05年的網遊混戰,你知道嗎?那會,大多遊戲比拼的是遊戲質量

現如今網遊市場已經差不多淪陷了,大多數網遊要麼是靠著電競續命,要麼就淪為了垃圾氪金遊戲,當然,能活下來的遊戲,大多數都是一些老遊戲,但大家知道嗎?比起現在的遊戲動不動氪金來說,在當年,國內網遊剛剛興起的時候,各大遊戲公司還呈現出一種混戰的局面,不知道大家還記得05年的網遊混戰嗎?

05年的網遊混戰,你知道嗎?那會,大多遊戲比拼的是遊戲質量

不像現在的遊戲比誰的遊戲玩家數量多,那會的網遊比拼的是誰的遊戲質量高,雖然,現在玩家的選擇變多了,什麼類型的遊戲都有,可遊戲的質量卻越來越糟糕了,動不動就是氪金氪到死,一款遊戲不氪金的話,你都不好意思拿出來給玩家玩了,05年那會,遊戲公司更看重的是遊戲質量。

05年的網遊混戰,你知道嗎?那會,大多遊戲比拼的是遊戲質量

要說,當時國內遊戲市場上的種子選手,恐怕絕對要數《魔獸世界》了,那會的《魔獸》剛剛公測不久,很快便取掉了盛大的《傳奇》的位子,但國內的遊戲公司根本不怕這個歐美來的對手,也紛紛祭出了自己的看家本領,開發全新的遊戲,要說最具實力的代表,肯定要數《完美世界》和《熱血江湖》了。

05年的網遊混戰,你知道嗎?那會,大多遊戲比拼的是遊戲質量

用現在的眼光來看這兩款遊戲,想必很多人都會脫口而出兩個字“垃圾”,但你要知道一件事情,這可是05年,兩者相隔15年的時間,當年,玩這款遊戲的玩家們,如今早就已經長大成人,成了社會的中流砥柱了,我們評判一款遊戲的好壞,不能用現在的眼光去看這款遊戲。

05年的網遊混戰,你知道嗎?那會,大多遊戲比拼的是遊戲質量

要用回到那個時代,用那個時代的眼光去看這款遊戲,我可以毫不誇張地說,在05年那會,這樣級別的遊戲,絕對可以稱得上是一款限量級的遊戲,國內遊戲公司絕對能夠和國外遊戲廠商相互抗衡,可是,最終還是沒能阻擋得住魔獸世界的步伐,當然,這還是MMO遊戲方面哦!

05年的網遊混戰,你知道嗎?那會,大多遊戲比拼的是遊戲質量

在射擊遊戲方面,也興起了一場血雨腥風,05年的時候,由SONY遊戲研發的《行星邊際》被坤邁代理引入中國,在那會,玩家們第一次看到了什麼叫做大戰場,因為那會的大家只知道什麼CS局域網聯機,根本不知道啥叫大戰場,這款遊戲第一次讓眾人領悟到了什麼叫做300人同時在線。

05年的網遊混戰,你知道嗎?那會,大多遊戲比拼的是遊戲質量

這樣的混戰局面極大地增強了國內網遊市場的格局,可沒持續多久之後,情況卻急轉直下了,也不知道是哪位大佬改變遊戲公司拼質量的局面,那會的大家都認為只有一款遊戲的質量好的話,遊戲就能收到玩家的歡迎,可沒想到這種局面沒持續多久,到了06年之後,遊戲公司混戰的局面徹底被打破了,根據我多方查找,發現了打破遊戲局面的人,便是史玉柱的《征途》。


分享到:


相關文章: