为什么DNF手游这么多年了还没公测?

娱乐小特工


说起DNF手游,这是广大地下城玩家心中的痛!经过无数次跳票之后,如今还没有公测,可把玩家等哭了。那么,为什么这款游戏这么多年了,还未出现在大家的视线中?作为DNF老玩家之一,探长认为以下几个也许是原因:

力求做得最好,以免毁了口碑

DNF作为一款风靡了十几年的游戏,至今依然保持着相当高的热度与人气,正是因为口碑好,才能够保持存活。那么,手游版肯定是要力求做到最好才会“公布于世”,一旦做的不好,那将被玩家们吐槽,毁了DNF这款游戏的口碑。

太多细节需要完善

在DNF刚推出的时候,也许是一款简单的横版街机格斗游戏,然而发展到了现在,已经成为了一款复杂的大型游戏了。各种类型的装备、各种团本、各种职业、各种技能特效与插图等等,要把这么多元素在手游版中高度还原,是需要处理非常多的细节,这也是导致DNF手游这么久还没公测的原因吧。

用来作为DNF的“救命稻草”

其实,现在的DNF相比于以前,人气已经是大幅度下滑了,不少玩家也都发出“要黄了”的声音。或许在不久的将来,DNF真的要凉了,那时候DNF手游才会推出,从而延续这款游戏的寿命,作为“救星”的角色出现吧。

说实话,我自己也在期待DNF手游以及英雄联盟手游的公测,毕竟这是承载了我青春的两款游戏,但是经过这么多次跳票后,其实期待值是下降了很多,希望今年能够看到DNF手游公测吧。

你们期待DNF手游吗?


娱头探长


热爱DNF的玩家应该早知道了,2016年腾讯宣布制作DNF手游到如今已经四年多了,但是有一点你知道吗?DNF手游已经悄然开启了13测,是的,第13次测试

一个手游而已,有必要吊着大家胃口,内测四年,测个十几次吗?难道这个手游品质极高?今天,带大家了解一下DNF手游目前的状况,大家自己体会一下

60版本的情怀

大家最开始了解的是,DNF手游还原的是60版本的阿拉德大陆,也就是说瞅准的是大转移之前60-70版本脱坑的老玩家,他们大多数已经很多年不玩端游了,基本年过25,甚至大部分都结婚生子了,具有一定的财力。

但是,实际上手游并不是真的还原60版本的阿拉德,十年前吓跑无数勇士的觉醒任务机械牛,现在普通玩家都可以随便秒了,更别提什么王之遗迹波罗丁,直接完全无视所有机制,所有图直接单技能秒杀。

如下图,大家可以清楚的看到,狂战士一个嗜魂封魔斩直接秒杀了机械牛,boss连启动保护模式无敌技能都没放出来,伤害数字更是一大堆的200W+,曾经的60版本有这么高伤害吗?十年前的我可打不过机械牛

肝帝的乐趣

玩游戏的大部分是普通玩家,大家基本都不怎么花钱,所以目前端游存在了大量的搬砖党,一分钱不冲,每天起早贪黑在格蓝迪砖厂上班,自给自足,搬砖一年,各种节日套、24套年套、天选之人随便买。

[图片]手游的话,没有自由交易,所有买卖都只能通过系统拍卖行交易,并且系统定价,曾经价值连城的骨戒,如今拍卖行才几百泰拉石,相当于几块钱。唯一能搬的铁片,一个也才3-7泰拉石,相当于几分钱,然后一个角色满pl的产量大概不到一百。所以说手游基本彻底断绝了搬砖党的活路。

这样的手游可能很多玩家会觉得坑钱,不会玩。

但是这里有一句说一句,这个有利有弊,利就在于大家不用再被商人控制物价了,比如端游极品卡片一张几百块,手游的话2块钱就可以买到,当然前提是你抢得到

核心玩法

这一点我到如今都没有搞明白,DNF手游到底玩什么。

相信参加过内测的玩家都知道,一星期就能50级,50级后就没有任何事可做了,每天也就刷刷深渊了。内测的时候很一个多星期就大半玩家脱坑了,内测后期更是世界频道都看不见人了。

如果非要说后期玩法,可能就是史诗升星了,但是升星需要16件相同装备,也就是说大家需要刷1600%的史诗碎片才能毕业,16倍的快乐,你感到吗?反正我不敢动~

一个游戏没有核心玩法,或者说核心竞争力,我想再多的情怀也无法拯救



子涛游戏解说


DNF手游,最近有听说DNF手游做了一次小规模的测试,但是公测时间却依旧是迟迟没有营养,前一段时间官方还发消息说,2019年上半年会开测,如今看来多半没希望了

为什么不敢公测

dnf手游为什么不敢公测

这个理由,那个一直是官方的理由,当然,也可能真的有一部分游戏质量的原因,如果是真的那我将可能玩到一款1:1的高模拟手游。但是三年的时间也是有点太久了,在有着端游的基础上,小编是不信,以腾讯的人力财力,这样一个DNF手游都搞不定,真的看不透。小编觉得什么为了玩家游戏体验,为了游戏质量,都是拖延时间的借口,但是目的现在还不清楚。

