丧的情况。有些打游戏打到摔手机砸键盘就是这种此类情形。所以说,竞技类实时对战游戏当然是胜利重要。

若是单机剧情类游戏,当然是游戏本身的过程重要。如大名鼎鼎的老滚、GTA、塞尔达传说、巫师等系列大作,除了本身有丰富剧情推动外,靠的是更加丰富的游戏探索体验,即使不跟着剧情去看最后的结果,也可在丰富的游戏世界中尽情体验不一样的异域风情。

所以呢,如果你喜欢和小伙伴一起进行激烈刺激的实时对抗,那就去竞技类游戏和小伙伴们一通争取胜利。如果你喜欢自己一个人在游戏中体验不一样的风情,那就在单机大作中自由探索吧(当然,现在单机大作也提供了线上服务器,也可以和小伙伴们一起探索)。


噗通猎奇生活


游戏 过程跟胜利 我更喜欢快乐

大家好 我是游戏小杜

游戏的快乐比胜利跟过程要开心的多。比如在这个和平精英这个游戏里由于操作特别多而且现在玩家质量普遍很高我个人喜欢胜利过程中的高难度操作 并带领队友吃鸡为此我特别在这个游戏里看了下能不能打到最高段位无敌战神

不负我的期望,在这个游戏里我看了无敌战神在全部排名中只有前500名才有机会我特别挑了这个第一人称的来冲刺,我一开始天真的以为真的是人少,后来我在打到前1400名的时候频繁遇到外挂 ,没有你想不到的 人物加速 锁头 透视 经常莫名其妙的一个满编队伍冲到楼下一顿火力集中,然后就开始舔我的盒子真的很搞人心态。

当然在我到无敌战神这个级别后我个人觉得心态特别重要

首先是之前队友的流失,无敌战神后去找队友玩都说段位太高不想跟你玩。慢慢的之前的好友退游,只剩下我一个人玩渐渐的我开始享受这个游戏带来的乐趣。中间跟新认识队友去看最好的风景,吃最多的鸡。

渐渐的 这个游戏心态的改变 胜利的喜悦让我重拾信心。

游戏过程的意义跟胜利的意义我都喜欢 在游戏时,一定要学会享受这个游戏带来的快乐 ,毕竟玩游戏是缓解压力的方法之一 快乐游戏才是第一位!


游戏玩家小杜


我有个朋友玩PUBG的时候就喜欢跳野区搜东西,即使两把枪都满配了、3级包也装满了,但只要路过一个房子,他还是要进去逛完每一间屋子;偶遇一个盒子,他也要细细品尝一番。遇到敌人,他一碰就算,但他还是喜欢玩这个游戏!

我还有个朋友喜欢玩和平精英,我们一起玩的时候他总觉得我们菜,发现人的时候喜欢先一个人打,打赢了就问我们6不6,被打倒了就小声说哪里哪里有人,他还能扶。只要我们先被打倒了,他马上会说你怎么又死了啊!然后又问能不能扶!

还有个朋友喜欢玩LOL,但他很菜,又喜欢乱玩英雄,又很想赢。每次他一个人玩的时候大多数情况会化身成键盘侠,说喷一喷就舒服了。但我们一起玩的时候他虽然还是乱玩英雄,但还是会听我指挥,赢了的局大肆吹捧,输了的局也会背背锅。

游戏🐴,赢重要,开心更重要!


约德尔电竞


你不要指望她能有 输出,拉枪线,封烟,冲锋,夹击等等任何操作难度超过三根手指以上的战术性要求。

她是你女朋友,是来游戏的虚拟世界里继续和你温存的人。而不是被你扯着破嗓子喊“傻逼,猪队友”的玩家。

比如:当一个队友倒下了,一般情况你需要先判断局势,是先扶人还是先歼灭对方,甚至有时候还需要战略性的抛弃队友。

但是!如果!万一是她倒下了!

无论你离他100m还是1000m,无论前面是否有一万个人瞄着你,无论前方有人造雷区、轰炸区,什么都不要管!什么都不要问。第一时间冲过去扶她!

