火影手遊,半蛇斗篷兜帶什麼密卷好?

侯伯爵1


火影忍者手遊藥師兜[半蛇斗篷]昨天上架後經歷了快速的BUG修復,奧義現在也算是比較圓滿了,可以把遠處的敵人吸附到奧義中心方便後續的技能攻擊效果,甚至是可以直接在對方替身後反手無腦開奧義,很大概率都會直接吸附過來並且還能奧義後接技能,但需要注意,我有一個壞習慣,那就是在奧義釋放完後沒事點幾下普攻,其他忍者沒什麼問題,到了半蛇兜這裡就有很大問題了,奧義釋放後點普攻就是觸發角都攻擊,想要奧義接技能就需要點二技能的鼬來攻擊才行,所以在實戰中很多次我都直接一鍵清豆了。

在決鬥場裡選擇合適的秘卷能夠給忍者帶來一定的輔助效果,但這個東西又比較看每個玩家的喜好,畢竟又不是強制說必須帶某個才能上場,有些玩家不一定會按照正常的套路來打。經過半蛇兜上架一天來的表現,大多數玩家選擇的秘卷是雷電擊,我自己實戰中也試了幾次覺得還不錯,因為半蛇兜本身沒有Y軸的起手能力,所以雷電擊可以很好的彌補這方面的缺陷,而且當半蛇兜其中一個技能空掉的時候,也可以暫時留一手技能先用秘捲起手,總的來說,這個秘卷現階段是比較適合半蛇兜的。

除了雷電擊秘卷以外,氣旋和霸體是兩個比較通用的秘卷,氣旋可以用來反手或者短距離的Y軸吸附起手,霸體就基本上屬於保護秘卷或者硬剛起手的秘卷,這兩個可以根據自己的情況來選擇,除此之外,還有解術散和爆雪秘卷,雖然半蛇兜有抓取技能,但是解術散的超大範圍攻擊效果不僅能夠起手,還能夠破除霸體,萬一手裡抓取技能已經用掉的情況下,解術散秘卷也是能夠幫到你,至於爆雪秘卷就不用太多解釋了,有時候是一個比較無解的秘卷,只要命中對方,他要不就凍住,要不就用秘卷或者通靈頂,雖然能夠通過技能中間的無敵幀頂過去,但並不是每個忍者都具備的。

秘卷的使用習慣真的是比較看個人喜好,我只是提供了我自己使用的並且根據一些玩家的喜好來總結的,我也有去觀察一些技術比較好的超影玩家在用的秘卷陣容,現階段半蛇兜用雷電擊的數量應該是最多的,氣旋、解術散等秘卷的也有,甚至有玩家用短按技能搭配豪炎矢來打爆發輸出,但我試來試去,還是覺得雷電擊比較適合半蛇兜,以上是個人看法,僅供參考。


App小胖子


斗篷兜:

適合秘卷氣旋(控場效果優秀,可以加速,壓制對手,提高技能的命中率)、水龍捲(很好的防止近戰忍者的進攻,干擾對手的連招)、霸體(百搭秘卷,提高技能的命中率)

一技能:蛇使役術,短按兜向前突出白蛇攻擊敵人,長按自己藏於蛇體內隨白色一起前進,具有無敵效果,出來時可以控搖桿控制出來的位置,技能屬於直線攻擊,使用的時候注意卡好對面的位置。在技能前搖階段如果收到攻擊,會變身蛇形態,再次點擊技能可以吞噬敵人,不是無敵,但相當於霸體,變身白蛇的時候可以釋放其他技能,可以變為原型。

二技能:大蛇束縛,從蛇尾伸出白蛇向前咬住敵人拖回,之後用查克拉刀處決敵人,可以按住連續釋放,也可以分為兩段釋放。後搖有點大,可以抓霸體,使用需要注意。

大招:通靈之術穢土轉生,穢土轉生復活迪達拉、角都、鼬釋放聯手奧義,奧義結束前可以選三者之一釋放其他技能協助作戰。迪達拉一般是空大時候釋放、鼬可以接一技能,但是要注意距離,角都傷害最高,可以用來奧義終結。