审核问题

据所谓的“内部人士”传言说,DNF的手游审核一直被卡着,所以才一直没有公测。这个参照刺激战场来看简直是无稽之谈。还有的说,腾讯没有从韩国DNF厂家那里拿到手游的版权,所以迟迟没有公测。小编觉得这个绝对没有可能,先不说端游的吸金能力和800万勇士的面子问题,就说腾讯和韩国公司,稍微了解一点韩服的都知道国服和韩服版本基本能够同步,而国服一些系统比韩服先进不少,这说明国服有这方面的能力,再说腾讯的财力,马家在百富榜前十是摆设吗?没有理由不给腾讯做,还能挣个

玩家原因

dnf手游为什么不敢公测

最近有听说了游戏中没有自由交易系统,这个可以说很多玩家之直接炸了毛,很多论坛都有玩家轰炸。这是又有传言内部的爆料出来,说原本预计四月份上线的游戏,由于玩家反映强烈,所以延后公测发行,说在研究加入自由交易。而且内部人员称这次没有公测,先不说这个是真是假,这个能怪到玩家头上,也是胆子不小,这时候难道不是应该策划直接背锅的吗?





游戏解说小韦


DNF手游内测了多年,期间不断放出内部消息手游是多么炫酷,不过近期手游的消息不断放出,相信在最近就要公测这款大家期待已久的游戏。日前,在手游官网已经开放预约活动,现在已有2000多万勇士预约,这比当年800万DNF玩家还要来势汹汹。,开到这你是不是感觉到很心动,这款陪伴了我们十多年的游戏终于出手游了,大家就拭目以待吧。


充多少是多呀


DNF未公测原因:第一,怕手游出来冲击端游,因为手游是便携式,所以对端游市场一个重大打击

二、DNF手游开发技术难度大

我们看看DNF端游,从以前的1G,一直更新到现在的10G。游戏的剧情,副本,装备,玩法都在变化。这些都是一步步积累下来的,但是手游一下子就要接受这10年更新的变化。当然这里说的是内容设计方面,手游整个规划肯定是先规划好,然后一步步开放更新。我们可以看看DNF端游,功能非常多。这些功能放到手游上来开发,有时候就非常的复杂了。开发内容多并且复杂,还要考虑玩家的感受,所以一直在开发一部分然后测试,再开发一部分再测试。

三DNF手游如何可持续性

手游有一个通病,那就是周期性,不是每个游戏都叫王者荣耀。相信在大家的记忆中,应该玩过很多款的手游。手游的周期一般在6个月左右,6个月以后如果没有运营好,大部分手游都会黄掉。开发团队可能考虑到这一点,毕竟手游没有端游那么强的粘附力。如何让手游可持续发展下去是一个问题,总不能上架几个月玩家玩腻了直接下架吧?如果这样,那些端游脱坑入坑手游的玩家,从手游脱坑后很难再入手端游了,这对腾讯是一个重大的损失。


巫小666


DNF手游与LOL手游一样备受期待,不出意外的话,这两款手游都会在2020年公测,从目前消息来看,还是DNF手游消息多一些,如今预约人数已经突破两千万,而且DNF手游体验服已经开放名额两次,据说,目前版权号申请遇到了问题,而且对于内测情况也是不清楚,总之,这两款手游只要一出我肯定会玩,老玩家懂的自然懂。



娜迦游戏


给大家解答的是DNF手游什么时候公测,最近这个问题一直有玩家在问,相信很多DNF玩家一直期待这一天的到来,DNF手游近期刚刚上线了游戏的官方网站 ,官网上的页面显示体验资格申请的内容,暂时还没有任何游戏开测的相关消息,因此还需要进一步等待官方爆料消息,如果着急想提前玩到游戏的玩家,可以试着去申请下体验资格,一定机会能够申请成功,关于公测的时间小编也会继续跟进,第一时间跟大家分享




朕v夜袭寡妇村


给大家解答的是DNF手游什么时候公测,最近这个问题一直有玩家在问,相信很多DNF玩家一直期待这一天的到来,DNF手游近期刚刚上线了游戏的官方网站 ,官网上的页面显示体验资格申请的内容,暂时还没有任何游戏开测的相关消息,因此还需要进一步等待官方爆料消息,如果着急想提前玩到游戏的玩家,可以试着去申请下体验资格,一定机会能够申请成功,关于公测的时间小编也会继续跟进,第一时间跟大家分享。


热心肠的筱瑞


DNF手游一直还没公测,我个人认为有下面两个原因:

1、手游一出,一定会冲击端游,对端游有影响,都玩手游了,端游玩家会减少。

2、手游的公布会吸引一大部分60版本已脱坑老玩家回坑,为了更好的游戏体验,一直在测试中,力求做到完美。

以上两点是手游迟迟不出的主要原因


魂先生


你以为出了,手游就很火爆吗,策划宰的你比宰pc端还狠。


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