如果来不及了,就算死,也要跟她埋在一起。

当你和女朋友一起玩吃鸡这款游戏的时候,你一定对自己说:“你不是在玩一款fps射击对战游戏,而是一款大型网友在线捉迷藏社交游戏。”

所以,请你能有多猥琐就有多猥琐,不进决赛圈,最好屁都不要放一个。

更不要见到人就上去突突突,你也不是加特林,你突突突了半天有啥用。你钢过了,女朋友并没有享受到杀人的快感,对你们的俩人的游戏体验没有什么提升。

钢枪没钢过,你把一个孤苦伶仃的女孩自己扔在一片危机四伏的战场上,这不是渣男吗!

所以,你在没吃到鸡之前的操作,都是废操作。在你女朋友眼里,你20杀拿第二,和你们0杀落地成盒没有什么本质上的区别。

还有,很多直男玩家做的最不好一点,嘴不甜。

从来不夸赞、鼓励女友。

和女朋友玩游戏前你一定要把你那一玩游戏就满嘴喷粪的习惯绷住了。

当女朋友落地盒了,你要说:“对不起,是我太蠢了,跳错地方了。”

女朋友刚枪没刚过,你要说:“对面显然是挂啊,这换我也肯定也打不过。”

女朋友先被打死了,你一定要义正严辞地说:“我自雷!”

多夸赞几句,别吝啬嘴皮子,对家庭和谐夫妻幸福绝对有帮助。

还有最重要的一点——

当遇见机器人请让给你的女朋友,

因为这可能是她这局唯一的输出,

30分钟的一盘就指着杀个机器人乐呵了。





Fighting110


大家好,我是魔方键。

我觉得吧,玩游戏是一件比较快乐的事情,要是玩游戏不快乐那自然也没有玩游戏的必要了,对吗?

游戏的胜利重要还是过程重要,这个问题如果不举例子的话,就有点觉得干涩和空洞。所以我决定举个例子来诉说我的感受。

过年的这段时间,在家比较无聊。大家是不是也比较无聊?然后我找了几个小伙伴一起玩游戏,玩什么呢?每个人都有不同的游戏喜好,选择游戏让我们头疼不已。

最后我们选择了一款游戏《全境封锁》,这款游戏想必有的小伙伴比较清楚,我们刚进去的时候被小怪打的够呛。什么游戏?怎么正面钢枪几下就被NPC打倒在地。然后我们几个小伙伴们的语音,处处充满危险的气息。“不好!这里有一群怪,怎么头上都是骷髅头的标识”小伙伴说道,结果下一秒我们被团灭。慢慢的我们都开始会玩这款游戏了,我们也就很快到了30级,也弄了一身机密套。

这个游戏虐我们千百遍,也经常任务失败,可是跟小伙伴们一起打游戏,本身就是一件快乐的事情啊。这时候看看我库里的全境封锁,已经没有运行的精力了,小伙伴们已经回到了自己的岗位上了。

游戏嘛,本来就是带来快乐的,享受游戏的过程也是非常快乐的,其结果也一定是美好的。

以上为个人见解,小伙伴们有不同的见解的话可以评论,欢迎大家一起联机打游戏。




魔方键


我觉得玩游戏不应该只在乎输赢,因为游戏或许是我们生活的一个消遣,我们在生活中的一个消遣,怎么能变得那么功利呢?因为有的时候我们需要的只是一个有趣儿,打发时间的游戏而已,而不是让我们真正的那么在乎输赢,游戏固然好玩,但是游戏只是能让我们快乐,开心的资本,如果玩游戏赢了开心而输了却很难过,那么玩这个游戏就没必要了。

玩游戏最首要的就是希望这个游戏能给我们带来快乐,而你玩这个游戏却让你伤心难过,那玩这个游戏还有什么意义呢?所以说,有的时候我们要看清楚自己的心态,我们要摆正好自己的心态,世界观,让我们能够成为一个看开一切的人,或许你对这些事情还有些想法和执念,但是你想象一下,如果你每天玩游戏都输,输了之后很伤心,那么这对于你来说反倒是一种伤害。

最好看来游戏只是生活的一个小消遣,它不能成为生活的一部分,所以说,在闲暇时刻,我们尽量去看看书画,画画,品品茶,这才是最好的,因为游戏并不会给我们带来一些实质性的帮助,或许你想开了,游戏也就没有那么重要了。

