LOL各位置应该会的基本功英雄是什么?

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不瞒你说,我对英雄联盟的理解可以说是异常透彻,常年混迹在bb分段高端的匹配局中,其实各个位置练什么英雄真的不重要,鄙人认为,英雄联盟最重要的是什么?是手速!你手速一定要快,这样才能确保每场都能抢到亚索这样bug一样的英雄,这也是我为什么混迹在匹配局中掌握疾风,因为不会被ban[看]


当立


上单 诺克萨斯之手:简单粗暴模式,极高人气热度

诺克萨斯之手作为和盖伦相似度较高的一位近战战士,在问世和经历一次大改版之后,热度赶超了作为LOL新手三巨头的盖伦。诺手以其简单粗暴的操作模式,高上限低下限老少皆宜的英雄难度和炫酷的技能特效俘获了玩家们的芳心。诺手常年坐稳英雄联盟上单英雄的登场率榜首位,就可见诺手在LOL中的影响力之深。

打野 盲僧:精彩集锦的常客,狂热玩家的梦想

在LOL中,几乎所有打野玩家都有一个拿李青秀翻天的梦想。李青简直是所有LOL玩家公认的操作王。这么多年下来,无论打野英雄中涌现出多少炫酷的角色,都没有任何一个英雄能颠覆盲僧在玩家心目中的地位。从最早能做眼石出门稳定有两段位移的盲僧,到现在位移还要自带成本的盲僧,这个英雄从来没有因为任何一个版本的更迭而丧失热度。无论是比赛还是路人局,盲僧的登场率从来没有让人失望过。

中单 亚索:全网最快乐的男人

亚索带来的狂潮是现象级的,甚至已经超越了游戏本身。很多人说是亚索成就了英雄联盟还有很多人说是英雄联盟成就了亚索。但是如果要为英雄联盟挑选一位代言人,那真是非亚索莫属了。亚索颠覆了所有人玩游戏以赢为出发点的观念,创造了一种:无关输赢,快乐就好的全新游戏理念,也真的是深入人心了。哪怕被称为“孤儿”,也总有那么一大批热衷于亚索,乐此不疲的创造快乐的人。

ADC 伊泽瑞尔 陪伴LOL走过漫长岁月的亲儿子

如果说每个英雄都有自己的高潮和低谷,那么EZ绝对没有。EZ只有两个时期:全盛时期和鼎盛时期。在最早的版本,下路没有任何一个英雄敢和W能削减攻速的EZ碰一碰。后来EZ没了减攻速的效果依然强势如初。再后来,蛋刀、冰拳等技能都为一段时间的EZ带来了独特的玩法思路。拳头似乎没有冷落过EZ一分一秒,尽管在现如今卡莎和霞各占半壁江山的年代,EZ也能划出势力范围,形成自己的一席之地。试问还有哪个ADC能够做到呢?

辅助 锤石:玩法的领航者,功能型的代表作

锤石比起前面四位以简单粗暴取胜的英雄,多了几分灵感和头脑。甚至可以说,锤石的技能整合和玩法绝对是LOL史上史无前例的。就连拳头设计师自己都说:“他们再也不能设计出第二个像锤石这么完美的英雄了。”锤石在英雄设计理念上是极其成功的,没有一丝拖泥带水,就像一块经络分明的牛腱子肉,看不到一丝肥肉。这就是他的特质。正因为如此顶尖的英雄概念设计,才让锤石在辅助界混到了大哥的位置。尽管比起其他位置上的英雄,锤石尚且算不了什么大热门,但是在辅助界,锤石只可能被掩盖住一时的光鲜,但屹立在巅峰的荣光是永恒的。






一叶知䋺


首先,上单位置,必须要会,或者说必须要了解的是小学生之手,因为他妈的出场率太高了,从黑铁到黄金,10把里起码有3把你能碰到小学生之手,并且在低段位大家不会走位,见面硬刚的时刻,他还挺强势,值得一练。另外,上单推荐一个曾经王者现在冷门的,鳄鱼,鳄鱼很强,会控怒的鳄鱼是可以稳稳到黄金的,会玩的会控怒的鳄鱼是几乎无敌的存在,值得一练。