普攻連招很穩,技能銜接也是比較穩,我一般喜歡帶氣旋,對面交替身,控制位置很強,小夥伴可以試試的。但是二技能後搖稍大,對面交替身,釋放長按一技能需要提前,否則容易被打斷,大招時間大概是11秒,大招後接技能12秒左右,注意對手的替身時間,兜的傷害稍低,感覺是門師傅的繼承者,主要是傷害打的慢,現在水門傷害提高了。

這個忍者我是160次招募直接秒出,水門出了50多片,感覺水門的爆率很高呀,一般建議金幣不多的拿首付,之後等下個s忍者一起出就行,目前強度大概是高招中等,手感差一點,後期估計會優化,高招都是值得入手的。

好啦,我們今天就先到這裡,古德拜,我去做飯了。


仙鶴隊長


火影忍者手遊藥師兜半蛇斗篷技能強不強?藥師兜半蛇斗篷密卷搭配推薦什麼?這個攻略是幫助玩家可以更好的瞭解這個忍者而準備的,在遊戲裡面這個也是一個新放出來的忍者,下面就讓我帶大家一起看看吧。

火影忍者手遊藥師兜半蛇斗篷技能強不強 藥師兜半蛇斗篷密卷搭配推薦

藥師兜半蛇斗篷:

在遊戲裡面,藥師兜半蛇斗篷的普通攻擊也是一個非常強的技能,可以把敵人抓過來,是一個攻擊距離和控制能力都非常不錯的機制,然後在遊戲裡面長按攻擊技能還會隨著蛇的攻擊而進行移動是一個位移技能,在我看來這個忍者也是非常難對付的,所以玩家在遊戲裡面也是需要小心一點。

另外在遊戲裡面這個忍者的奧義技能就是通靈之術穢土轉生,這個奧義的能力就是召喚出角都、迪達拉、鼬這三個角色來進行攻擊而且在釋放玩之後開可以選擇其中一個來進行協助作戰,而這個奧義的連打數字是在46打可以說是非常的高了,而且在遊戲裡面攻擊範圍也是很大的。

總結:

總的來說,在遊戲裡面我個人認為這個忍者還是非常值得玩家入手的,畢竟在遊戲裡面玩家打主要就是看連擊數和攻擊力,就算玩家沒有資源培養這個忍者,玩家也可以用來練連招和秀操作,當然了這些都是我的個人看法,大家當個參考就可以了,一切還是要以遊戲裡面的內容為準。




空氣劉海波波頭


你好我是小浪仙 很高興幫你解答這個問題

我個人認為兜帶散,雷電,地動或氣旋

補充y軸距離的不足,頂掉1 2技能的後搖,使兜有更好的控場能力

因為剛出還不太熟悉

我不能特別權威的替你解決這個問題

請見諒 謝謝

個人建議,不喜勿噴



小浪仙鴨


藥師兜半蛇斗篷:

在遊戲裡面,藥師兜半蛇斗篷的普通攻擊也是一個非常強的技能,可以把敵人抓過來,是一個攻擊距離和控制能力都非常不錯的機制,然後在遊戲裡面長按攻擊技能還會隨著蛇的攻擊而進行移動是一個位移技能,在小編看來這個忍者也是非常難對付的,所以玩家在遊戲裡面也是需要小心一點。

另外在遊戲裡面這個忍者的奧義技能就是通靈之術穢土轉生,這個奧義的能力就是召喚出角都、迪達拉、鼬這三個角色來進行攻擊而且在釋放玩之後開可以選擇其中一個來進行協助作戰,而這個奧義的連打數字是在46打可以說是非常的高了,而且在遊戲裡面攻擊範圍也是很大的。

總結:

總的來說,在遊戲裡面小編個人認為這個忍者還是非常值得玩家入手的,畢竟在遊戲裡面玩家打主要就是看連擊數和攻擊力,就算玩家沒有資源培養這個忍者,玩家也可以用來練連招和秀操作,當然了這些都是小編的個人看法,大家當個參考就可以了,一切還是要以遊戲裡面的內容為準。




濤鐵大大


帶閃電可以起手,因為兜的y軸只有二技能的第二段比較大,但是第二段不好起手,所以可以考慮帶閃電,還可以騙替。


幽冥詭匠陳老狗


霸體,氣旋,凍雪,都可以,看自己喜歡,和PK時需要


小猛的火影


我推薦火炎彈


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