应该多出去走一走,看一看外面的世界,其实这美好的大千世界还是等待着你去发现的,外面有很多好人好事的发生,每天都在有着美好的故事,如果每天宅在家里玩游戏,那反倒让这个人变得很压抑,最后我希望你能走出游戏输赢,对心态上的影响,做一个乐观积极向上的人。





苗苗聊健康


对于这个问题,我自己可能也是个算得了资深的游戏爱好者吧,从小学六年级开始接触游戏,到现在也已经过了十几年的时间。对于这个问题,我认为得视具体的个人或所处的环境而言,并不难一概而论。

1.对于个人,大家也知道人的性格不同,有的人好胜心极强,但有的也不同。对于好胜心极强的这类人,当游戏输掉的时候就玩玩会出现网上的砸电脑的那一幕,他们说注重的并不是游戏的过程,而是赢了游戏所带来的那种刺激感。这种刺激感也可能会上瘾(就类似于毒品一样),这便可能是心理上存在着一定的问题。

2.具体的环境,玩游戏的时候一个人玩,或者几个相互认识的人一块玩是不一样的。可能当几个朋友一块玩的时候,大家更加注重的是游戏的可玩性过程,这样也是朋友间打发时间,增加交流的一个方式。一个人玩,就缺乏了这种现实中人与人之间互动所带来的感受,这个时候可能个人就更加偏向于游戏的输赢。

上面是我个人的观点,希望有帮助!


有翅膀的飞机


我应该是一个辩证的问题了?玩游戏输赢重要吗?这对于不同的人应该是完全不同的答案:

输赢重要

现在的游戏基本都带有竞技类,那么有竞技就代表了又对抗,有属性。有人玩儿游戏就是为了体验这种感觉,就是为了和别人同台竞技,然后克服困难,最终取得胜利。这才是玩游戏的最终目的。如果失去了输赢的诱惑,这些人肯定会放弃这类游戏。就像前段时间比较火的一个游戏:旅行青蛙,我想大多怀有这种想法的玩家是不会尝试这类游戏,因为这类游戏并不具有竞技性,也就失去了对他们最大的吸引力!

输赢不重要

相信持这种态度的人不在少数,这类玩游戏就只有一个目的,那就是快乐。基本可以在游戏中无欲无求,在游戏中吵架?基本不会发生。只要不是你触及到了他的底线,他会自己玩儿自己的游戏,能忍让则忍让,最多就是不和你交流。这类人一般生活中也比较平和,玩游戏纯粹就是为了消遣,打发时间。所以他们不会去争取什么游戏的胜利,只为了在游戏中找到自己的定位,寻找快乐!

看心情决定

有这类态度的人其实是最危险的,这种人常常会不顾队友以及局势。凭自己的心情决定想不想赢,心情好什么都好说。心情不好的话,动不动就会和队友互喷,更有甚者还会挂机,送人头等,极大的影响了队友的游戏体验。

对于我来说,我感觉我个偏向于不太在乎输赢,而更加想追求游戏的快乐。但是我基本很少会去坑队友,因为很多游戏都是团队游戏了,这是一个队伍的事情。欢迎大家关注评论,谢谢大家。




优智瘫


个人认为还是玩游戏的过程体验重要,胜利是一种成就感,玩游戏的过程就像看一本出色的书,看一场精彩的的电影,那从过程的体验是心情舒畅,身临其境,是一种享受,胜利就是终结,闭幕,是一刹那的感觉。






夏蓬的情怀


其实这是一个辩证法的问题 :过程与结果 质变与量变。无论是游戏还是其他事情都一样。我们在玩的过程中体会了画面的唯美 角色扮演的刺激 团队的力量 ……可这一切似乎不是我们一开始进入游戏的目的。所有的游戏 其实或明确或隐含也好 都有一种竞技的内涵。不管是为了超越别人 还是超越自己 都是想有种赢的目的性。所以 我们在努力的过程还是为了一个结果。当然结果无论输赢 靠的还是我们过程的用心与投入。就和质变和量变一样 没有量的积累 也不会有质的飞跃。没有质变的目的性也就失去量的积累的动力。所以 游戏如人生 过程很重要 终要有一个好的结果 也不悔自己过程的努力“拼杀”[碰拳]


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