中单我强烈推荐亚索,真的,托儿索,快乐就好,因为你玩了亚索,本局游戏就有6个人很快乐,只有你的4个队友很痛苦并且那你孤儿,那又怎么样呢?快乐就好了。说回正题,玩亚索不是让你玩的有多溜有多浪,是让你知道这个英雄的技能和伤害点,知道他可以不停的e,知道他的大招走位躲过去他就废了,了解透彻后你就会发现中单很快乐,因为他妈的10场匹配局,你能碰到8场亚索!我中单一般补位时候,就万年火男,火男是一个很值得练的英雄,4个技能带上被动都是输出,并且三个技能都是指向性,很考验眼力操作,特别是打亚索,火男打亚索就跟爽了,别看他丫的e的很快乐,a一下破盾,e放他身上,他不近身就安心的补兵,不停的ea消耗他,敢近身浪过来就甩q,一般低级亚索是不会放近身风墙的,晕上就扔w,一般这样两波加个引燃他就该被反杀了,然后你可以亮个狗牌气死他。如果你线上被他压制也没事,不要让他换掉你太多血,安心的留好eq,兵线进塔就用w清线,然后这时候的亚索会疯狂的给你秀狗牌,嘲讽你,别管他,让他膨胀,呼叫我方打野,我方打野只要过来他必死,因为我们有控制,大部分亚索看到打野过来都会慌乱的交掉风墙,我们可以从容晕上然后啪啪他,杀了他之后有一点你要注意,一定要在所有人频道嘲讽一句,垃圾亚索,他就会暴怒,然后你用同样的套路再次杀他,再次嘲讽他,他就会狂暴,开始骂他的打野队友,然后心态崩掉,你就会收获大量的快乐。

对于打野,没啥说的,英雄不重要,重要的是意识节奏,基础做起那就练剑圣吧,起码不会丢野怪,打野速度够快。

辅助就练机器人吧,简单粗暴,ad现在最好选有位置的,建议玩虚空之女跟伊泽瑞尔。


丢不6丢


上单位置:因为路况基本打野就帮个一两波还有可能出现一整局打野不来的情况,不是上单霸主就是孤儿,所以练版本强势的就好,如果一定要选个基本功英雄可能像贾克斯鳄鱼诺手纳尔剑姬这种能打团能带线的,不管哪个版本都有人玩的。

打野位置:基本功就瞎子嘛不管哪个版本都有出场率,就算没有玩的很秀,q的准基本的摸眼踢R闪会就行了,打野关键还是看对局势的阅读能力也就是意识,能预判对面打野的大体位置(视野就是为了更准确的预判,所以多做眼)选择反蹲还是去其他路规避正面,这也就是打野对节奏什么时候进对面野区什么时候抓人什么时候反蹲,这是长时间打野才有的意识,不是单英雄基本功的问题,节奏好你就算选个带控的坦你的队友也能打的很舒服。

中单位置:我推荐是万年万金油发条可能当前版本刺客杀起来更快乐,但如果要说中单的基本功那必须是发条,这英雄对线打手短的压制很强然后也只要刷刷刷适当的支援,打手长的也不会像其他英雄被压的补不了刀,发育正常的发条在团战里也是相当有威胁的存在,一不小心李哥附体拉3 4个瞬间就改变团战局势。

adc位置:现在这版本adc真的累,基本功的话卢锡安vn女警霞吧,这四个版本不管怎么变都是可以玩,除非adc玩不了了,然后就看辅助契合度和团队阵容选ad就好了。

辅助位置:首选一定是锤石可进可退非常全面,这英雄也是很多职业辅助选手必须玩的好的一个英雄。当然像我这种实在玩不好的就会选些软辅,如露露这种消耗保护能力都很强的英雄,而且露露的w在下路对拼的时候是非常恶心的一个技能,要是对面是有位移的前期甚至可以看情况点多几级w然后回家把减cd的装备先出了,打着打着对面就没想对拼的欲望了。如果不想辅助,但是没办法匹配到辅助了可以练派克大招k头也不会被说,而且这英雄强度也很高,团战大招斩到人后也能给对面一种无形的心里压力。






