《極品飛車21 熱度》如何解決卡頓問題?(achair版本)

《極品飛車21 熱度》如何解決卡頓問題?(achair版本)

大家好,之前分享過一篇關於《極品飛車21 熱度》顯卡設置的文章,這篇算是續篇,因為又有一些新的經驗要分享,也都是我曾經遇到過的問題,估計還有小夥伴會遇到,分享下。

《極品飛車21 熱度》這一代很好玩,極品飛車18(2013年),極品飛車19(2015年),極品飛車20(2017年),極品飛車21(2019年)這四部都是Ghost Games製作,用的都是寒霜3引擎。我已經把20給刪了,18有時間再試試,如果沒必要也刪了。

這篇文章說個重要:遊戲幀率不穩,掉幀的問題如何解決?

開始玩極品飛車21,遊戲卡頓的問題一直沒解決,但現在已經完美解決。

  1. 現在玩起來很流暢,即便是晚上比賽+被警車追蹤,也流暢。
  2. 比賽開始,倒數321後,多車起步時,有幾秒掉幀,其餘基本上都是60幀。
  3. 畫面質量可以接受,沒有狗牙,在車庫裡自動播放的畫面不錯,車子細節有質感。
  4. 顯卡溫度保持在50-60度,顯卡頻率保持在1911Mhz-1924Mhz。

下面分享我的設置和操作

第一波操作:我的顯卡是GTX1060 6G,顯示器分辨率 2560X1080,遊戲使用自定義中特效,分辨率渲染80%,垂直同步60幀,HBAO+,TAA抗鋸齒,開動態模糊,景深最低。

這種配置,在白天跑,顯卡有30%的性能餘量,這個很關鍵,這樣做是有好處的:

  1. 夜晚比賽和追蹤時,偶爾會吃到99%的顯卡性能,即便如此也可達到55幀以上,很快會恢復60幀,而且顯卡還有少量餘量。
  2. 這遊戲優化有問題,白天吃的顯卡性能和晚上吃的不一樣,而且差距還不小,我感覺至少有30%。得提前預留出來,否則晚上追蹤的時候不夠用,導致卡頓,影響發揮。
  3. 這種留餘量的方式,還有助於顯卡降溫,顯卡低溫時,頻率可以變高,為偶爾需要顯卡性能時做準備。
  4. 渲染分辨率80%,圖形不會特別糟糕,不會出現狗牙,可能是與開了TAA抗鋸齒有關。
  5. 我開的這種中特效,畫面可以接受,與默認的高特效區別不明顯。這遊戲從默認低特效到高特效,畫面和幀率變化不是特別大,“渲染分辨率”對幀率影響大。
《極品飛車21 熱度》如何解決卡頓問題?(achair版本)

第二波操作:除此上面的遊戲內部設置,我還用AfterBurber軟件給顯卡小超了一下。開啟了自定義風扇轉速,讓顯卡儘量保持在1900Mhz以上,顯卡溫度保持在50-60度,我這塊顯卡超過60度,頻率會低於1900Mhz。

第三波操作:網上很多反饋說CPU不夠用,經常滿載,我開始玩的時候也是這樣,後來解決了,E3V2老CPU,4核心8線程,平時70%左右負載,CPU很少滿載。我是這麼解決的。使用主板集成聲卡,不要使用獨立聲卡,在Windows調節聲音那裡切換。如果使用獨立聲卡,CPU佔用經常滿載,卡頓嚴重,而且聲音爆音。自從換了主板自帶的聲卡後,爆音沒了,CPU負載也低了。

以後有新的經驗再分享。


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