麦克鳖


题主提到的是LOL各位置的基本功英雄,那么我觉得关于基本功就主要考虑补刀,对线以及打团。

上单位置:坦克方面大树、大虫子、赛恩。这类英雄有坦度有控制

进攻性的 诺手、纳尔、青钢影

法坦 就乌鸦 铁男 有伤害有控制还有一定的坦度

打野位置 盲僧 乌龟 皇子 阿木木 猪妹 这类英雄有进攻 有反蹲 有伤害 有控制 比较能够好的考验选手的打野基本意识

中单位置 应该是一些 刺客类的 爆发高的 或着偏保护 功能性的 比如 男刀 燕雀 发条 露露 扇子妈 家里奥 注意如果选择 偏保护 功能性中单 需要保证有一个位置是值得自己信任 切 有输出能力的英雄

ad位置 :目前来看传统adc 当下生存很难 但是还是想说一下传统adc 比如希维尔 韦鲁斯偏功能性 但是后期能力还是很强 再比如赏金猎人 比较偏功能 但是当前版本缺是一姐的存在

传统意义来讲ad基本都是平a输出性 这样 寒冰 大嘴 女警 就比较考验走a 能力

辅助位置:布隆 泰坦 女坦 露露 风女 承担一些 保护开团 视野

最后想说 提莫队长 压缩 可是很快乐的[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]



杂货铺开张啦


你好,我是咸鱼干。

要说基本功英雄嘛,那当然是盖伦、皇子、卡萨丁、vn、锤石了,接下来我们来细说一下。

上单

俗话说一代版本一代神,代代版本玩盖伦。这句话当然不只是流言而已,要说盖伦这个英雄那可太全面了。你出肉他就足够肉,你出暴击(攻速)他就出暴击(攻速),你出纯攻击他就有高攻击。看似简单笨重的盖伦,实则是上单一霸。虽然没有位移,但是长期玩盖伦可以让你的走位、技能出手时机和补刀功力都大大提高。

打野

皇子可以说是打野位的常青树,无论是Q技能的破甲还是E技能的攻速都给于了皇子前期很强的刷野反野抓人的能力。而且锅老师让我们看到的皇子的操作上限是很高的,基本的EQ、EQ闪、EQR、REQ、EQ闪R等操作都让皇子抓人的成功率大大提高。

中单

卡萨丁虽然是一个六级后重拳出击的英雄,但是出了时光杖的卡萨丁就可以参与团战并且伤害不俗。无论是给对面减员还是正面团或者是收割都是个强力的点,所以中路练好卡萨丁还是很有必要的。

辅助

锤石是个很全面的辅助,官方都承认它的完美机制。控制、保护、留人、先后手、还是劝退都可以做到,而且锤石有着无限的成长属性。

ADC

AD选vn是因为其独特的百分比真伤,而且vn手短位移也短,相当考验玩家的走位以及攻击距离的把控。因为只有单体伤害,补刀也就成了vn玩家必须掌握的基本功力。


咸鱼干不吃辣


英雄联盟已经是第十个赛季了,依然有很多热爱联盟的玩家,作为一个关注了联盟8年的老电竞,咱们一起看看最需要会的英雄。

上单:石头人,石头人对于玩家的要求并不是非常高,对于一些玩家来说也是非常基本的英雄,对线只要和平发育,不被单吃,团战能放好大招,就是一个非常不错的石头人了,但是石头人的补兵虽然是基础,但是略微有点难度。

中单:阿狸,作为召唤师峡谷中最早的法师,阿狸是一个非常基础的英雄了,不管是对线还是团战,阿狸的发挥都没有特别难,不需要太华丽的操作,只需要完成自己该完成的任务就可以,只要基本功足够好,阿狸依然可以发挥非常大的作用。

打野:打野在高端局对于版本的要求非常高,但是基础的打野英雄,那就当属赵信了,一个基本上不需要操作,野区也有战斗力,但是对于意识的要求还是比较高的,但是作为一名打野玩家,没有意识,没有思路那就没法玩了。

ADC:伊泽瑞尔,作为最老的一批射手,伊泽瑞尔也是一直都被关注着,也是非常简单的英雄,每局比赛补好兵,打出自己的伤害就可以了。并且伊泽瑞尔也是一个不容易阵亡的英雄,只要自己稍微有点操作,基本上就是没有问题了。

辅助:日女,基本上是一个个石头人一样的英雄,没有任何的操作,只要是做好视野,做好分内的事情就可以了。而团战就更简单了,一个大招,先手开团或者是打保护都是非常的简单,没有任何难度。





林枫谈游戏


打野基本功

一、出门装备有两种方案

1、350的猎人宽刃或者护身符+150复合型药水,这个比较适合那种回复能力比较差的打野,狮子狗,螳螂,凯影就比较适合这个方案。

2、350的猎人宽刃或者护身符+75的真眼+50红药水,这个适合恢复能力比较强的打野,盲僧,剑圣,就比较适合这个方案,一个真眼有时候时候带来价值是你远远都想不到的。

二、视野控制

1、打野一般在第一次回家就可以把假眼换成扫描了,然后再带上两个真眼,视野是重中之重,如果你能排掉对面的一两眼,对面也不会乱支援游走了2、河蟹!这个真的很重要,有机会一定要打河蟹,河蟹能提供河道视野和加速,对团队的增益是非常大的。

三、控小龙

小龙还有30秒倒计时的时候,你就别往其他位置走,尽量地往龙坑靠然后给队友发信号,插眼看机会拿龙,现在是小龙的版本,小龙是重中之重,别小龙30秒倒计时了还往其他地方走。

四、峡谷先锋

拿到了峡谷先锋,上路中路下路这三条路,除非是两条边路要破高地了,不然峡谷先锋永远放中路,峡谷先锋要放的有点意义别乱放,推了兵线进塔再放,至少能推掉一座塔的,中路永远比其他两条路要重要。


梦白直播


个人经验之谈
(上单)的话可以鳄鱼诺手或者塞恩这些是基本的吧
比较能c的剑姬锐雯卡蜜尔,但是后者容易进团就消失个人推荐熟练度高才拿
(打野)打野基本就赵信瞎子皇子之类的~这些都日常会出现
更好操作类的就男枪卡蜜尔蜘蛛寡妇岩雀,这些都属于顺风基本对面被逮着就死的
(中单)中单基本出现的托儿所儿童劫小鲤鱼,嘛 万物皆可中单。
(辅助)说到辅助,应该会的就是泰坦机器人锤石了,这几个应该算是出场率较高的所以应该学会~
(adc)随版本来学女枪跟卢锡安是必须要会的吧[灵光一闪]

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大家活的开心最重要


LOL五个位置上最需要基本功的英雄盘点 没有操作别玩这些!

上单:武器大师,刀妹。突进控制双坑集于一身的近战,可以说是上单代表人物了;

打野:盲僧,灵活,野区控制能力强,可以说是打野第一英雄;蜘蛛,操作难度高,但是前期伤害极高,控制稳定。

中单:发条魔灵,全能型中单,后期翻盘点,可以说是中单最稳的选择;

adc:女警,射程长又有位移,弹道舒服,最传统的射手代表;

辅助:风女/锤石,一个是保护型辅助,另一个是坦克控制型辅助,都是集所有传统辅助特色于一身的。

不知道各位玩家还有什么觉得需要基本功很高的英雄想要分享呢?


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